我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
是的,有......
在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。
但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...
所以你创建一个类如下:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
build() {
return new Person(this);
}
}
module.exports = Person;
import { Person } from 'Person';
您也可以要求文件如:
const Person = require('./Person');
如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:
requirejs(["helper/util"], function(util) {
// This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
// If util.js calls define(), then this function is not fired until
// util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
// the module value for "helper/util".
});
如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:
jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
// Call back after another-script loaded
});
最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。
<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>
注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme
其他回答
我来到这个问题,因为我正在寻找一个简单的方式来保持一个收藏有用的JavaScript插件。
设置一个名为“plugins.js”的文件(或 extensions.js 或任何你想要的)。 保持你的插件文件与一个主文件。
//set array to be updated when we add or remove plugin files
var pluginNames = ["lettering", "fittext", "butterjam", etc.];
//one script tag for each plugin
$.each(pluginNames, function(){
$('head').append('<script src="js/plugins/' + this + '.js"></script>');
});
手动呼叫你的头中的一个文件: <script src="js/plugins/plugins.js"></script>
但是:
雖然所有插件都落入頭標籤的方式,他們不總是通過瀏覽器,當你點擊到頁面或更新。
下面是使用HTML导入的浏览器(而不是Node.js)。
首先,所有 JavaScript 类和脚本都不是.js 文件,而是.js.html 文件(.js.html 只是在 HTML 页面和完整的 JavaScript 脚本/类之间识别),在 <script> 标签中,如下:
MyClass.js.html 的内容:
<script>
class MyClass {
// Your code here..
}
</script>
然后,如果你想进口你的班级,你只需要使用HTML进口:
<link rel="import" href="relative/path/to/MyClass.js.html"/>
<script>
var myClass = new MyClass();
// Your code here..
</script>
此分類上一篇: HTML 輸入將減少
HTML 进口减少,有利于 ES6 模块,您应该使用 ES6 模块。
使用 ES6 的进口和出口模块与 Node.js 合作
使用.mjs 扩展而不是.js 的名称文件
创建文件
touch main.mjs lib.mjs
主.js
import { add } from './lib.mjs';
console.log(add(40, 2));
英格兰MJ
export let add = (x,y) => {
return x + y
}
跑步
node --experimental-modules main.js
不要忘了查看LAB.js!
<script type="text/javascript">
$LAB.script("jquery-1.8.3.js").wait().script("scripts/clientscript.js");
</script>
保持它好,短,简单,可持续的! :]
// Third-party plugins / script (don't forget the full path is necessary)
var FULL_PATH = '', s =
[
FULL_PATH + 'plugins/script.js' // Script example
FULL_PATH + 'plugins/jquery.1.2.js', // jQuery Library
FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/hmac-sha1.js', // CryptoJS
FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/enc-base64-min.js' // CryptoJS
];
function load(url)
{
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open('GET', url, false);
ajax.onreadystatechange = function ()
{
var script = ajax.response || ajax.responseText;
if (ajax.readyState === 4)
{
switch(ajax.status)
{
case 200:
eval.apply( window, [script] );
console.log("library loaded: ", url);
break;
default:
console.log("ERROR: library not loaded: ", url);
}
}
};
ajax.send(null);
}
// Initialize a single load
load('plugins/script.js');
// Initialize a full load of scripts
if (s.length > 0)
{
for (i = 0; i < s.length; i++)
{
load(s[i]);
}
}
这个代码只是一个短暂的功能例子,可能需要额外的功能功能,以便在任何(或提供)平台上提供完整的支持。