我不熟悉c++语言。我已经开始使用向量,并注意到在我看到的所有通过索引遍历向量的代码中,for循环的第一个参数总是基于向量的值。在Java中,我可以对数组列表做这样的事情:

for(int i=0; i < vector.size(); i++){
   vector[i].doSomething();
}

我在c++中看不到这个的原因是什么呢?这是不好的做法吗?


当前回答

不要忘记具有const正确性的例子-循环可以修改元素。这里的许多示例都没有这样做,应该使用cont迭代器。这里我们假设

class T {
  public:
    T (double d) : _d { d } {}
    void doSomething () const { cout << _d << endl; return; }
    void changeSomething ()   { ++_d; return; }
  private:
    double _d;
};

vector<T> v;
// ...
for (const auto iter = v.cbegin(); iter != v.cend(); ++iter) {
    iter->doSomething();
}

还要注意,在c++ 11表示法中,默认是复制元素。使用引用来避免这种情况,和/或允许修改原始元素:

vector<T> v;
// ...
for (auto t : v) {
    t.changeSomething(); // changes local t, but not element of v
    t.doSomething();
}
for (auto& t : v) {      // reference avoids copying element
    t.changeSomething(); // changes element of v
    t.doSomething();
}
for (const auto& t : v) { // reference avoids copying element
    t.doSomething();      // element can not be changed
}

其他回答

如果你使用

std::vector<std::reference_wrapper<std::string>> names{ };

不要忘记,当你在for循环中使用auto时,也要使用get,就像这样:

for (auto element in : names)
{
    element.get()//do something
}

不要忘记具有const正确性的例子-循环可以修改元素。这里的许多示例都没有这样做,应该使用cont迭代器。这里我们假设

class T {
  public:
    T (double d) : _d { d } {}
    void doSomething () const { cout << _d << endl; return; }
    void changeSomething ()   { ++_d; return; }
  private:
    double _d;
};

vector<T> v;
// ...
for (const auto iter = v.cbegin(); iter != v.cend(); ++iter) {
    iter->doSomething();
}

还要注意,在c++ 11表示法中,默认是复制元素。使用引用来避免这种情况,和/或允许修改原始元素:

vector<T> v;
// ...
for (auto t : v) {
    t.changeSomething(); // changes local t, but not element of v
    t.doSomething();
}
for (auto& t : v) {      // reference avoids copying element
    t.changeSomething(); // changes element of v
    t.doSomething();
}
for (const auto& t : v) { // reference avoids copying element
    t.doSomething();      // element can not be changed
}

令我惊讶的是,没有人提到遍历具有整数索引的数组会很容易通过下标具有错误索引的数组来编写错误代码。例如,如果使用i和j作为下标嵌套循环,则可能错误地将数组下标为j而不是i,从而在程序中引入错误。

相比之下,这里列出的其他形式,即基于范围的for循环和迭代器,更不容易出错。该语言的语义和编译器的类型检查机制将防止您意外地使用错误的索引访问数组。

为什么你没有看到这样的实践是非常主观的,不能有一个明确的答案,因为我已经看到许多代码使用你提到的方式,而不是迭代器风格的代码。

以下可能是人们不考虑vector.size()循环方式的原因:

每次在循环中都要调用size() 条件。然而,这要么不是问题,要么是小事 固定 优先选择std::for_each()而不是for循环本身 稍后将容器从std::vector更改为其他容器(例如:std::vector)。 Map, list)也会要求改变循环机制, 因为不是每个容器都支持size()类型的循环

c++ 11提供了在容器间移动的良好工具。这被称为“基于范围的for循环”(或Java中的“增强for循环”)。

用很少的代码,你可以遍历完整的(强制的!)std::vector:

vector<int> vi;
...
for(int i : vi) 
  cout << "i = " << i << endl;

使用迭代器有几个强有力的理由,这里提到了其中一些:

稍后切换容器不会使代码失效。

例如,如果从std::vector转换为std::list或std::set,则不能使用数值索引来获取包含的值。使用迭代器仍然有效。

无效迭代的运行时捕获

如果在循环中间修改容器,下次使用迭代器时,它将抛出一个无效的迭代器异常。