我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

我的总体解决方案来自EdgeS的effect.js.st图书馆(我写的)。

无情的插件警报 - 我在其他 stackexchange 网络网站上. 这是一个链接到 https://codereview.stackexchange.com/questions/263764/dynamic-load-css-or-script。

您将使用什么代码或设计来支持CSS和脚本的动态加载?

要求

支持承诺-等待-async 包括错误操作支持负载一次加密,包括重新加载支持负载在头部,身体,或当前的脚本元素支持负载 css,js,mjs 模块或其他脚本类型的支持其他标签特,如 nonce,crossorigin 等

static loadScriptOrStyle(url, options) {
  // provenance :<# **Smallscript EdgeS efekt** `efekt.js.st` github libraries #>
  // returns    :<Promise#onload;onerror>
  // options    :<# `fIgnoreCache`, `fAppendToHead`, `fUrlIsStyle`, `attrs:{}` #>
  const head = document.head; let node = options?.fAppendToBody ? document.body : head;
  const url_loader_cache = document.head.url_loader_cache
    ? head.url_loader_cache
    : (head.url_loader_cache = {script:{},link:{}})
  const kind = (options?.fUrlIsStyle || /\.css(?:(?:\?|#).*)?$/i.test(url))
    ? 'link' : 'script';
  // check already-loaded cache
  if(url_loader_cache[kind][url]) {
    const el = url_loader_cache[kind][url];
    // support `fIgnoreCache` reload-option; should not use on `head`
    if(options?.fIgnoreCache)
      el.remove();
    else
      return(new CustomEvent('cache',{detail:el}));
  }
  // (re)create and record it
  const self = document.currentScript;
  const el = url_loader_cache[kind][url] = document.createElement(kind);
  const append = (!self || options?.fAppendToHead || options?.fAppendToBody)
    ? el => node.appendChild(el)
    : el => self.parentNode.insertBefore(el, self);
  const load = new Promise((resolve, reject) => {
    el.onload  = e => {e.detail = el;resolve(e)};
    el.onerror = e => {e.detail = el;reject(e)};
    // `onload` or `onerror` possibly alter `cache` value
    // throw(new URIError(`The ${url} didn't load correctly.`))
  });
  // configure `module` attr, as appropriate
  if(/\.mjs(?:(?:\?|#).*)?$/i.test(url))
    el.type = 'module'
  // configure other attrs as appropriate (referrer, nonce, etc)
  for(const key in options?.attrs) {el[key] = attrs[key]}
  // trigger it
  if(kind === 'link') el.rel = 'stylesheet', el.href = url; else el.src = url;
  append(el);
  return(load);
}

其他回答

我的常见方法是:

var require = function (src, cb) {
    cb = cb || function () {};

    var newScriptTag = document.createElement('script'),
        firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
    newScriptTag.src = src;
    newScriptTag.async = true;
    newScriptTag.onload = newScriptTag.onreadystatechange = function () {
        (!this.readyState || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') && (cb());
    };
    firstScriptTag.parentNode.insertBefore(newScriptTag, firstScriptTag);
}

我尝试过AJAX方法(其他答案之一),但它似乎对我来说并不那么好。

这里解释了代码如何为那些有趣的人工作:基本上,它创建了一个新的脚本标签(之后的第一个)的URL. 它将其设置为无同步模式,所以它不会阻止其余的代码,但在准备状态(需要加载的内容的状态)变更为“加载”时召回。

如果你想要一个单一的链接到所有的JavaScript功能,它们位于不同的文件,你可以做这样的事情,使用PHP:

创建一个 php 文件,将存储所有的 javascript 功能/triggers javascript.php 并确保它是一个.php 文件:

在你的“头”部分

 <script src="/directory/javascript.php"></script>

在您的 javascript.php 中,创建一个包含内容类型的应用程序/javascript 标题,并使用 php glob 包含所有 javascript 文件/脚本如下:

饰 JavaScript.php

<?php 
header("content-type:application/javascript");
foreach(glob("/functions/*.js") as $filename){include($filename);}
?> 

现在,你可以创建单独的JavaScript文件并将其添加到你的 / 功能文件夹,或者你可以称之为什么。

还有 Head.js. 很容易处理:

head.load("js/jquery.min.js",
          "js/jquery.someplugin.js",
          "js/jquery.someplugin.css", function() {
  alert("Everything is ok!");
});

正如你所看到的,它比 Require.js 更容易,而且像 jQuery 的 $.getScript 方法一样方便,它还有一些先进的功能,如条件加载、功能检测等。

var s=["Hscript.js","checkRobert.js","Hscript.js"];
for(i=0;i<s.length;i++){
  var script=document.createElement("script");
  script.type="text/javascript";
  script.src=s[i];
  document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script)
};

在JavaScript中实施模块有几种方式,这里有两个最受欢迎的方式:

ES6 模块

浏览器还不支持这个模块化系统,所以为了你使用这个合成,你必须使用一个包装,如Webpack. 使用一个包装是更好的,因为这可以将所有的不同的文件融入一个单一(或一对相关的)文件。

// main.js file

export function add (a, b) {
  return a + b;
}

export default function multiply (a, b) {
  return a * b;
}


// test.js file

import {add}, multiply from './main';   // For named exports between curly braces {export1, export2}
                                        // For default exports without {}

console.log(multiply(2, 2));  // logs 4

console.log(add(1, 2));  // logs 3

CommonJS(在 Node.js 中使用)

这个模块化系统在 Node.js 中使用,你基本上将你的出口添加到一个被称为 module.exports 的对象,然后你可以通过一个要求(‘modulePath’)访问这个对象。

// main.js file

function add (a, b) {
  return a + b;
}

module.exports = add;  // Here we add our 'add' function to the exports object


// test.js file

const add = require('./main');

console.log(add(1,2));  // logs 3