让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

一般的尝试:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var z = 0;
        var a = 0.AsDefaultFor(() => 1 / z);
        Console.WriteLine(a);
        Console.ReadLine();
    }
}

public static class TryExtensions
{
    public static T AsDefaultFor<T>(this T @this, Func<T> operation)
    {
        try
        {
            return operation();
        }
        catch
        {
            return @this;
        }
    }
}

如果你愿意,把它放到CodePlex项目上。

其他回答

ASP。NET中,我使用这些扩展httpessionstate来加载会话中的对象。 它允许您以干净的方式加载会话对象,如果它们不存在,则将创建和初始化它们。 我使用两个扩展方法,如下所示:

private bool CreateMode;
private MyClass SomeClass;

protected override void OnInit (EventArgs e)
{
    CreateMode = Session.GetSessionValue<bool> ("someKey1", () => true);
    SomeClass = Session.GetSessionClass<MyClass> ("someKey2", () => new MyClass () 
    { 
       MyProperty = 123 
    });
}

下面是扩展类:

public static class SessionExtensions    
{
    public delegate object UponCreate ();
    public static T GetSessionClass<T> (this HttpSessionState session, 
       string key, UponCreate uponCreate) where T : class
    {
        if (null == session[key])
        {
            var item = uponCreate () as T;
            session[key] = item;
            return item;
        }
        return session[key] as T;
    }
    public static T GetSessionValue<T> (this HttpSessionState session, 
       string key, UponCreate uponCreate) where T : struct
    {
        if (null == session[key])
        {
            var item = uponCreate();
            session[key] = item;
            return (T)item;
        }
        return (T)session[key];
    }
}

也许我写过和用过的最有用的扩展方法是:

http://www.codeproject.com/KB/cs/fun-with-cs-extensions.aspx?msg=2838918#xx2838918xx

HTH。这些是我的一些主要问题。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Insert.Your.Namespace.Here.Helpers
{
    public static class Extensions
    {
        public static bool IsNullOrEmpty<T>(this IEnumerable<T> iEnumerable)
        {
            // Cheers to Joel Mueller for the bugfix. Was .Count(), now it's .Any()
            return iEnumerable == null ||
                   !iEnumerable.Any();
        }

        public static IList<T> ToListIfNotNullOrEmpty<T>(this IList<T> iList)
        {
            return iList.IsNullOrEmpty() ? null : iList;
        }

        public static PagedList<T> ToPagedListIfNotNullOrEmpty<T>(this PagedList<T> pagedList)
        {
            return pagedList.IsNullOrEmpty() ? null : pagedList;
        }

        public static string ToPluralString(this int value)
        {
            return value == 1 ? string.Empty : "s";
        }

        public static string ToReadableTime(this DateTime value)
        {
            TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(value);
            const string plural = "s";


            if (span.Days > 7)
            {
                return value.ToShortDateString();
            }

            switch (span.Days)
            {
                case 0:
                    switch (span.Hours)
                    {
                        case 0:
                            if (span.Minutes == 0)
                            {
                                return span.Seconds <= 0
                                           ? "now"
                                           : string.Format("{0} second{1} ago",
                                                           span.Seconds,
                                                           span.Seconds != 1 ? plural : string.Empty);
                            }
                            return string.Format("{0} minute{1} ago",
                                                 span.Minutes,
                                                 span.Minutes != 1 ? plural : string.Empty);
                        default:
                            return string.Format("{0} hour{1} ago",
                                                 span.Hours,
                                                 span.Hours != 1 ? plural : string.Empty);
                    }
                default:
                    return string.Format("{0} day{1} ago",
                                         span.Days,
                                         span.Days != 1 ? plural : string.Empty);
            }
        }

        public static string ToShortGuidString(this Guid value)
        {
            return Convert.ToBase64String(value.ToByteArray())
                .Replace("/", "_")
                .Replace("+", "-")
                .Substring(0, 22);
        }

        public static Guid FromShortGuidString(this string value)
        {
            return new Guid(Convert.FromBase64String(value.Replace("_", "/")
                                                         .Replace("-", "+") + "=="));
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength)
        {
            return ToStringMaximumLength(value, maximumLength, "...");
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength, string postFixText)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postFixText))
            {
                throw new ArgumentNullException("postFixText");
            }

            return value.Length > maximumLength
                       ? string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                       "{0}{1}",
                                       value.Substring(0, maximumLength - postFixText.Length),
                                       postFixText)
                       :
                           value;
        }

        public static string SlugDecode(this string value)
        {
            return value.Replace("_", " ");
        }

        public static string SlugEncode(this string value)
        {
            return value.Replace(" ", "_");
        }
    }
}

扩展方法:

public static void AddRange<T, S>(this ICollection<T> list, params S[] values)
    where S : T
{
    foreach (S value in values)
        list.Add(value);
}

该方法适用于所有类型,并允许您将一系列项作为参数添加到列表中。

例子:

var list = new List<Int32>();
list.AddRange(5, 4, 8, 4, 2);

一些我最好的方法扩展(我有很多!):

public static T ToEnum<T>(this string str) where T : struct
{
    return (T)Enum.Parse(typeof(T), str);
}

//DayOfWeek sunday =  "Sunday".ToEnum<DayOfWeek>();

public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, string separator)
{
    return ToString(collection, t => t.ToString(), separator);
}

public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, Func<T, string> stringElement, string separator)
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    foreach (var item in collection)
    {
        sb.Append(stringElement(item));
        sb.Append(separator);
    }
    return sb.ToString(0, Math.Max(0, sb.Length - separator.Length));  // quita el ultimo separador
}

//new []{1,2,3}.ToString(i=>i*2, ", ")  --> "2, 4, 6"

此外,下一个意味着能够在几乎任何情况下继续在同一行中,而不是声明新变量然后删除状态:

public static R Map<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
{
    return func(t);
}

ExpensiveFindWally().Map(wally=>wally.FirstName + " " + wally.LastName)

public static R TryCC<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
    where T : class
    where R : class
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R? TryCS<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
    where T : class
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R? TryCS<T, R>(this T t, Func<T, R?> func)
    where T : class
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R TrySC<T, R>(this T? t, Func<T, R> func)
    where T : struct
    where R : class
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

public static R? TrySS<T, R>(this T? t, Func<T, R> func)
    where T : struct
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

public static R? TrySS<T, R>(this T? t, Func<T, R?> func)
    where T : struct
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

//int? bossNameLength =  Departament.Boss.TryCC(b=>b.Name).TryCS(s=>s.Length);


public static T ThrowIfNullS<T>(this T? t, string mensaje)
    where T : struct
{
    if (t == null)
        throw new NullReferenceException(mensaje);
    return t.Value;
}

public static T ThrowIfNullC<T>(this T t, string mensaje)
    where T : class
{
    if (t == null)
        throw new NullReferenceException(mensaje);
    return t;
}

public static T Do<T>(this T t, Action<T> action)
{
    action(t);
    return t;
}

//Button b = new Button{Content = "Click"}.Do(b=>Canvas.SetColumn(b,2));

public static T TryDo<T>(this T t, Action<T> action) where T : class
{
    if (t != null)
        action(t);
    return t;
}

public static T? TryDoS<T>(this T? t, Action<T> action) where T : struct
{
    if (t != null)
        action(t.Value);
    return t;
}

希望它看起来不像来自火星:)