让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

我想我以前在什么地方见过这个,但在这里找不到。MS在dictionary接口上有一个TryGetValue函数,但是它返回一个bool值,并在一个out参数中给出值,所以这里有一个更简单,更清晰的实现:

public static TVal GetValueOrDefault<TKey, TVal>(this IDictionary<TKey, TVal> d, TKey key) {
  if (d.ContainsKey(key))
    return d[key];
  return default(TVal);
}

其他回答

HTH。这些是我的一些主要问题。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Insert.Your.Namespace.Here.Helpers
{
    public static class Extensions
    {
        public static bool IsNullOrEmpty<T>(this IEnumerable<T> iEnumerable)
        {
            // Cheers to Joel Mueller for the bugfix. Was .Count(), now it's .Any()
            return iEnumerable == null ||
                   !iEnumerable.Any();
        }

        public static IList<T> ToListIfNotNullOrEmpty<T>(this IList<T> iList)
        {
            return iList.IsNullOrEmpty() ? null : iList;
        }

        public static PagedList<T> ToPagedListIfNotNullOrEmpty<T>(this PagedList<T> pagedList)
        {
            return pagedList.IsNullOrEmpty() ? null : pagedList;
        }

        public static string ToPluralString(this int value)
        {
            return value == 1 ? string.Empty : "s";
        }

        public static string ToReadableTime(this DateTime value)
        {
            TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(value);
            const string plural = "s";


            if (span.Days > 7)
            {
                return value.ToShortDateString();
            }

            switch (span.Days)
            {
                case 0:
                    switch (span.Hours)
                    {
                        case 0:
                            if (span.Minutes == 0)
                            {
                                return span.Seconds <= 0
                                           ? "now"
                                           : string.Format("{0} second{1} ago",
                                                           span.Seconds,
                                                           span.Seconds != 1 ? plural : string.Empty);
                            }
                            return string.Format("{0} minute{1} ago",
                                                 span.Minutes,
                                                 span.Minutes != 1 ? plural : string.Empty);
                        default:
                            return string.Format("{0} hour{1} ago",
                                                 span.Hours,
                                                 span.Hours != 1 ? plural : string.Empty);
                    }
                default:
                    return string.Format("{0} day{1} ago",
                                         span.Days,
                                         span.Days != 1 ? plural : string.Empty);
            }
        }

        public static string ToShortGuidString(this Guid value)
        {
            return Convert.ToBase64String(value.ToByteArray())
                .Replace("/", "_")
                .Replace("+", "-")
                .Substring(0, 22);
        }

        public static Guid FromShortGuidString(this string value)
        {
            return new Guid(Convert.FromBase64String(value.Replace("_", "/")
                                                         .Replace("-", "+") + "=="));
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength)
        {
            return ToStringMaximumLength(value, maximumLength, "...");
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength, string postFixText)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postFixText))
            {
                throw new ArgumentNullException("postFixText");
            }

            return value.Length > maximumLength
                       ? string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                       "{0}{1}",
                                       value.Substring(0, maximumLength - postFixText.Length),
                                       postFixText)
                       :
                           value;
        }

        public static string SlugDecode(this string value)
        {
            return value.Replace("_", " ");
        }

        public static string SlugEncode(this string value)
        {
            return value.Replace(" ", "_");
        }
    }
}

我有一个扩展方法记录异常:

public static void Log(this Exception obj)
{
  //your logging logic here
}

它的用法是这样的:

try
{
    //Your stuff here
}
catch(Exception ex)
{
    ex.Log();
}

[抱歉发了两次;第二个设计得更好:-)]

IEnumerable < >洗牌

我用Fisher-Yates算法实现了一个shuffle函数。

通过使用yield return和将代码分解为两个函数,它实现了适当的参数验证和延迟执行。(谢谢丹,在我的第一个版本中指出了这个缺陷)

static public IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source)
{
    if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");

    return ShuffleIterator(source);
}

static private IEnumerable<T> ShuffleIterator<T>(this IEnumerable<T> source)
{
    T[] array = source.ToArray();
    Random rnd = new Random();          
    for (int n = array.Length; n > 1;)
    {
        int k = rnd.Next(n--); // 0 <= k < n

        //Swap items
        if (n != k)
        {
            T tmp = array[k];
            array[k] = array[n];
            array[n] = tmp;
        }
    }

    foreach (var item in array) yield return item;
}

我不想添加任何已经说过的东西,所以这里有一些我没有提到的东西。(如果这太长了,对不起):

public static class MyExtensions
{
    public static bool IsInteger(this string input)
    {
        int temp;

        return int.TryParse(input, out temp);
    }

    public static bool IsDecimal(this string input)
    {
        decimal temp;

        return decimal.TryParse(input, out temp);
    }

    public static int ToInteger(this string input, int defaultValue)
    {
        int temp;

        return (int.TryParse(input, out temp)) ? temp : defaultValue;
    }

    public static decimal ToDecimal(this string input, decimal defaultValue)
    {
        decimal temp;

        return (decimal.TryParse(input, out temp)) ? temp : defaultValue;
    }

    public static DateTime ToFirstOfTheMonth(this DateTime input)
    {
        return input.Date.AddDays(-1 * input.Day + 1);
    }

    // Intentionally returns 0 if the target date is before the input date.
    public static int MonthsUntil(this DateTime input, DateTime targetDate)
    {
        input = input.ToFirstOfTheMonth();

        targetDate = targetDate.ToFirstOfTheMonth();

        int result = 0;

        while (input < targetDate)
        {
        input = input.AddMonths(1);
            result++;
        }

        return result;
    }

    // Used for backwards compatibility in a system built before my time.
    public static DataTable ToDataTable(this IEnumerable input)
    {
        // too much code to show here right now...
    }
}

我的转换扩展,允许你做:

int i = myString.To<int>();

这是在TheSoftwareJedi.com上发布的

public static T To<T>(this IConvertible obj)
{
  return (T)Convert.ChangeType(obj, typeof(T));
}

public static T ToOrDefault<T>
             (this IConvertible obj)
{
    try
    {
        return To<T>(obj);
    }
    catch
    {
        return default(T);
    }
}

public static bool ToOrDefault<T>
                    (this IConvertible obj,
                     out T newObj)
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj); 
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = default(T); 
        return false;
    }
}

public static T ToOrOther<T>
                       (this IConvertible obj,
                       T other)
{
  try
  {
      return To<T>obj);
  }
  catch
  {
      return other;
  }
}

public static bool ToOrOther<T>
                         (this IConvertible obj,
                         out T newObj,
                         T other)
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj);
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = other;
        return false;
    }
}

public static T ToOrNull<T>
                      (this IConvertible obj)
                      where T : class
{
    try
    {
        return To<T>(obj);
    }
    catch
    {
        return null;
    }
}

public static bool ToOrNull<T>
                  (this IConvertible obj,
                  out T newObj)
                  where T : class
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj);
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = null;
        return false;
    }
}

您可以在失败时请求default(调用空白构造函数或“0”作为数字),指定一个“default”值(我称之为“other”),或请求null(其中T: class)。我还提供了两个静默异常模型和一个典型的TryParse模型,该模型返回一个bool值,指示所采取的操作,一个out参数保存新值。 我们的代码可以这样做

int i = myString.To<int>();
string a = myInt.ToOrDefault<string>();
//note type inference
DateTime d = myString.ToOrOther(DateTime.MAX_VALUE);
double d;
//note type inference
bool didItGiveDefault = myString.ToOrDefault(out d);
string s = myDateTime.ToOrNull<string>();

我不能让Nullable类型非常干净地滚入整个东西。我试了大约20分钟才认输。