苹果的iPad Mini在很多方面都是iPad 2的小复制品。在JavaScript中,是窗口。navigator对象为Mini和iPad 2暴露相同的值。到目前为止,我为检测差异而进行的测试还没有成功。

为什么这很重要?

由于iPad Mini和iPad 2的屏幕像素相同,但实际尺寸(英寸/厘米)不同,它们的PPI(每英寸像素)也不同。

为了提供友好的用户界面,web应用程序和游戏会根据用户的拇指或手指位置调整某些元素的大小,因此,我们可能想要缩放某些图像或按钮以提供更好的用户体验。

到目前为止我尝试过的事情(包括一些非常明显的方法):

window.devicepixelratio CSS元素宽度,单位为cm CSS媒体查询(如分辨率和-webkit-device-pixel-ratio) SVG图形在类似的单位 在设定的时间内进行各种CSS webkit转换,并使用requestAnimFrame计算呈现的帧数(我希望检测到可测量的差异)

我没办法了。你呢?

更新 谢谢你的回复。我想对那些投票反对检测iPad mini和iPad 2的人发表评论,因为苹果有一个规则。好吧,这是我的理由,为什么我觉得知道一个人用的是iPad mini还是iPad 2真的很有意义。随你怎么解释我的推理。

The iPad mini is not only a much smaller device (9.7 inch versus 7.9 inch), but its form factor allows for a different usage. The iPad 2 is usually held with two hands when gaming unless you're Chuck Norris. The mini is smaller, but it is also much lighter and allows for gameplay where you hold it in one hand and use another to swipe or tap or whatnot. As a game designer and developer myself, I'd just like to know if it's a mini so I can choose to provide the player with a different controlscheme if I want (for instance after A/B testing with a group of players).

为什么?事实证明,大多数用户倾向于使用默认设置,所以当玩家第一次加载游戏时,不要使用虚拟拇指杆,而是在屏幕上放置一些基于点击的控制,这是我和其他游戏设计师希望能够做到的。

所以恕我说,这超出了粗手指/指导方针的讨论,这是苹果和所有其他供应商应该做的事情:允许我们唯一地识别你的设备,以不同的方式思考,而不是遵循指导方针。


当前回答

更新:看起来这些值在创建选项卡时报告了视口的宽度和高度,它们在旋转时不会改变,所以这个方法不能用于设备检测!

你可以使用任意一个屏幕。availWidth或screen。availHeight,因为他们似乎是不同的iPad Mini和iPad 2。

iPad迷你

screen.availWidth = 768
screen.availHeight = 1004

iPad 2

screen.availWidth = 748
screen.availHeight = 1024

来源:http://konstruktors.com/blog/web-design/4396-detect-ipad-mini-javascript/

其他回答

这让我想起了电影《均衡》中的一句话:

“你说,什么是最简单的方法来从一个文法教士那里拿走武器?” “你问他要吧。”

我们太习惯于为解决方案而斗争了,但有时候,问问自己可能更好。(我们通常不这么做是有充分理由的,但这总是一种选择。)这里的所有建议都很棒,但一个简单的解决方案可能是让你的程序在启动时询问他们使用的是哪台iPad。

我知道这个回答有点厚颜无耻,但我希望这能提醒我们,我们不必为所有事情而奋斗。(我已经做好了接受反对票的准备。: P)

一些例子:

操作系统安装期间的键盘检测有时无法检测到 特定的键盘,所以安装程序必须询问。 Windows询问是否 您连接的网络是家庭网络或公共网络。 计算机无法识别即将使用它的人,所以它们需要用户名和密码。

祝你好运——我希望你能找到一个很棒的解决方案!如果你没有,不要忘记这一点。

播放一个立体声音频文件,比较右声道和左声道音量大时加速计的响应——iPad2有单声道扬声器,而iPad Mini有内置立体声扬声器。

需要你的帮助来收集数据,请访问这个页面,帮助我收集这个疯狂的想法的数据。我没有iPad mini,所以我真的需要你的帮助

这是一个疯狂的镜头,但iPad 2和iPad mini的区别之一是前者没有三轴陀螺仪。也许可以使用WebKit设备定向API来查看您可以从中获得什么样的信息。

例如,该页似乎建议您只有在设备具有陀螺仪时才能获得rotationRate值。

对不起,我不能给一个工作POC -我没有访问iPad mini。也许对这些定向api有更多了解的人可以在这里插话。

你总是可以问用户?!

如果用户不能看到按钮或内容,那么就给他们一种自己管理缩放的方法。您总是可以在站点中构建一些缩放按钮,以使内容(文本/按钮)变大/变小。这将(几乎)保证适用于任何iPad当前的分辨率,也可能适用于苹果公司决定的任何未来分辨率。

没有测试,但它可以不播放音频文件并检查平衡,而是收听麦克风,提取背景噪声,并计算其“颜色”(频率图)。如果IPad Mini的麦克风型号与IPad 2不同,那么它们的背景颜色应该有明显的不同,一些音频指纹识别技术可能会帮助你判断使用的是哪台设备。

我不认为这种方法可行,在这种特殊情况下不值得这么麻烦,但我认为指纹识别背景噪音可以用于某些应用程序,例如,当你在建筑物内时,它可以告诉你你在哪里。