c++代码是否可能同时符合c++ 03标准和c++ 11标准,但根据编译的标准做不同的事情?


我向您推荐这篇文章和后续文章,其中有一个很好的例子,说明>>如何在c++ 03和c++ 11之间改变含义,同时仍然在这两种语言中编译。

bool const one = true;
int const two = 2;
int const three = 3;

template<int> struct fun {
    typedef int two;
};

template<class T> struct fon {
    static int const three = ::three;
    static bool const one = ::one;
};

int main(void) {
    fon< fun< 1 >>::three >::two >::one; // valid for both  
}

关键部分是main中的行,这是一个表达式。

c++ 03:

1 >> ::three = 0
=> fon< fun< 0 >::two >::one;

fun< 0 >::two = int
=> fon< int >::one

fon< int >::one = true
=> true

c++ 11

fun< 1 > is a type argument to fon
fon< fun<1> >::three = 3
=> 3 > ::two > ::one

::two is 2 and ::one is 1
=> 3 > 2 > 1
=> (3 > 2) > 1
=> true > 1
=> 1 > 1
=> false

恭喜你,同一个表达式有两个不同的结果。当然,在我测试时,c++ 03确实出现了一个警告表单Clang。


答案是肯定的。好的一面是:

以前隐式复制对象的代码现在将在可能的情况下隐式移动对象。

在负面方面,标准的附录C中列出了几个例子。尽管消极因素比积极因素多,但每一种都不太可能发生。

字符串字面值

#define u8 "abc"
const char* s = u8"def"; // Previously "abcdef", now "def"

and

#define _x "there"
"hello "_x // Previously "hello there", now a user defined string literal

0的类型转换

在c++ 11中,只有字面量是整型空指针常量:

void f(void *); // #1
void f(...); // #2
template<int N> void g() {
    f(0*N); // Calls #2; used to call #1
}

整数除和取模后的四舍五入结果

在c++ 03中,编译器可以四舍五入到0或负无穷。在c++ 11中,必须四舍五入为0

int i = (-1) / 2; // Might have been -1 in C++03, is now ensured to be 0

嵌套模板结束大括号>> vs >>之间的空白

在特化或实例化中,>>可能会被解释为c++ 03中的右移。这更有可能破坏现有的代码:(来自http://gustedt.wordpress.com/2013/12/15/a-disimprovement-observed-from-the-outside-right-angle-brackets/)

template< unsigned len > unsigned int fun(unsigned int x);
typedef unsigned int (*fun_t)(unsigned int);
template< fun_t f > unsigned int fon(unsigned int x);

void total(void) {
    // fon<fun<9> >(1) >> 2 in both standards
    unsigned int A = fon< fun< 9 > >(1) >>(2);
    // fon<fun<4> >(2) in C++03
    // Compile time error in C++11
    unsigned int B = fon< fun< 9 >>(1) > >(2);
}

Operator new现在可能抛出std::bad_alloc以外的其他异常

struct foo { void *operator new(size_t x){ throw std::exception(); } }
try {
    foo *f = new foo();
} catch (std::bad_alloc &) {
    // c++03 code
} catch (std::exception &) {
    // c++11 code
}

用户声明的析构函数具有隐式异常规范 c++ 11中引入了哪些突破性的变化?

struct A {
    ~A() { throw "foo"; } // Calls std::terminate in C++11
};
//...
try { 
    A a; 
} catch(...) { 
    // C++03 will catch the exception
} 

容器的size()现在需要运行在O(1)

std::list<double> list;
// ...
size_t s = list.size(); // Might be an O(n) operation in C++03

Std::ios_base::failure不再直接从Std::exception派生

虽然直接基类是新的,但std::runtime_error不是。因此:

try {
    std::cin >> variable; // exceptions enabled, and error here
} catch(std::runtime_error &) {
    std::cerr << "C++11\n";
} catch(std::ios_base::failure &) {
    std::cerr << "Pre-C++11\n";
}

一个潜在的危险的向后不兼容更改是在序列容器的构造函数中,例如std::vector,特别是在指定初始大小的重载中。在c++ 03中,他们复制了一个默认构造的元素,而在c++ 11中,他们默认构造每个元素。

考虑这个例子(使用boost::shared_ptr,这样它在c++ 03中是有效的):

#include <deque>
#include <iostream>

#include "boost/shared_ptr.hpp"


struct Widget
{
  boost::shared_ptr<int> p;

  Widget() : p(new int(42)) {}
};


int main()
{
  std::deque<Widget> d(10);
  for (size_t i = 0; i < d.size(); ++i)
    std::cout << "d[" << i << "] : " << d[i].p.use_count() << '\n';
}

c++ 03实例

c++ 11实例

原因是c++ 03为“指定大小和原型元素”和“仅指定大小”指定了一个重载,就像这样(为简洁起见,省略了分配器参数):

container(size_type size, const value_type &prototype = value_type());

这将始终复制原型到容器大小的次数。当只使用一个参数调用时,它将创建默认构造元素的大小副本。

在c++ 11中,这个构造函数签名被删除并替换为以下两个重载:

container(size_type size);

container(size_type size, const value_type &prototype);

第二个方法和前面一样,创建原型元素的大小副本。但是,第一个(现在只处理指定size参数的调用)默认单独构造每个元素。

我猜测这一更改的原因是c++ 03重载不能用于仅移动的元素类型。但这毕竟是一个突破性的变化,而且很少有文献记载。


从std::istream读取失败的结果已经改变。CppReference总结得很好:

如果提取失败(例如,如果在需要数字的地方输入了字母),则value保持不变,并设置failbit。(直到c++ 11) 如果提取失败,则将0写入值并设置failbit。如果提取结果值太大或太小,不适合值,std::numeric_limits<T>::max()或std::numeric_limits<T>::min()被写入,并设置failbit标志。(因为c++ 11)

如果您已经习惯了新的语义,然后不得不使用c++ 03编写,那么这将是一个主要问题。以下不是特别好的实践,但在c++ 11中定义良好:

int x, y;
std::cin >> x >> y;
std::cout << x + y;

然而,在c++ 03中,上述代码使用了一个未初始化的变量,因此具有未定义的行为。


在运行时可以检测到c++ 03和c++ 0x之间的差异(如果有的话)有示例(从该线程复制)来确定语言差异,例如通过利用c++ 11引用折叠:

template <class T> bool f(T&) {return true; } 
template <class T> bool f(...){return false;} 

bool isCpp11() 
{
    int v = 1;
    return f<int&>(v); 
}

c++11允许本地类型作为模板参数:

template <class T> bool cpp11(T)  {return true;} //T cannot be a local type in C++03
                   bool cpp11(...){return false;}

bool isCpp0x() 
{
   struct local {} var; //variable with local type
   return cpp11(var);
}

是的,在c++ 03和c++ 11之间,有许多更改会导致相同的代码产生不同的行为。排序规则的差异导致了一些有趣的变化,包括一些以前未定义的行为变得定义良好。

1. 初始化列表中相同变量的多次突变

一个非常有趣的极端情况是同一个变量在初始化列表中的多个突变,例如:

int main()
{
    int count = 0 ;
    int arrInt[2] = { count++, count++ } ;

    return 0 ;
}

在c++ 03和c++ 11中,这是很好的定义,但在c++ 03中求值的顺序未指定,但在c++ 11中,它们是按照它们出现的顺序求值的。因此,如果我们在c++ 03模式下使用clang编译,它会提供以下警告(参见现场):

warning: multiple unsequenced modifications to 'count' [-Wunsequenced]

    int arrInt[2] = { count++, count++ } ;

                           ^        ~~

但在c++ 11中并没有提供警告。

2. 新的排序规则使i = ++ i + 1;在c++ 11中很好地定义

c++ 03之后采用的新的排序规则意味着:

int i = 0 ;
i = ++ i + 1;

在c++ 11中不再是未定义的行为,这在缺陷报告637中涵盖。排序规则和例子并不一致

3.新的测序规则也使得++++i;在c++ 11中很好地定义

c++ 03之后采用的新的排序规则意味着:

int i = 0 ;
++++i ;

在c++ 11中不再是未定义的行为。

4. 稍微更合理的符号左移

c++ 11后来的草案包括N3485,我在下面链接它修复了将1位移到或超过符号位的未定义行为。这也包括在缺陷报告1457中。Howard Hinnant在“c++ 11中左移(<<)是否是一个未定义的负整数行为?”的线程中评论了这一变化的意义。

5. 在c++ 11中,constexpr函数可以被视为编译时常量表达式

c++ 11引入了constexpr函数:

constexpr说明符声明可以在编译时计算函数或变量的值。这样的变量和函数可以在只允许编译时常数表达式的地方使用。

虽然c++ 03没有constexpr特性,但我们不必显式地使用constexpr关键字,因为标准库在c++ 11中提供了许多作为constexpr的函数。例如std::numeric_limits::min。这会导致不同的行为,例如:

#include <limits>

int main()
{
    int x[std::numeric_limits<unsigned int>::min()+2] ;
}

在c++ 03中使用clang,这将导致x是一个变长数组,这是一个扩展,并将生成以下警告:

warning: variable length arrays are a C99 feature [-Wvla-extension]
    int x[std::numeric_limits<unsigned int>::min()+2] ;
         ^

而在c++ 11中std::numeric_limits<unsigned int>::min()+2是一个编译时常量表达式,不需要VLA扩展。

6. 在c++ 11中,noexcept异常规范是为析构函数隐式生成的

由于在c++ 11中,用户定义的析构函数具有隐式的noexcept(true)规范,正如noexcept析构函数中解释的那样,这意味着以下程序:

#include <iostream>
#include <stdexcept>

struct S
{
  ~S() { throw std::runtime_error(""); } // bad, but acceptable
};

int main()
{
  try { S s; }
  catch (...) {
    std::cerr << "exception occurred";
  } 
 std::cout << "success";
}

在c++ 11中将调用std::terminate,但在c++ 03中将成功运行。

7. 在c++ 03中,模板参数不能有内部链接

在为什么std::sort不接受函数中声明的Compare类中很好地介绍了这一点。所以下面的代码不能在c++ 03中工作:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

class Comparators
{
public:
    bool operator()(int first, int second)
    {
        return first < second;
    }
};

int main()
{
    class ComparatorsInner : public Comparators{};

    std::vector<int> compares ;
    compares.push_back(20) ;
    compares.push_back(10) ;
    compares.push_back(30) ;

    ComparatorsInner comparatorInner;
    std::sort(compares.begin(), compares.end(), comparatorInner);

    std::vector<int>::iterator it;
    for(it = compares.begin(); it != compares.end(); ++it)
    {
        std::cout << (*it) << std::endl;
    }
}

但目前clang允许这段代码在c++ 03模式下带有警告,除非你使用-迂迂的错误标志,这有点烦人,看到它现场。

8. 当关闭多个模板时,>>不再是病态的

使用>>关闭多个模板不再是病态的,但在c++ 03和c++ 11中可能导致不同结果的代码。下面的例子来自右括号和向后兼容性:

#include <iostream>
template<int I> struct X {
  static int const c = 2;
};
template<> struct X<0> {
  typedef int c;
};
template<typename T> struct Y {
  static int const c = 3;
};
static int const c = 4;
int main() {
  std::cout << (Y<X<1> >::c >::c>::c) << '\n';
  std::cout << (Y<X< 1>>::c >::c>::c) << '\n';
}

在c++ 03中的结果是:

0
3

在c++ 11中:

0
0

9. c++ 11改变了std::vector构造函数的一些内容

对这个答案稍作修改的代码显示,使用std::vector中的以下构造函数:

std::vector<T> test(1);

在c++ 03和c++ 11中产生不同的结果:

#include <iostream>
#include <vector>

struct T
{
    bool flag;
    T() : flag(false) {}
    T(const T&) : flag(true) {}
};


int main()
{
    std::vector<T> test(1);
    bool is_cpp11 = !test[0].flag;

    std::cout << is_cpp11 << std::endl ;
}

10. 在聚合初始化式中缩小转换

在c++ 11中,聚合初始化器中的窄化转换是格式错误的,看起来gcc在c++ 11和c++ 03中都允许这样做,尽管它在c++ 11中默认提供了一个警告:

int x[] = { 2.0 };

这在c++ 11标准草案第8.5.4节列表初始化第3段中涉及:

类型为T的对象或引用的列表初始化定义如下:

并包含以下项目符号(强调地雷):

否则,如果T是类类型,则考虑构造函数。列举了适用的构造函数,并通过重载解析选择最佳构造函数(13.3,13.3.1.7)。如果需要窄化转换(见下文)来转换任何参数,则程序是格式错误的

c++标准草案附录C.2 c++和ISO c++ 2003中包含了这一点和更多的实例。它还包括:

New kinds of string literals [...] Specifically, macros named R, u8, u8R, u, uR, U, UR, or LR will not be expanded when adjacent to a string literal but will be interpreted as part of the string literal. For example #define u8 "abc" const char *s = u8"def"; // Previously "abcdef", now "def" User-defined literal string support [...]Previously, #1 would have consisted of two separate preprocessing tokens and the macro _x would have been expanded. In this International Standard, #1 consists of a single preprocessing tokens, so the macro is not expanded. #define _x "there" "hello"_x // #1 Specify rounding for results of integer / and % [...] 2003 code that uses integer division rounds the result toward 0 or toward negative infinity, whereas this International Standard always rounds the result toward 0. Complexity of size() member functions now constant [...] Some container implementations that conform to C++ 2003 may not conform to the specified size() requirements in this International Standard. Adjusting containers such as std::list to the stricter requirements may require incompatible changes. Change base class of std::ios_base::failure [...] std::ios_base::failure is no longer derived directly from std::exception, but is now derived from std::system_error, which in turn is derived from std::runtime_error. Valid C++ 2003 code that assumes that std::ios_base::failure is derived directly from std::exception may execute differently in this International Standard.


下面是另一个例子:

#include <iostream>

template<class T>
struct has {
  typedef char yes;
  typedef yes (&no)[2];    
  template<int> struct foo;    
  template<class U> static yes test(foo<U::bar>*);      
  template<class U> static no  test(...);    
  static bool const value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(yes);
};

enum foo { bar };

int main()
{
    std::cout << (has<foo>::value ? "yes" : "no") << std::endl;
}

打印:

Using c++03: no
Using c++11: yes

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