我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
创建新点对象创建新点参考,并启动该参考到点(参考到)上以前创建的点对象. 从这里,通过点对象生活,您将通过pnt1参考访问该对象. 所以我们可以说,在Java中,您通过其参考操纵对象。
此分類上一篇
public static void tricky(Point arg1, Point arg2) {
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1:" + pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
}
该计划的流动:
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
预计产量将是:
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
在此线上“pass-by-value”进入游戏中。
tricky(pnt1,pnt2); public void tricky(Point arg1, Point arg2);
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
此分類上一篇
下一篇: 迷人的方法
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
在这里,您首先创建一个新的 temp 点参考,将指向同一个位置,如 arg1 参考。 然后您将移动 arg1 参考,以指向同一个位置,如 arg2 参考。
从这里,迷人的方法的范围已经消失了,你不再有任何访问参考: arg1, arg2, temp. 但重要注意的是,当它们“在生活中”时,你所做的一切都会永久地影响它们所指向的对象。
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
X1: 100 Y1: 100
X2: 0 Y2: 0
其他回答
最短的答案:)
Java 有 pass-by-value (和 pass-reference-by-value.) C# 也有 pass-by-reference
在 C# 中,它是用“out”和“ref”的关键字实现的。
通过参考:变量以一种方式通过,以便在方法内部的重新分配,即使在方法之外也被反映出来。
下面是通过参考(C#)的例子,这个功能在Java中不存在。
class Example
{
static void InitArray(out int[] arr)
{
arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
}
static void Main()
{
int[] someArray;
InitArray(out someArray);
// This is true !
boolean isTrue = (someArray[0] == 1);
}
}
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過 ref 和 out 的序列
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過價值和参考
查看此代码. 此代码不会扔 NullPointerException... 它将打印“Vinay”
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String temp = "Vinay";
print(temp);
System.err.println(temp);
}
private static void print(String temp) {
temp = null;
}
}
如果 Java 通过参考,则应该将 NullPointerException 扔下来,因为参考设置为 Null。
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
Java 以值传输对象的参考。
Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int
var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
temp; }
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
= new Point(0,0); System.out.println("X:
" + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
" +pnt2.y); System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0
该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。