正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性

乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?


当前回答

因为避免混淆嵌套非常有用。

你愿意读这个吗

array[array[head].next].prev

或者:

head[array].next[array].prev

顺便说一下,C++对于函数调用具有类似的交换性质。您可以使用成员函数来编写x.f().g(),而不是像在C中那样编写g(f(x))。用查找表替换f和g,您可以编写g[f[x]](函数样式)或(x[f])[g](oop样式)。后者非常适合包含索引的结构:x[xs].y[ys].z[zs]。使用更常见的符号zs[ys[xs[x].y].z]。

其他回答

很好的问题/答案。

我只想指出,C指针和数组并不相同,尽管在这种情况下,差异并不是本质的。

考虑以下声明:

int a[10];
int* p = a;

在a.out中,符号a位于数组开始的地址,符号p位于存储指针的地址,指针在该内存位置的值是数组的开始。

对于C中的指针,我们有

a[5] == *(a + 5)

而且

5[a] == *(5 + a)

因此,a[5]==5[a]是正确的。

我只是发现这种丑陋的语法可能是“有用的”,或者至少当你想处理一个索引数组,这些索引引用了同一个数组中的位置时,使用起来非常有趣。它可以替换嵌套的方括号,使代码更可读!

int a[] = { 2 , 3 , 3 , 2 , 4 };
int s = sizeof a / sizeof *a;  //  s == 5

for(int i = 0 ; i < s ; ++i) {  
           
    cout << a[a[a[i]]] << endl;
    // ... is equivalent to ...
    cout << i[a][a][a] << endl;  // but I prefer this one, it's easier to increase the level of indirection (without loop)
    
}

当然,我很确定在实际代码中没有这样的用例,但我还是觉得很有趣:)

C标准对[]运算符的定义如下:

a[b]==*(a+b)

因此,[5]将评估:

*(a + 5)

并且5[a]将评估:

*(5 + a)

a是指向数组的第一个元素的指针。a[5]是距离a更远的5个元素的值,与*(a+5)相同,从小学数学中我们知道它们是相等的(加法是可交换的)。

因为C编译器总是将数组表示法转换为指针表示法。a[5]=*(a+5)也是5[a]=*所以,两者都是相等的。