正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
当前回答
因为避免混淆嵌套非常有用。
你愿意读这个吗
array[array[head].next].prev
或者:
head[array].next[array].prev
顺便说一下,C++对于函数调用具有类似的交换性质。您可以使用成员函数来编写x.f().g(),而不是像在C中那样编写g(f(x))。用查找表替换f和g,您可以编写g[f[x]](函数样式)或(x[f])[g](oop样式)。后者非常适合包含索引的结构:x[xs].y[ys].z[zs]。使用更常见的符号zs[ys[xs[x].y].z]。
其他回答
当然,还有
("ABCD"[2] == 2["ABCD"]) && (2["ABCD"] == 'C') && ("ABCD"[2] == 'C')
其主要原因是,在70年代设计C时,计算机没有太多内存(64KB是很多),因此C编译器没有做太多语法检查。因此,“X[Y]”相当盲目地翻译为“*(X+Y)”
这也解释了“+=”和“++”语法。“A=B+C”形式的所有对象都具有相同的编译形式。但是,如果B是与A相同的对象,则可以进行汇编级优化。但是编译器不够明亮,无法识别它,所以开发人员不得不(A+=C)。类似地,如果C为1,则可以使用不同的汇编级优化,开发人员再次必须使其显式,因为编译器无法识别它
关于Dinah的sizeof问题,似乎没有人提到过一件事:
只能向指针添加整数,不能将两个指针相加。这样,当将指针添加到整数或将整数添加到指针时,编译器总是知道需要考虑哪个位的大小。
它在C语言中的指针和阵列教程中有很好的解释由Ted Jensen撰写。
Ted Jensen解释为:
事实上,这是真的,也就是说,无论你在哪里写一个替换为*(a+i)而没有任何问题。事实上,编译器将在任何情况下创建相同的代码。因此,我们看到了指针算术与数组索引相同。任一语法都会产生同样的结果。这并不是说指针和数组是一样的东西,它们不是。我们这么说只是为了确定对于数组的给定元素,我们可以选择两种语法,一种使用数组索引,另一种使用指针算法产生相同的结果。现在,看看最后一个表达式的一部分..(a+i)是使用+运算符和C的规则声明这样的表达式是交换的。即(a+i)与(i+a)相同。因此,我们可以写*(i+a)和*(a+i)一样容易。但*(i+a)可能来自i[a]!所有这些都带来了好奇如果:字符a[20];写a[3]=“x”;与写作相同3[a]=“x”;
我只是发现这种丑陋的语法可能是“有用的”,或者至少当你想处理一个索引数组,这些索引引用了同一个数组中的位置时,使用起来非常有趣。它可以替换嵌套的方括号,使代码更可读!
int a[] = { 2 , 3 , 3 , 2 , 4 };
int s = sizeof a / sizeof *a; // s == 5
for(int i = 0 ; i < s ; ++i) {
cout << a[a[a[i]]] << endl;
// ... is equivalent to ...
cout << i[a][a][a] << endl; // but I prefer this one, it's easier to increase the level of indirection (without loop)
}
当然,我很确定在实际代码中没有这样的用例,但我还是觉得很有趣:)
嗯,这是一个只有语言支持才能实现的功能。
编译器将a[i]解释为*(a+i),表达式5[a]的计算结果为*(5+a)。由于加法是可交换的,结果证明两者相等。因此,表达式的计算结果为true。