让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。
要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。
基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。
请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。
请张贴完整的源代码,而不是一个链接。
Codeplex上新闻:
24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/
11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。
11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!
11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen
11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。
09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。
我们需要更多的开发人员。: -)
09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。
有几次我发现自己想要Groovy的“安全导航”之类的东西。
从http://groovy.codehaus.org/Statements:
如果你在行走一个复杂的物体
图和不想要的
你可以抛出nullpointerexception
使用?。操作员而不是。来
执行导航。
Def foo = null Def bar =
.myMethod()断言条
= =零
那么,您认为为它添加扩展方法是一个好主意吗?
喜欢的东西:
obj.SafelyNavigate(x => x.SomeProperty.MaybeAMethod().AnotherProperty);
我认为即使它也会带来一些麻烦,这也很好。
如果你认为这是个好主意:
您认为值类型应该发生什么?,
返回默认吗?扔吗?,通过泛型约束禁用它?
吞咽NullReferenceException来实现它会太冒险吗?,
你有什么建议?,
遍历表达式树执行每个调用或成员访问似乎很困难,而且有点过度(如果可能的话),不是吗?
也许这只是一个坏主意:D,但我认为如果做得对,它是有用的。
如果没有类似的东西,你认为它有一些价值,我可能会给它一个机会,然后编辑答案。
从集合中加载默认设置的一种更简单的方法(在现实生活中,我使用它来填充来自任何来源的设置,包括命令行,ClickOnce URL参数等):
public static void LoadFrom(this ApplicationSettingsBase settings, NameValueCollection configuration)
{
if (configuration != null)
foreach (string key in configuration.AllKeys)
if (!String.IsNullOrEmpty(key))
try
{
settings[key] = configuration.Get(key);
}
catch (SettingsPropertyNotFoundException)
{
// handle bad arguments as you wish
}
}
例子:
Settings.Default.LoadFrom(new NameValueCollection() { { "Setting1", "Value1" }, { "Setting2", "Value2" } });
public static class EnumerableExtensions
{
[Pure]
public static U MapReduce<T, U>(this IEnumerable<T> enumerable, Func<T, U> map, Func<U, U, U> reduce)
{
CodeContract.RequiresAlways(enumerable != null);
CodeContract.RequiresAlways(enumerable.Skip(1).Any());
CodeContract.RequiresAlways(map != null);
CodeContract.RequiresAlways(reduce != null);
return enumerable.AsParallel().Select(map).Aggregate(reduce);
}
[Pure]
public static U MapReduce<T, U>(this IList<T> list, Func<T, U> map, Func<U, U, U> reduce)
{
CodeContract.RequiresAlways(list != null);
CodeContract.RequiresAlways(list.Count >= 2);
CodeContract.RequiresAlways(map != null);
CodeContract.RequiresAlways(reduce != null);
U result = map(list[0]);
for (int i = 1; i < list.Count; i++)
{
result = reduce(result,map(list[i]));
}
return result;
}
//Parallel version; creates garbage
[Pure]
public static U MapReduce<T, U>(this IList<T> list, Func<T, U> map, Func<U, U, U> reduce)
{
CodeContract.RequiresAlways(list != null);
CodeContract.RequiresAlways(list.Skip(1).Any());
CodeContract.RequiresAlways(map != null);
CodeContract.RequiresAlways(reduce != null);
U[] mapped = new U[list.Count];
Parallel.For(0, mapped.Length, i =>
{
mapped[i] = map(list[i]);
});
U result = mapped[0];
for (int i = 1; i < list.Count; i++)
{
result = reduce(result, mapped[i]);
}
return result;
}
}