我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
但是,如果您需要从远程来源下载JavaScript,大多数现代浏览器可能会因为CORS或类似的东西阻止您的跨网站请求。
<script src="https://another-domain.com/example.js"></script>
它不会工作. 并做 document.createElement('script').src = '......' 也不会切断它. 相反,你可以做的是通过标准 GET 请求作为资源加载 JavaScript 代码,并这样做:
<script type="text/javascript">
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", 'https://raw.githubusercontent.com/Torxed/slimWebSocket/master/slimWebSocket.js', true);
xhr.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState === XMLHttpRequest.DONE && this.status === 200) {
script.innerHTML = this.responseText; // <-- This one
document.head.appendChild(script);
}
}
xhr.send();
</script>
通过自己抓住内容,浏览器不会注意到恶意的意图,并允许你去做请求. 然后你添加它在 <script> 的内部HTML 而不是. 这仍然会导致浏览器(至少在Chrome中测试) 打破 / 执行脚本。
再一次,这是一个边缘案例使用案例. 您将没有背面兼容性或浏览器兼容性可能. 但有趣/有用的事情要知道。
其他回答
您也可以使用 PHP 编写脚本:
文件 main.js.php:
<?php
header('Content-type:text/javascript; charset=utf-8');
include_once("foo.js.php");
include_once("bar.js.php");
?>
// Main JavaScript code goes here
可以动态地创建一个JavaScript标签并将其添加到来自其他JavaScript代码的HTML文档中,这将加载针对JavaScript文件。
function includeJs(jsFilePath) {
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
}
includeJs("/path/to/some/file.js");
var s=["Hscript.js","checkRobert.js","Hscript.js"];
for(i=0;i<s.length;i++){
var script=document.createElement("script");
script.type="text/javascript";
script.src=s[i];
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script)
};
我写了一个简单的模块,它自动化了在JavaScript中进口/包含模块脚本的工作。 详细解释代码,请参阅博客帖子JavaScript需要/进口/包含模块。
// ----- USAGE -----
require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');
ready(function(){
//Do something when required scripts are loaded
});
//--------------------
var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
scripts: {},
length: 0
};
_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
var href = window.location.href;
href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
return url.substring(href.length+1, url.length);
}
}
return '';
};
_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
//the root directory of your library, any library.
_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {
if(!prepare)
prepare(script_name, uri);
var script_elem = document.createElement('script');
script_elem.type = 'text/javascript';
script_elem.title = script_name;
script_elem.src = uri;
script_elem.async = true;
script_elem.defer = false;
if(!callback)
script_elem.onload = function() {
callback(script_name, uri);
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};
_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
_rmod.loading.length++;
};
_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.length--;
delete _rmod.loading.scripts[script_name];
_rmod.imported[script_name] = uri;
if(_rmod.loading.length == 0)
_rmod.onReady();
};
_rmod.onReady = function() {
if (!_rmod.LOADED) {
for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
_rmod.on_ready_fn_stack[i]();
});
_rmod.LOADED = true;
}
};
_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
var np = script_name.split('.');
if (np.getLast() === '*') {
np.pop();
np.push('_all');
}
if(!url)
url = '';
script_name = np.join('.');
return url + np.join('/')+'.js';
};
//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
var uri = '';
if (script_name.indexOf('/') > -1) {
uri = script_name;
var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
}
else {
uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
}
if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
&& !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
_rmod.injectScript(script_name, uri,
_rmod.requireCallback,
_rmod.requirePrepare);
}
};
var ready = function(fn) {
_rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};
我来到这个问题,因为我正在寻找一个简单的方式来保持一个收藏有用的JavaScript插件。
设置一个名为“plugins.js”的文件(或 extensions.js 或任何你想要的)。 保持你的插件文件与一个主文件。
//set array to be updated when we add or remove plugin files
var pluginNames = ["lettering", "fittext", "butterjam", etc.];
//one script tag for each plugin
$.each(pluginNames, function(){
$('head').append('<script src="js/plugins/' + this + '.js"></script>');
});
手动呼叫你的头中的一个文件: <script src="js/plugins/plugins.js"></script>
但是:
雖然所有插件都落入頭標籤的方式,他們不總是通過瀏覽器,當你點擊到頁面或更新。