我目前正在构建一个带有插件结构的项目。我正在使用CMake编译项目。这些插件在单独的目录中编译。我的问题是,CMake编译和保存二进制文件和插件,动态库,在源代码的目录结构。我如何让CMake保存文件在一个类似。/bin目录?
当前回答
正如Oleg的回答一样,我认为要设置的正确变量是CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY。我们在根目录CMakeLists.txt中使用了以下代码:
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
你也可以在每个目标的基础上指定输出目录:
set_target_properties( targets...
PROPERTIES
ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/bin"
)
在这两种情况下,您都可以将_[CONFIG]附加到变量/属性名后,以使输出目录应用于特定的配置(配置的标准值是DEBUG, RELEASE, MINSIZEREL和RELWITHDEBINFO)。
其他回答
使用EXECUTABLE_OUTPUT_PATH CMake变量设置所需的路径。详细信息请参考CMake在线文档:
CMake 2.8.8文档
使用set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "/some/full/path/to/bin")
对serg06的答案的进一步细化:
要强制所有生成器和所有构建配置都使用这三个路径,您可以添加一个空生成器表达式,如下所示:
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "$<0:>${CMAKE_BINARY_DIR}/bin") # .exe and .dll
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "$<0:>${CMAKE_BINARY_DIR}/lib") # .so and .dylib
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "$<0:>${CMAKE_BINARY_DIR}/lib") # .lib and .a
这样做的副作用是迫使Visual Studio生成器使用指定的路径,而不是添加特定于配置的子目录,这样就不需要foreach循环。
正如Oleg的回答一样,我认为要设置的正确变量是CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY。我们在根目录CMakeLists.txt中使用了以下代码:
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
你也可以在每个目标的基础上指定输出目录:
set_target_properties( targets...
PROPERTIES
ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/bin"
)
在这两种情况下,您都可以将_[CONFIG]附加到变量/属性名后,以使输出目录应用于特定的配置(配置的标准值是DEBUG, RELEASE, MINSIZEREL和RELWITHDEBINFO)。
$ cat CMakeLists.txt
project (hello)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "bin")
add_executable (hello hello.c)