正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性

乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?


当前回答

因为避免混淆嵌套非常有用。

你愿意读这个吗

array[array[head].next].prev

或者:

head[array].next[array].prev

顺便说一下,C++对于函数调用具有类似的交换性质。您可以使用成员函数来编写x.f().g(),而不是像在C中那样编写g(f(x))。用查找表替换f和g,您可以编写g[f[x]](函数样式)或(x[f])[g](oop样式)。后者非常适合包含索引的结构:x[xs].y[ys].z[zs]。使用更常见的符号zs[ys[xs[x].y].z]。

其他回答

当然,还有

 ("ABCD"[2] == 2["ABCD"]) && (2["ABCD"] == 'C') && ("ABCD"[2] == 'C')

其主要原因是,在70年代设计C时,计算机没有太多内存(64KB是很多),因此C编译器没有做太多语法检查。因此,“X[Y]”相当盲目地翻译为“*(X+Y)”

这也解释了“+=”和“++”语法。“A=B+C”形式的所有对象都具有相同的编译形式。但是,如果B是与A相同的对象,则可以进行汇编级优化。但是编译器不够明亮,无法识别它,所以开发人员不得不(A+=C)。类似地,如果C为1,则可以使用不同的汇编级优化,开发人员再次必须使其显式,因为编译器无法识别它

因为数组访问是根据指针定义的。a[i]被定义为表示*(a+i),它是可交换的。

对于C中的指针,我们有

a[5] == *(a + 5)

而且

5[a] == *(5 + a)

因此,a[5]==5[a]是正确的。

因为C编译器总是将数组表示法转换为指针表示法。a[5]=*(a+5)也是5[a]=*所以,两者都是相等的。

我只是发现这种丑陋的语法可能是“有用的”,或者至少当你想处理一个索引数组,这些索引引用了同一个数组中的位置时,使用起来非常有趣。它可以替换嵌套的方括号,使代码更可读!

int a[] = { 2 , 3 , 3 , 2 , 4 };
int s = sizeof a / sizeof *a;  //  s == 5

for(int i = 0 ; i < s ; ++i) {  
           
    cout << a[a[a[i]]] << endl;
    // ... is equivalent to ...
    cout << i[a][a][a] << endl;  // but I prefer this one, it's easier to increase the level of indirection (without loop)
    
}

当然,我很确定在实际代码中没有这样的用例,但我还是觉得很有趣:)