我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
当前回答
const objClone = { ...obj };
请注意,嵌套对象仍作为引用复制。
其他回答
根据Airbnb JavaScript风格指南,有404位贡献者:
首选对象排列运算符而不是对象。指定为浅层复制物体。使用object rest操作符获取具有特定省略了财产。
// very bad
const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = Object.assign(original, { c: 3 }); // this mutates `original` ಠ_ಠ
delete copy.a; // so does this
// bad
const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = Object.assign({}, original, { c: 3 }); // copy => { a: 1, b: 2, c: 3 }
// good
const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = { ...original, c: 3 }; // copy => { a: 1, b: 2, c: 3 }
const { a, ...noA } = copy; // noA => { b: 2, c: 3 }
此外,我想提醒您,尽管Airbnb几乎不建议使用对象扩散运算符方法。请记住,Microsoft Edge仍然不支持此2018功能。
ES2016+公司表>>
如果对象中没有循环依赖关系,我建议使用其他答案之一或jQuery的复制方法,因为它们看起来都很有效。
如果存在循环依赖关系(即,两个子对象彼此链接),那么你就有点糟糕了,因为(从理论角度)没有办法优雅地解决这个问题。
//
// creates 'clone' method on context object
//
// var
// clon = Object.clone( anyValue );
//
!((function (propertyName, definition) {
this[propertyName] = definition();
}).call(
Object,
"clone",
function () {
function isfn(fn) {
return typeof fn === "function";
}
function isobj(o) {
return o === Object(o);
}
function isarray(o) {
return Object.prototype.toString.call(o) === "[object Array]";
}
function fnclon(fn) {
return function () {
fn.apply(this, arguments);
};
}
function owns(obj, p) {
return obj.hasOwnProperty(p);
}
function isemptyobj(obj) {
for (var p in obj) {
return false;
}
return true;
}
function isObject(o) {
return Object.prototype.toString.call(o) === "[object Object]";
}
return function (input) {
if (isfn(input)) {
return fnclon(input);
} else if (isobj(input)) {
var cloned = {};
for (var p in input) {
owns(Object.prototype, p)
|| (
isfn(input[p])
&& ( cloned[p] = function () { return input[p].apply(input, arguments); } )
|| ( cloned[p] = input[p] )
);
}
if (isarray(input)) {
cloned.length = input.length;
"concat every filter forEach indexOf join lastIndexOf map pop push reduce reduceRight reverse shift slice some sort splice toLocaleString toString unshift"
.split(" ")
.forEach(
function (methodName) {
isfn( Array.prototype[methodName] )
&& (
cloned[methodName] =
function () {
return Array.prototype[methodName].apply(cloned, arguments);
}
);
}
);
}
return isemptyobj(cloned)
? (
isObject(input)
? cloned
: input
)
: cloned;
} else {
return input;
}
};
}
));
//
结构化克隆
2022年更新:structuredClone()全局函数已在Node 17、Deno 1.14和大多数主要浏览器中可用(请参阅我可以使用)。
您可以使用与HTML标准相同的结构化克隆机制在领域之间发送数据。
const clone = structuredClone(original);
有关详细信息,请参阅另一个答案。
我已经编写了自己的实现。不确定它是否算作更好的解决方案:
/*
a function for deep cloning objects that contains other nested objects and circular structures.
objects are stored in a 3D array, according to their length (number of properties) and their depth in the original object.
index (z)
|
|
|
|
|
| depth (x)
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
/_/_/_/_/_/_/...../
/................./
/..... /
/ /
/------------------
object length (y) /
*/
实施情况如下:
function deepClone(obj) {
var depth = -1;
var arr = [];
return clone(obj, arr, depth);
}
/**
*
* @param obj source object
* @param arr 3D array to store the references to objects
* @param depth depth of the current object relative to the passed 'obj'
* @returns {*}
*/
function clone(obj, arr, depth){
if (typeof obj !== "object") {
return obj;
}
var length = Object.keys(obj).length; // native method to get the number of properties in 'obj'
var result = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); // inherit the prototype of the original object
if(result instanceof Array){
result.length = length;
}
depth++; // depth is increased because we entered an object here
arr[depth] = []; // this is the x-axis, each index here is the depth
arr[depth][length] = []; // this is the y-axis, each index is the length of the object (aka number of props)
// start the depth at current and go down, cyclic structures won't form on depths more than the current one
for(var x = depth; x >= 0; x--){
// loop only if the array at this depth and length already have elements
if(arr[x][length]){
for(var index = 0; index < arr[x][length].length; index++){
if(obj === arr[x][length][index]){
return obj;
}
}
}
}
arr[depth][length].push(obj); // store the object in the array at the current depth and length
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) result[prop] = clone(obj[prop], arr, depth);
}
return result;
}