有人能解释一下脚本语言和程序设计语言的区别吗? 你也可以举一些例子。我谷歌了很多,但我总是从Stack Overflow找到最好的答案。


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要理解脚本语言和程序设计语言之间的区别,就必须理解脚本语言诞生的原因。

最初,有编写程序的语言,如excel, word,浏览器,游戏等。这些程序是用c和java等语言编写的。随着时间的推移,这些程序需要用户创建新功能的方法,因此它们必须为字节码提供接口,因此脚本语言诞生了。

脚本语言通常是不编译的,所以只要你写了一些有意义的东西就可以运行。因此,excel可以使用c++构建,但它公开了一种名为VBA的脚本语言供用户定义功能。类似地,浏览器可以用c++ /Java构建,但它们暴露了一种称为javascript的脚本语言(与Java没有任何关系)。游戏通常是用c++构建的,但会公开一种名为Lua的语言供用户定义自定义功能。

脚本语言通常位于某些编程语言之后。脚本语言通常很少访问计算机的本机功能,因为它们运行在原始编程语言的子集上。这里的一个例子是Javascript将无法访问您的文件系统。脚本语言通常比编程语言慢。

Although scripting languages may have less access and are slower, they can be very powerful tools. One factor attributing to a scripting languages success is the ease of updating. Do you remember the days of java applets on the web, this is an example of running a programming language (java) vs running a scripting language (javascript). At the time, computers were not as powerful and javascript wasn't as mature so Java applets dominated the scenes. But Java applets were annoying, they required the user to sort of load and compile the language. Fast forward to today, Java applets are almost extinct and Javascript dominates the scene. Javascript is extremely fast to load since most of the browser components have been installed already.

最后,脚本语言也被认为是编程语言(尽管有些人拒绝接受这一点)——我们在这里应该使用的术语是脚本语言与编译语言的对比。

其他回答

脚本语言是人们认为是脚本语言的编程语言。 这是一个没有明确边界的人为类别,而且每条提议的规则都有例外。

经典的规则用来说一种语言是一种脚本语言是表征,而不是定义。如果一种语言满足许多规则,那么它很有可能被认为是一种脚本语言。如果不是,很有可能不是。规则通常包括:

它适用于小型“脚本”,而不是大型程序。 它被嵌入到另一个应用程序中,用于该应用程序的小修改。 它是解释的,而不是编译的。 它是为新手程序员设计的,而不是专业人员。 它的名字以“script”结尾。

我还要补充说:

脚本语言是一种几乎所有错误都在运行时被检测到的编程语言。

也就是说,它可以是一种解释语言。

如果一种编程语言具有显著的“编译时”行为,即在不运行程序的情况下分析代码并报告错误,例如来自C、Java或c#的类型错误,那么它很可能不被认为是一种脚本语言。

传统上,很多脚本语言都是直接从源代码解释的,但更流行的脚本语言都有更高性能的实现,可以预编译代码,比如Python的.pyc文件,或者优化JavaScript引擎,在运行之前将其编译为本机代码。

如果该语言可以由解释器实现,解释器在运行时只查看源代码,那么它很可能被认为是脚本语言。它是否真的以这种方式实现并不重要,但如果可以,那么它也不需要对代码进行广泛的编译时错误检查。

如果该语言提供了一种有用的静态语义,可以帮助检测错误(除了语法错误),而不需要运行程序,那么它可能不是一种脚本语言。

总会有例外,通常是基于一种语言的传统,而不是任何实际的规则。 BASIC通常不被认为是一种“脚本语言”,尽管它几乎满足了任何人曾经使用过的作为脚本语言的所有标准。这就是为什么Visual Basic Script必须在名称中添加“脚本”,以区别于Visual Basic,后者是一种“真正的”用于大型程序的编程语言。

BASIC也是一种古老的编程语言,就像COBOL和Fortran一样,在人们期望从语言中获得静态分析之前,基本上在“脚本语言”出现之前。

这些差异正变得越来越不重要。传统上,脚本语言扩展了现有的程序……我认为这就是“脚本”的主要定义,它指的是为现有实体编写一组执行指令。然而,脚本语言起源于专有的和口语化的语法,现在流行的大多数脚本语言都与C有某种关系。

I think the "interpreted vs compiled" distinction is really a symptom of extending an existing program (with a built in interpreter), rather than an intrinsic difference. What programmers and laymen are more concerned about is, "what is the programmer doing?" The fact that one program is interpreted and another is compiled means very little in determining the difference in activity by the creator. You don't judge a playwright on whether his plays are more commonly read aloud or performed on stage, do you?

除了脚本语言是解释性的,而编程语言是编译性的,还有一个不同之处,如下所示,我想这一点已经被忽略了。

脚本语言是一种编程语言,用于操作、定制和自动化现有系统的设施。在这样的系统中,通过用户界面已经可以获得有用的功能,而脚本语言是一种将该功能暴露给程序控制的机制。

而编程语言通常用于从头开始编写系统代码。

src ECMA

我不同意使用解释器的语言是脚本语言,而被编译的是编程语言。我们可以为任何语言开发解释器或编译器。解释环境更适合web脚本编写,使它更容易,这就是为什么我们有它。

嗯,我觉得脚本语言和编程语言之间没有任何区别。一切都是为了完成工作。当涉及到与web相关的任务时,我们把它们称为web脚本,考虑到小任务,这样我们也可以把与系统相关的任务称为系统或操作系统级脚本,我们用来完成这些任务的编程语言称为系统脚本语言。

同样,这并不是说不能用Python编写系统级代码,不能用C语言编写Web脚本(如果我们能够建立所需的平台和环境,当然可以这样做)。但它所需要的是太多的努力,这可能会影响快速开发的时间限制,而减少的一点点延迟对我们的web脚本没有多大好处。但如果我们在Python中执行系统级任务,则相反。

底线:语言选择取决于要执行的任务的性质,将一种语言区分为脚本语言是一个神话。

脚本语言是不需要显式编译步骤的编程语言。

例如,在正常情况下,必须先编译C程序才能运行它。但在正常情况下,在运行JavaScript程序之前不必编译它。所以JavaScript有时被称为“脚本”语言。

随着现代硬件和现代编译技术的发展,编译的速度越来越快,这条界限变得越来越模糊。例如,谷歌Chrome中的JavaScript引擎V8(在浏览器之外也经常使用)实际上是将JavaScript代码实时编译为机器代码,而不是解释它。(实际上,V8是一个优化的两阶段编译器。)

Also note that whether a language is a "scripting" language or not can be more about the environment than the language. There's no reason you can't write a C interpreter and use it as a scripting language (and people have). There's also no reason you can't compile JavaScript to machine code and store that in an executable file (and people have). The language Ruby is a good example of this: The original implementation was entirely interpreted (a "scripting" language), but there are now multiple compilers for it.

一些“脚本”语言的例子(例如,传统上使用的语言没有显式的编译步骤):

Lua JavaScript VBScript和VBA Perl

还有一小部分传统上用于显式编译步骤的代码:

C c++ D Java(但请注意Java被编译为字节码,然后在运行时解释和/或重新编译) 帕斯卡

...然后你就有了像Python这样的东西,它们在两个阵营中都有:Python被广泛使用,没有编译步骤,但主要实现(CPython)是通过动态编译字节码,然后在VM中运行字节码来实现的,它可以将字节码写入文件(。Pyc, .pyo),无需重新编译即可使用。

这只是极少数,如果你做一些研究,你会发现更多。