我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

创建新点对象创建新点参考,并启动该参考到点(参考到)上以前创建的点对象. 从这里,通过点对象生活,您将通过pnt1参考访问该对象. 所以我们可以说,在Java中,您通过其参考操纵对象。

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public static void tricky(Point arg1, Point arg2) {
  arg1.x = 100;
  arg1.y = 100;
  Point temp = arg1;
  arg1 = arg2;
  arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args) {
  Point pnt1 = new Point(0,0);
  Point pnt2 = new Point(0,0);
  System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y); 
  System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
  System.out.println(" ");
  tricky(pnt1,pnt2);
  System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1:" + pnt1.y); 
  System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);  
}

该计划的流动:

Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);

System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y); 
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");

预计产量将是:

X1: 0     Y1: 0
X2: 0     Y2: 0

在此线上“pass-by-value”进入游戏中。

tricky(pnt1,pnt2);           public void tricky(Point arg1, Point arg2);

 arg1.x = 100;
 arg1.y = 100;

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下一篇: 迷人的方法

Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;

在这里,您首先创建一个新的 temp 点参考,将指向同一个位置,如 arg1 参考。 然后您将移动 arg1 参考,以指向同一个位置,如 arg2 参考。

从这里,迷人的方法的范围已经消失了,你不再有任何访问参考: arg1, arg2, temp. 但重要注意的是,当它们“在生活中”时,你所做的一切都会永久地影响它们所指向的对象。

X1: 0         Y1: 0
X2: 0         Y2: 0
X1: 100       Y1: 100
X2: 0         Y2: 0

其他回答

一个简单的测试,以检查一个语言是否支持通过参考,只是写一个传统的交换。

一个传统的交换方法或函数采取两个论点,并交换它们,以便转换到函数的变量在函数之外发生变化。

(非Java) 基本交换功能结构

swap(Type arg1, Type arg2) {
    Type temp = arg1;
    arg1 = arg2;
    arg2 = temp;
}

如果你能在你的语言中写出这样的方法/函数,那么

Type var1 = ...;
Type var2 = ...;
swap(var1,var2);

事实上,它交换了 var1 和 var2 变量的值,语言支持 pass-by-reference. 但 Java 不允许这样的东西,因为它支持只通过值,而不是指标或参考。

数据通过参数在函数之间共享,现在有两种方式通过参数:

通过参数 : 呼叫器和呼叫器使用相同的变量为参数. 通过值 : 呼叫器和呼叫器有两个独立的变量与相同的值。

Java 使用 Pass by Value

在传输原始数据时,它复制原始数据类型的值;在传输对象时,它复制对象的地址,并转移到转换方法变量。

Java 在存储变量中遵循以下规则:

原始和对象参考等本地变量在 Stack 记忆中创建,对象在 Heap 记忆中创建。

使用原始数据类型的例子:

public class PassByValuePrimitive {
    public static void main(String[] args) {
        int i=5;
        System.out.println(i);  //prints 5
        change(i);
        System.out.println(i);  //prints 5
    }
    
    
    private static void change(int i) {
        System.out.println(i);  //prints 5
        i=10;
        System.out.println(i); //prints 10
        
    }
}

使用对象的例子:

public class PassByValueObject {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("prem");
        list.add("raj");
        new PassByValueObject().change(list);
        System.out.println(list); // prints [prem, raj, ram]
        
    }
    
    
    private  void change(List list) {
        System.out.println(list.get(0)); // prem
        list.add("ram");
        list=null;
        System.out.println(list.add("bheem")); //gets NullPointerException
    }
}

假设,常见的语言是错误的,基于不准确的语言

编程语言的作者没有权力重新命名已建立的编程概念。

原始 Java 类型 byte, char, short, int, long float, double 肯定是通过值。

所有其他类型都是对象:对象成员和参数技术上是参考。

因此,这些“参考”是通过的“值”,但没有对象建设发生在架子上. 任何对象成员的变化(或对象在序列的情况下)适用于相同的原始对象;这种参考正是符合一个例子的指标的逻辑转移到某个函数在任何C直径,在那里我们使用称之为通过一个对象的参考。

特別我們有這件事 java.lang.NullPointer 例外,這在純粹的過值概念中毫無意義。

我遇到了类似的问题. 这个关于圈子的故事对我来说是一个具体的答案. 我想添加到答案. 希望它能帮助那些有类似问题的人。

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/arguments.html

在方法中,循环起初指 myCircle. 该方法改变了对象的 x 和 y 坐标,循环参考(即 myCircle)为 23 和 56, 相应. 这些变化将持续,当方法返回. 然后循环被分配一个参考一个新的循环对象与 x = y = 0. 这个重新分配没有永久性, 但是,因为参考通过了值

using namespace std;
#include <iostream>

void change (char *&str){   // the '&' makes this a reference parameter
    str = NULL;
}

int main()
{
    char *str = "not Null";
    change(str);
    cout<<"str is " << str;      // ==>str is <null>
}

Java 通过值示例“一个 Java 参考”

public class ValueDemo{
    
    public void change (String str){
        str = null;
    }

     public static void main(String []args){
        ValueDemo vd = new ValueDemo();
        String str = "not null";
        vd.change(str);
        System.out.println("str is " + str);    // ==> str is not null!!
                                                // Note that if "str" was
                                                // passed-by-reference, it
                                                // WOULD BE NULL after the
                                                // call to change().
     }
}

编辑

program passByRefDemo;
type 
   iptr = ^integer;
var
   ptr: iptr;
   
   procedure setToNil(var ptr : iptr);
   begin
       ptr := nil;
   end;

begin
   new(ptr);
   ptr^ := 10;
   setToNil(ptr);
   if (ptr = nil) then
       writeln('ptr seems to be nil');     { ptr should be nil, so this line will run. }
end.

《Java编程语言》(The Java Programming Language)由Ken Arnold、James Gosling(Java的发明者)和David Holmes,第2章,第2节。

Java 编程语言不会通过对象的参考;它通过对象的参考的值. 因为两个副本的相同参考的参考相同的实际对象,通过一个参考变量进行的变化是可见的通过另一个。

这本书的部分有一个很好的解释,参数通过Java和区别通过参考和通过值之间的区别,这是由Java的创作者。

我希望这会解决讨论,但可能不会。

编辑3

通过参考值 - 参考的变化不在呼叫者的范围内反映,但对对象的变化是因为参考是复制的,但原始和复制都指同一个对象。