我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

保持它好,短,简单,可持续的! :]

// Third-party plugins / script (don't forget the full path is necessary)
var FULL_PATH = '', s =
[
    FULL_PATH + 'plugins/script.js'      // Script example
    FULL_PATH + 'plugins/jquery.1.2.js', // jQuery Library
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/hmac-sha1.js',      // CryptoJS
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/enc-base64-min.js'  // CryptoJS
];

function load(url)
{
    var ajax = new XMLHttpRequest();
    ajax.open('GET', url, false);
    ajax.onreadystatechange = function ()
    {
        var script = ajax.response || ajax.responseText;
        if (ajax.readyState === 4)
        {
            switch(ajax.status)
            {
                case 200:
                    eval.apply( window, [script] );
                    console.log("library loaded: ", url);
                    break;
                default:
                    console.log("ERROR: library not loaded: ", url);
            }
        }
    };
    ajax.send(null);
}

// Initialize a single load
load('plugins/script.js');

// Initialize a full load of scripts
if (s.length > 0)
{
    for (i = 0; i < s.length; i++)
    {
        load(s[i]);
    }
}

这个代码只是一个短暂的功能例子,可能需要额外的功能功能,以便在任何(或提供)平台上提供完整的支持。

其他回答

这应该做:

xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/soap/ajax/11.0/connection.js", false);
xhr.send();
eval(xhr.responseText);

但是,如果您需要从远程来源下载JavaScript,大多数现代浏览器可能会因为CORS或类似的东西阻止您的跨网站请求。

<script src="https://another-domain.com/example.js"></script>

它不会工作. 并做 document.createElement('script').src = '......' 也不会切断它. 相反,你可以做的是通过标准 GET 请求作为资源加载 JavaScript 代码,并这样做:

<script type="text/javascript">
    var script = document.createElement('script');
    script.type = 'text/javascript';

    let xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open("GET", 'https://raw.githubusercontent.com/Torxed/slimWebSocket/master/slimWebSocket.js', true);
    xhr.onreadystatechange = function() {
        if (this.readyState === XMLHttpRequest.DONE && this.status === 200) {
            script.innerHTML = this.responseText; // <-- This one
            document.head.appendChild(script);
        }
    }
    xhr.send();
</script>

通过自己抓住内容,浏览器不会注意到恶意的意图,并允许你去做请求. 然后你添加它在 <script> 的内部HTML 而不是. 这仍然会导致浏览器(至少在Chrome中测试) 打破 / 执行脚本。

再一次,这是一个边缘案例使用案例. 您将没有背面兼容性或浏览器兼容性可能. 但有趣/有用的事情要知道。

或者,而不是按时包含,请在上传之前使用脚本进行编辑。

我使用Sprockets(我不知道是否有其他人)。您将您的JavaScript代码建立在单独的文件中,并包含由Sprockets引擎处理的评论。

也看:

引入Sprockets:JavaScript依赖管理和折磨

在后端,您可以使用 CommonJS 模块。

//a.js
function func () {
   var result = "OK Bro";
   return result;
}

module.exports = { func };
//b.js
var a = require('./a.js');
console.log(a.func);

我有一个简单的问题,但我被这个问题的答案震惊。

我不得不使用一个变量(myVar1)定义在一个JavaScript文件(myvariables.js)在另一个JavaScript文件(main.js)。

為此,我做了下面的:

在 HTML 文件中下载了 JavaScript 代码,在正确的顺序中, myvariables.js 首先,然后 main.js:

<html>
    <body onload="bodyReady();" >

        <script src="myvariables.js" > </script>
        <script src="main.js" > </script>

        <!-- Some other code -->
    </body>
</html>

文件: myvariables.js

var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";

文件: main.js

// ...
function bodyReady() {
    // ...
    alert (myVar1);    // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
    // ...
}
// ...

正如你所看到的,我在另一个JavaScript文件中使用了一个变量,但我不需要将一个添加到另一个文件中,我只需要确保第一个JavaScript文件在第二个JavaScript文件之前加载,并且,第一个JavaScript文件的变量在第二个JavaScript文件中可用,自动。

这拯救了我的日子,我希望这能帮助我。