我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


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我写了一个简单的模块,它自动化了在JavaScript中进口/包含模块脚本的工作。 详细解释代码,请参阅博客帖子JavaScript需要/进口/包含模块。

// ----- USAGE -----

require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');

ready(function(){
    //Do something when required scripts are loaded
});

    //--------------------

var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
    scripts: {},
    length: 0
};

_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
    var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
    for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
        if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
            var href = window.location.href;
            href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
            var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
            return url.substring(href.length+1, url.length);
        }
    }
    return '';
};

_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
                                                   //the root directory of your library, any library.


_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {

    if(!prepare)
        prepare(script_name, uri);

    var script_elem = document.createElement('script');
    script_elem.type = 'text/javascript';
    script_elem.title = script_name;
    script_elem.src = uri;
    script_elem.async = true;
    script_elem.defer = false;

    if(!callback)
        script_elem.onload = function() {
            callback(script_name, uri);
        };
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};

_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
    _rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
    _rmod.loading.length++;
};

_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
    _rmod.loading.length--;
    delete _rmod.loading.scripts[script_name];
    _rmod.imported[script_name] = uri;

    if(_rmod.loading.length == 0)
        _rmod.onReady();
};

_rmod.onReady = function() {
    if (!_rmod.LOADED) {
        for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
            _rmod.on_ready_fn_stack[i]();
        });
        _rmod.LOADED = true;
    }
};

_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
    var np = script_name.split('.');
    if (np.getLast() === '*') {
        np.pop();
        np.push('_all');
    }

    if(!url)
        url = '';

    script_name = np.join('.');
    return  url + np.join('/')+'.js';
};

//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
    var uri = '';
    if (script_name.indexOf('/') > -1) {
        uri = script_name;
        var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
        script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
    } 
    else {
        uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
    }

    if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
     && !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
        _rmod.injectScript(script_name, uri,
            _rmod.requireCallback,
                _rmod.requirePrepare);
    }
};

var ready = function(fn) {
    _rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};

其他回答

您也可以使用 gulp, gulp-concat, gulp-typescript with /// <reference path= 包括:

{
  "scripts": {
    "gulp": "gulp main"
  },
  "dependencies": {
    "@types/gulp": "^4.0.6",
    "@types/gulp-concat",
    "@types/gulp-typescript",
    "gulp": "^4.0.2",
    "gulp-concat": "^2.6.1",
    "gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1",
    "gulp-typescript": "^6.0.0-alpha.1",
    "typescript": "^3.7.3"
  }
}

文件 src/someimport.ts

class SomeClass {
    delay: number;
}

/// <reference path="./someimport.ts" />

someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;

var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');

var ts = require("gulp-typescript");
var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");

gulp.task("main", function() {
  return gulp
    .src(["src/main.ts"])
    .pipe(resolveDependencies({
      pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
    }))
    .on('error', function(err) {
        console.log(err.message);
    })
    .pipe(tsProject())
    .pipe(concat('main.js'))
    .pipe(gulp.dest("build/"));
});

如果您想针对所有 TypeScript 项目文件而不是仅是 src/main.ts,您可以取代以下文件:

  return gulp
    .src(["src/main.ts"])
    .pipe(resolveDependencies({
    ...
// -->
  return tsProject
    .src()
    .pipe(resolveDependencies({
    ...

如果您不想使用 TypeScript,您可以使用此简化 gulpfile.js 并从 package.json 中删除所有包含的 TypeScript:

圖片來源:Gulpfile.js

var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');

gulp.task("main", function() {
  return gulp
    .src(["src/main.js"])
    .pipe(resolveDependencies({
      pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
    }))
    .on('error', function(err) {
        console.log(err.message);
    })
    .pipe(concat('main.js'))
    .pipe(gulp.dest("build/"));
});

{
  "scripts": {
    "gulp": "gulp main"
  },
  "dependencies": {
    "gulp": "^4.0.2",
    "gulp-concat": "^2.6.1",
    "gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1"
  }
}

class SomeClass {
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;

<html>
    <head>
        <script src="main.js"></script>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
            console.log(someclass.delay);
        </script>
    </body>
</html>

TypeScript: Gulp 我可以使用 TypeScript 没有 RequireJS? 需要使用 Node.js 上的 Gulp.js 客户端使用另一个 JavaScript 文件的主要文件的简单折叠: 没有折叠的参考错误: 需要没有定义 如何使用 Gulp.js 编写 TypeScript 浏览器 Node.js 模块? 使用 babel 使用文件的折叠 如何在浏览器中“要求” CommonJS 模块? 有没有替代的浏览器

在后端,您可以使用 CommonJS 模块。

//a.js
function func () {
   var result = "OK Bro";
   return result;
}

module.exports = { func };
//b.js
var a = require('./a.js');
console.log(a.func);

是的,有......

在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。

但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...

所以你创建一个类如下:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  build() {
    return new Person(this);
  }
}

module.exports = Person;

import { Person } from 'Person';

您也可以要求文件如:

const Person = require('./Person');

如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:

requirejs(["helper/util"], function(util) {
    // This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
    // If util.js calls define(), then this function is not fired until
    // util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
    // the module value for "helper/util".
});

如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:

jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
    // Call back after another-script loaded
});

最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。

<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>

注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme

var js = document.createElement("script");

js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;

document.body.appendChild(js);

使用 ES6 的进口和出口模块与 Node.js 合作

使用.mjs 扩展而不是.js 的名称文件

创建文件

touch main.mjs lib.mjs

主.js

import { add } from './lib.mjs';
console.log(add(40, 2));

英格兰MJ

export let add = (x,y) => {
  return x + y
}

跑步

node --experimental-modules main.js