我不熟悉c++语言。我已经开始使用向量,并注意到在我看到的所有通过索引遍历向量的代码中,for循环的第一个参数总是基于向量的值。在Java中,我可以对数组列表做这样的事情:

for(int i=0; i < vector.size(); i++){
   vector[i].doSomething();
}

我在c++中看不到这个的原因是什么呢?这是不好的做法吗?


当前回答

使用迭代器有几个强有力的理由,这里提到了其中一些:

稍后切换容器不会使代码失效。

例如,如果从std::vector转换为std::list或std::set,则不能使用数值索引来获取包含的值。使用迭代器仍然有效。

无效迭代的运行时捕获

如果在循环中间修改容器,下次使用迭代器时,它将抛出一个无效的迭代器异常。

其他回答

使用迭代器有几个强有力的理由,这里提到了其中一些:

稍后切换容器不会使代码失效。

例如,如果从std::vector转换为std::list或std::set,则不能使用数值索引来获取包含的值。使用迭代器仍然有效。

无效迭代的运行时捕获

如果在循环中间修改容器,下次使用迭代器时,它将抛出一个无效的迭代器异常。

有什么原因让我在c++中看不到这个吗?这是不好的做法吗?

不。这不是一个不好的实践,但是下面的方法使您的代码具有一定的灵活性。

通常,在c++ 11之前,迭代容器元素的代码使用迭代器,类似于:

std::vector<int>::iterator it = vector.begin();

这是因为它使代码更加灵活。

所有标准库容器都支持并提供迭代器。如果在开发的后期需要切换到另一个容器,则不需要更改此代码。

注意:编写适用于所有可能的标准库容器的代码并不像看起来那么容易。

不要忘记具有const正确性的例子-循环可以修改元素。这里的许多示例都没有这样做,应该使用cont迭代器。这里我们假设

class T {
  public:
    T (double d) : _d { d } {}
    void doSomething () const { cout << _d << endl; return; }
    void changeSomething ()   { ++_d; return; }
  private:
    double _d;
};

vector<T> v;
// ...
for (const auto iter = v.cbegin(); iter != v.cend(); ++iter) {
    iter->doSomething();
}

还要注意,在c++ 11表示法中,默认是复制元素。使用引用来避免这种情况,和/或允许修改原始元素:

vector<T> v;
// ...
for (auto t : v) {
    t.changeSomething(); // changes local t, but not element of v
    t.doSomething();
}
for (auto& t : v) {      // reference avoids copying element
    t.changeSomething(); // changes element of v
    t.doSomething();
}
for (const auto& t : v) { // reference avoids copying element
    t.doSomething();      // element can not be changed
}

正确的做法是:

for(std::vector<T>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
    it->doSomething();
 }

其中T是向量中类的类型。例如,如果类是CActivity,只需写CActivity而不是T。

这种类型的方法将适用于每个STL(不仅仅是向量,这是更好的一点)。

如果你仍然想使用索引,方法是:

for(std::vector<T>::size_type i = 0; i != v.size(); i++) {
    v[i].doSomething();
}

在STL中,程序员使用迭代器遍历容器,因为迭代器是一个抽象概念,在所有标准容器中实现。例如,std::list根本没有操作符[]。