正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性

乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?


当前回答

当然,还有

 ("ABCD"[2] == 2["ABCD"]) && (2["ABCD"] == 'C') && ("ABCD"[2] == 'C')

其主要原因是,在70年代设计C时,计算机没有太多内存(64KB是很多),因此C编译器没有做太多语法检查。因此,“X[Y]”相当盲目地翻译为“*(X+Y)”

这也解释了“+=”和“++”语法。“A=B+C”形式的所有对象都具有相同的编译形式。但是,如果B是与A相同的对象,则可以进行汇编级优化。但是编译器不够明亮,无法识别它,所以开发人员不得不(A+=C)。类似地,如果C为1,则可以使用不同的汇编级优化,开发人员再次必须使其显式,因为编译器无法识别它

其他回答

In C

 int a[]={10,20,30,40,50};
 int *p=a;
 printf("%d\n",*p++);//output will be 10
 printf("%d\n",*a++);//will give an error

指针p是“变量”,数组名称a是“助记符”或“同义词”,因此p++有效,而a++无效。

a[2]等于2[a],因为这两者的内部运算都是“指针算术”,内部计算为*(a+2)等于*(2+a)

C标准对[]运算符的定义如下:

a[b]==*(a+b)

因此,[5]将评估:

*(a + 5)

并且5[a]将评估:

*(5 + a)

a是指向数组的第一个元素的指针。a[5]是距离a更远的5个元素的值,与*(a+5)相同,从小学数学中我们知道它们是相等的(加法是可交换的)。

C基于BCPL。BCPL将存储器直接暴露为一系列可寻址字。一元运算符!X(也称为LV)为您提供了地址位置X的内容。为了方便起见,还有一个二进制运算符X!Y等于!(X+Y),它为您提供了位置X处数组的第Y个字的内容,或者等效地,位置Y处数组的X个字。

在C,X!Y变成了X[Y],但是!的原始BCPL语义!(X+Y)表示通过,这解释了为什么算子是可交换的。

按照字面意思回答问题。x==x并不总是正确的

double zero = 0.0;
double a[] = { 0,0,0,0,0, zero/zero}; // NaN
cout << (a[5] == 5[a] ? "true" : "false") << endl;

印刷品

false

在c编译器中

a[i]
i[a]
*(a+i)

引用数组中元素的方式不同!(一点都不奇怪)