我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
我有一个简单的问题,但我被这个问题的答案震惊。
我不得不使用一个变量(myVar1)定义在一个JavaScript文件(myvariables.js)在另一个JavaScript文件(main.js)。
為此,我做了下面的:
在 HTML 文件中下载了 JavaScript 代码,在正确的顺序中, myvariables.js 首先,然后 main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
文件: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
文件: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
正如你所看到的,我在另一个JavaScript文件中使用了一个变量,但我不需要将一个添加到另一个文件中,我只需要确保第一个JavaScript文件在第二个JavaScript文件之前加载,并且,第一个JavaScript文件的变量在第二个JavaScript文件中可用,自动。
这拯救了我的日子,我希望这能帮助我。
其他回答
保持它好,短,简单,可持续的! :]
// Third-party plugins / script (don't forget the full path is necessary)
var FULL_PATH = '', s =
[
FULL_PATH + 'plugins/script.js' // Script example
FULL_PATH + 'plugins/jquery.1.2.js', // jQuery Library
FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/hmac-sha1.js', // CryptoJS
FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/enc-base64-min.js' // CryptoJS
];
function load(url)
{
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open('GET', url, false);
ajax.onreadystatechange = function ()
{
var script = ajax.response || ajax.responseText;
if (ajax.readyState === 4)
{
switch(ajax.status)
{
case 200:
eval.apply( window, [script] );
console.log("library loaded: ", url);
break;
default:
console.log("ERROR: library not loaded: ", url);
}
}
};
ajax.send(null);
}
// Initialize a single load
load('plugins/script.js');
// Initialize a full load of scripts
if (s.length > 0)
{
for (i = 0; i < s.length; i++)
{
load(s[i]);
}
}
这个代码只是一个短暂的功能例子,可能需要额外的功能功能,以便在任何(或提供)平台上提供完整的支持。
下面是使用HTML导入的浏览器(而不是Node.js)。
首先,所有 JavaScript 类和脚本都不是.js 文件,而是.js.html 文件(.js.html 只是在 HTML 页面和完整的 JavaScript 脚本/类之间识别),在 <script> 标签中,如下:
MyClass.js.html 的内容:
<script>
class MyClass {
// Your code here..
}
</script>
然后,如果你想进口你的班级,你只需要使用HTML进口:
<link rel="import" href="relative/path/to/MyClass.js.html"/>
<script>
var myClass = new MyClass();
// Your code here..
</script>
此分類上一篇: HTML 輸入將減少
HTML 进口减少,有利于 ES6 模块,您应该使用 ES6 模块。
在现代语言中,如果脚本已经加载了,则会:
function loadJs( url ){
return new Promise(( resolve, reject ) => {
if (document.querySelector( `head > script[ src = "${url}" ]`) !== null ){
console.warn( `script already loaded: ${url}` );
resolve();
}
const script = document.createElement( "script" );
script.src = url;
script.onload = resolve;
script.onerror = function( reason ){
// This can be useful for your error-handling code
reason.message = `error trying to load script ${url}`;
reject( reason );
};
document.head.appendChild( script );
});
}
使用(async/await):
try { await loadJs("https://.../script.js"); }
catch(error) { console.log(error); }
或
await loadJs( "https://.../script.js" ).catch( err => {} );
使用(承诺):
loadJs( "https://.../script.js" ).then( res => {} ).catch( err => {} );
下面是Facebook如何为其微妙的Like按钮进行的一般版本:
<script> var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0], js = document.createElement('script'); js.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js'; js.onload = function () { // do stuff with your dynamically loaded script snowStorm.snowColor = '#99ccff'; }; firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript); </sc
如果它为Facebook工作,它会为你工作。
为什么我们正在寻找第一个脚本元素而不是头部或身体是因为一些浏览器不会创建一个如果缺乏,但我们保证有一个脚本元素 - 这个一个。
请注意,我们通常使用静态脚本,所以我们希望尽可能多地从缓存中获取。
这节省了网络流量,加速着陆。
使用
$.cachedScript( "ajax/test.js" ).done(function( script, textStatus ) {
console.log( textStatus );
});
存储:真实的选项已添加到 Ajax 方法。