正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
当前回答
我知道问题得到了答案,但我忍不住分享了这个解释。
我记得编译器设计原理,假设a是一个int数组,int的大小为2字节,&a的基址为1000。
[5]将如何工作->
Base Address of your Array a + (5*size of(data type for array a))
i.e. 1000 + (5*2) = 1010
So,
类似地,当c码被分解为3地址码时,5[a]将变为->
Base Address of your Array a + (size of(data type for array a)*5)
i.e. 1000 + (2*5) = 1010
所以基本上这两个语句都指向内存中的相同位置,因此a[5]=5[a]。
这一解释也是数组中负索引在C中工作的原因。
即,如果我访问[-5],它会给我
Base Address of your Array a + (-5 * size of(data type for array a))
i.e. 1000 + (-5*2) = 990
它将在990位置返回我的对象。
其他回答
我只是发现这种丑陋的语法可能是“有用的”,或者至少当你想处理一个索引数组,这些索引引用了同一个数组中的位置时,使用起来非常有趣。它可以替换嵌套的方括号,使代码更可读!
int a[] = { 2 , 3 , 3 , 2 , 4 };
int s = sizeof a / sizeof *a; // s == 5
for(int i = 0 ; i < s ; ++i) {
cout << a[a[a[i]]] << endl;
// ... is equivalent to ...
cout << i[a][a][a] << endl; // but I prefer this one, it's easier to increase the level of indirection (without loop)
}
当然,我很确定在实际代码中没有这样的用例,但我还是觉得很有趣:)
当然,还有
("ABCD"[2] == 2["ABCD"]) && (2["ABCD"] == 'C') && ("ABCD"[2] == 'C')
其主要原因是,在70年代设计C时,计算机没有太多内存(64KB是很多),因此C编译器没有做太多语法检查。因此,“X[Y]”相当盲目地翻译为“*(X+Y)”
这也解释了“+=”和“++”语法。“A=B+C”形式的所有对象都具有相同的编译形式。但是,如果B是与A相同的对象,则可以进行汇编级优化。但是编译器不够明亮,无法识别它,所以开发人员不得不(A+=C)。类似地,如果C为1,则可以使用不同的汇编级优化,开发人员再次必须使其显式,因为编译器无法识别它
在c编译器中
a[i]
i[a]
*(a+i)
引用数组中元素的方式不同!(一点都不奇怪)
因为数组访问是根据指针定义的。a[i]被定义为表示*(a+i),它是可交换的。
因为C编译器总是将数组表示法转换为指针表示法。a[5]=*(a+5)也是5[a]=*所以,两者都是相等的。