我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
当前回答
在ECMAScript 6中有Object.assign方法,它将所有可枚举自身财产的值从一个对象复制到另一个对象。例如:
var x = {myProp: "value"};
var y = Object.assign({}, x);
但请注意,这是一个浅层复制-嵌套对象仍然作为引用复制。
其他回答
有很多答案,但没有一个提到ECMAScript 5中的Object.create,它确实没有给您一个确切的副本,而是将源设置为新对象的原型。
因此,这不是问题的确切答案,但它是一个单行解决方案,因此很优雅。它最适合2种情况:
在这种继承有用的地方(duh!)源对象不会被修改,因此这两个对象之间的关系不成问题。
例子:
var foo = { a : 1 };
var bar = Object.create(foo);
foo.a; // 1
bar.a; // 1
foo.a = 2;
bar.a; // 2 - prototype changed
bar.a = 3;
foo.a; // Still 2, since setting bar.a makes it an "own" property
为什么我认为这种解决方案更优越?它是本地的,因此没有循环,没有递归。然而,较旧的浏览器将需要polyfill。
您可以克隆一个对象,并使用一行代码从上一个对象中删除任何引用。只需执行以下操作:
var obj1 = { text: 'moo1' };
var obj2 = Object.create(obj1); // Creates a new clone without references
obj2.text = 'moo2'; // Only updates obj2's text property
console.log(obj1, obj2); // Outputs: obj1: {text:'moo1'}, obj2: {text:'moo2'}
对于当前不支持Object.create的浏览器/引擎,可以使用以下polyfill:
// Polyfill Object.create if it does not exist
if (!Object.create) {
Object.create = function (o) {
var F = function () {};
F.prototype = o;
return new F();
};
}
老问题的新答案!如果您有幸将ECMAScript 2016(ES6)与Spread Syntax一起使用,这很简单。
keepMeTheSame = {first: "Me!", second: "You!"};
cloned = {...keepMeTheSame}
这为对象的浅层副本提供了一种干净的方法。创建一个深度副本,意味着为每个递归嵌套对象中的每个值创建一个新副本,这需要使用上面更重的解决方案。
JavaScript不断发展。
咨询http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/infrastructure.html#safe-为W3C的“安全传递结构化数据”算法传递结构化数据,该算法旨在由浏览器实现,用于将数据传递给例如web工作者。然而,它有一些限制,因为它不处理函数。看见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/The_structured_clone_algorithm获取更多信息,包括JS中的另一种算法,它可以帮助您实现这一目标。
我已经编写了自己的实现。不确定它是否算作更好的解决方案:
/*
a function for deep cloning objects that contains other nested objects and circular structures.
objects are stored in a 3D array, according to their length (number of properties) and their depth in the original object.
index (z)
|
|
|
|
|
| depth (x)
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
/_/_/_/_/_/_/...../
/................./
/..... /
/ /
/------------------
object length (y) /
*/
实施情况如下:
function deepClone(obj) {
var depth = -1;
var arr = [];
return clone(obj, arr, depth);
}
/**
*
* @param obj source object
* @param arr 3D array to store the references to objects
* @param depth depth of the current object relative to the passed 'obj'
* @returns {*}
*/
function clone(obj, arr, depth){
if (typeof obj !== "object") {
return obj;
}
var length = Object.keys(obj).length; // native method to get the number of properties in 'obj'
var result = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); // inherit the prototype of the original object
if(result instanceof Array){
result.length = length;
}
depth++; // depth is increased because we entered an object here
arr[depth] = []; // this is the x-axis, each index here is the depth
arr[depth][length] = []; // this is the y-axis, each index is the length of the object (aka number of props)
// start the depth at current and go down, cyclic structures won't form on depths more than the current one
for(var x = depth; x >= 0; x--){
// loop only if the array at this depth and length already have elements
if(arr[x][length]){
for(var index = 0; index < arr[x][length].length; index++){
if(obj === arr[x][length][index]){
return obj;
}
}
}
}
arr[depth][length].push(obj); // store the object in the array at the current depth and length
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) result[prop] = clone(obj[prop], arr, depth);
}
return result;
}