有人能解释一下脚本语言和程序设计语言的区别吗? 你也可以举一些例子。我谷歌了很多,但我总是从Stack Overflow找到最好的答案。
当前回答
脚本语言是人们认为是脚本语言的编程语言。 这是一个没有明确边界的人为类别,而且每条提议的规则都有例外。
经典的规则用来说一种语言是一种脚本语言是表征,而不是定义。如果一种语言满足许多规则,那么它很有可能被认为是一种脚本语言。如果不是,很有可能不是。规则通常包括:
它适用于小型“脚本”,而不是大型程序。 它被嵌入到另一个应用程序中,用于该应用程序的小修改。 它是解释的,而不是编译的。 它是为新手程序员设计的,而不是专业人员。 它的名字以“script”结尾。
我还要补充说:
脚本语言是一种几乎所有错误都在运行时被检测到的编程语言。
也就是说,它可以是一种解释语言。
如果一种编程语言具有显著的“编译时”行为,即在不运行程序的情况下分析代码并报告错误,例如来自C、Java或c#的类型错误,那么它很可能不被认为是一种脚本语言。
传统上,很多脚本语言都是直接从源代码解释的,但更流行的脚本语言都有更高性能的实现,可以预编译代码,比如Python的.pyc文件,或者优化JavaScript引擎,在运行之前将其编译为本机代码。
如果该语言可以由解释器实现,解释器在运行时只查看源代码,那么它很可能被认为是脚本语言。它是否真的以这种方式实现并不重要,但如果可以,那么它也不需要对代码进行广泛的编译时错误检查。
如果该语言提供了一种有用的静态语义,可以帮助检测错误(除了语法错误),而不需要运行程序,那么它可能不是一种脚本语言。
总会有例外,通常是基于一种语言的传统,而不是任何实际的规则。 BASIC通常不被认为是一种“脚本语言”,尽管它几乎满足了任何人曾经使用过的作为脚本语言的所有标准。这就是为什么Visual Basic Script必须在名称中添加“脚本”,以区别于Visual Basic,后者是一种“真正的”用于大型程序的编程语言。
BASIC也是一种古老的编程语言,就像COBOL和Fortran一样,在人们期望从语言中获得静态分析之前,基本上在“脚本语言”出现之前。
其他回答
我不同意使用解释器的语言是脚本语言,而被编译的是编程语言。我们可以为任何语言开发解释器或编译器。解释环境更适合web脚本编写,使它更容易,这就是为什么我们有它。
嗯,我觉得脚本语言和编程语言之间没有任何区别。一切都是为了完成工作。当涉及到与web相关的任务时,我们把它们称为web脚本,考虑到小任务,这样我们也可以把与系统相关的任务称为系统或操作系统级脚本,我们用来完成这些任务的编程语言称为系统脚本语言。
同样,这并不是说不能用Python编写系统级代码,不能用C语言编写Web脚本(如果我们能够建立所需的平台和环境,当然可以这样做)。但它所需要的是太多的努力,这可能会影响快速开发的时间限制,而减少的一点点延迟对我们的web脚本没有多大好处。但如果我们在Python中执行系统级任务,则相反。
底线:语言选择取决于要执行的任务的性质,将一种语言区分为脚本语言是一个神话。
所有脚本语言都是编程语言。
语言并不被归类为脚本——这完全取决于执行环境。
如果环境是解释环境,则通常称为脚本环境。
如果我们从逻辑上看编程语言和脚本语言,这是99.09%相同的。因为我们使用相同的概念,如循环、控制条件、变量等等,所以我们可以说两者都是相同的,但它们之间只有一件事是不同的,那就是在C/ c++和其他编程语言中,我们在执行前编译代码。但在PHP, JavaScript和其他脚本语言中,我们不需要编译,我们直接在浏览器中执行。
谢谢 Nitish K. Jha
我认为你所说的“差异”实际上是真实差异的结果。
实际的区别在于所编写代码的目标。谁来运行这段代码。
脚本语言用于编写针对软件系统的代码。它将对软件系统进行自动化操作。脚本将是目标软件系统的指令序列。
编程语言的目标是计算系统,可以是真实的也可以是虚拟机。指令是由机器执行的。
当然,真正的机器只理解二进制代码,因此您需要编译编程语言的代码。但这是针对机器而不是程序的结果。
另一方面,脚本的目标软件系统可以编译代码或解释它。由软件系统决定。
如果我们说真正的区别是它是否被编译,那么我们就有一个问题,因为Javascript在V8中运行时是编译的,而在Rhino中运行时不是。
由于脚本语言已经进化得非常强大,所以它变得更加令人困惑。因此,它们不局限于创建小脚本来自动化另一个软件系统上的操作,您可以使用它们创建任何丰富的应用程序。
Python代码以解释器为目标,因此我们可以说它“脚本化”了解释器上的操作。但是,当你编写Python代码时,你不会将其视为编写解释器脚本,而是将其视为创建应用程序。解释器只是用于在更高级别上编写代码。所以对我来说,Python更像是一种编程语言,而不是脚本语言。
脚本语言是不需要显式编译步骤的编程语言。
例如,在正常情况下,必须先编译C程序才能运行它。但在正常情况下,在运行JavaScript程序之前不必编译它。所以JavaScript有时被称为“脚本”语言。
随着现代硬件和现代编译技术的发展,编译的速度越来越快,这条界限变得越来越模糊。例如,谷歌Chrome中的JavaScript引擎V8(在浏览器之外也经常使用)实际上是将JavaScript代码实时编译为机器代码,而不是解释它。(实际上,V8是一个优化的两阶段编译器。)
Also note that whether a language is a "scripting" language or not can be more about the environment than the language. There's no reason you can't write a C interpreter and use it as a scripting language (and people have). There's also no reason you can't compile JavaScript to machine code and store that in an executable file (and people have). The language Ruby is a good example of this: The original implementation was entirely interpreted (a "scripting" language), but there are now multiple compilers for it.
一些“脚本”语言的例子(例如,传统上使用的语言没有显式的编译步骤):
Lua JavaScript VBScript和VBA Perl
还有一小部分传统上用于显式编译步骤的代码:
C c++ D Java(但请注意Java被编译为字节码,然后在运行时解释和/或重新编译) 帕斯卡
...然后你就有了像Python这样的东西,它们在两个阵营中都有:Python被广泛使用,没有编译步骤,但主要实现(CPython)是通过动态编译字节码,然后在VM中运行字节码来实现的,它可以将字节码写入文件(。Pyc, .pyo),无需重新编译即可使用。
这只是极少数,如果你做一些研究,你会发现更多。
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