我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

下面是Facebook如何为其微妙的Like按钮进行的一般版本:

<script> var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0], js = document.createElement('script'); js.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js'; js.onload = function () { // do stuff with your dynamically loaded script snowStorm.snowColor = '#99ccff'; }; firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript); </sc

如果它为Facebook工作,它会为你工作。

为什么我们正在寻找第一个脚本元素而不是头部或身体是因为一些浏览器不会创建一个如果缺乏,但我们保证有一个脚本元素 - 这个一个。

其他回答

如果你想要一个单一的链接到所有的JavaScript功能,它们位于不同的文件,你可以做这样的事情,使用PHP:

创建一个 php 文件,将存储所有的 javascript 功能/triggers javascript.php 并确保它是一个.php 文件:

在你的“头”部分

 <script src="/directory/javascript.php"></script>

在您的 javascript.php 中,创建一个包含内容类型的应用程序/javascript 标题,并使用 php glob 包含所有 javascript 文件/脚本如下:

饰 JavaScript.php

<?php 
header("content-type:application/javascript");
foreach(glob("/functions/*.js") as $filename){include($filename);}
?> 

现在,你可以创建单独的JavaScript文件并将其添加到你的 / 功能文件夹,或者你可以称之为什么。

您只能使用要求();标签。

例如,如果我有一个 addition.js 模块,我想添加到 math.js,我会这样做:

//this is math.js

//vars
let a = 1;
let b = 3;

//start of code
const additionfile = require('addition.js');
window.alert("You added " + a + " and " + b + " together, to get " + additionfile.add(a,b) + "!");

如果你想要添加.js 文件,它会看起来像这样的东西

function add(a,b) {
   const sum = a + b;
   return sum;
}

输入声明在 ECMAScript 6 中。

合成

import name from "module-name";
import { member } from "module-name";
import { member as alias } from "module-name";
import { member1 , member2 } from "module-name";
import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from "module-name";
import name , { member [ , [...] ] } from "module-name";
import "module-name" as name;

保持它好,短,简单,可持续的! :]

// Third-party plugins / script (don't forget the full path is necessary)
var FULL_PATH = '', s =
[
    FULL_PATH + 'plugins/script.js'      // Script example
    FULL_PATH + 'plugins/jquery.1.2.js', // jQuery Library
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/hmac-sha1.js',      // CryptoJS
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/enc-base64-min.js'  // CryptoJS
];

function load(url)
{
    var ajax = new XMLHttpRequest();
    ajax.open('GET', url, false);
    ajax.onreadystatechange = function ()
    {
        var script = ajax.response || ajax.responseText;
        if (ajax.readyState === 4)
        {
            switch(ajax.status)
            {
                case 200:
                    eval.apply( window, [script] );
                    console.log("library loaded: ", url);
                    break;
                default:
                    console.log("ERROR: library not loaded: ", url);
            }
        }
    };
    ajax.send(null);
}

// Initialize a single load
load('plugins/script.js');

// Initialize a full load of scripts
if (s.length > 0)
{
    for (i = 0; i < s.length; i++)
    {
        load(s[i]);
    }
}

这个代码只是一个短暂的功能例子,可能需要额外的功能功能,以便在任何(或提供)平台上提供完整的支持。

您可以使用我的 loadScript ES 模块来加载 JavaScript 文件。

使用:

在您的标签中,包含下列代码:

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.js"></script>

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.min.js"></script>

现在,您可以使用 window.loadScript 加载您的 JavaScript 文件。

loadScript.async( src, [选项] )

无同步加载 JavaScript 文件。

src:一个外部脚本文件或脚本文件名序列的URL。

选项:以下选项可用

onload: function () The onload event occurs when a script has been loaded. Default is undefined.

onerror: function ( str, e ) The onerror event occurs when an error has been occurred. The default is undefined.

    str: error details

    e: event

appendTo: The node to which the new script will be append. The default is the head node.

例如

loadScript.async( "JavaScript.js",
        {
            onload: function () {

                var str = 'file has been loaded successfully';
                console.log( str );
            },
            onerror: function ( str, e ) {

                console.error( str );
            },
        } );

使用的例子