我试图创建一个通用扩展,使用'TryParse'来检查字符串是否为给定类型:

public static bool Is<T>(this string input)
{
    T notUsed;
    return T.TryParse(input, out notUsed);
}

这将无法编译,因为它无法解析符号TryParse

据我所知,“TryParse”不是任何接口的一部分。

这有可能吗?

更新:

使用以下我想出的答案:

public static bool Is<T>(this string input)
{
    try
    {
        TypeDescriptor.GetConverter(typeof(T)).ConvertFromString(input);
    }
    catch
    {
        return false;
    }

    return true;
}

它工作得很好,但我认为以这种方式使用异常对我来说不合适。

更新2:

修改为传递类型而不是使用泛型:

public static bool Is(this string input, Type targetType)
{
    try
    {
        TypeDescriptor.GetConverter(targetType).ConvertFromString(input);
        return true;
    }
    catch
    {
        return false;
    }
}

当前回答

你不能在一般类型上这样做。

您可以创建一个接口ITryParsable,并将其用于实现该接口的自定义类型。

我猜你打算将它用于基本类型,如int和DateTime。您不能更改这些类型来实现新的接口。

其他回答

使用try/catch进行流控制是一种糟糕的策略。抛出异常会导致运行时在处理异常时性能滞后。相反,在转换之前验证数据。

var attemptedValue = "asdfasdsd";
var type = typeof(int);
var converter = TypeDescriptor.GetConverter(type);
if (converter != null &&  converter.IsValid(attemptedValue))
    return converter.ConvertFromString(attemptedValue);
else
    return Activator.CreateInstance(type);

你不能在一般类型上这样做。

您可以创建一个接口ITryParsable,并将其用于实现该接口的自定义类型。

我猜你打算将它用于基本类型,如int和DateTime。您不能更改这些类型来实现新的接口。

T.TryParse……为什么?

我认为使用这种通用的TryParse函数没有任何好处。在不同类型之间解析和转换数据有太多不同的策略,可能存在冲突行为。这个函数如何知道在与上下文无关的情况下选择哪种策略呢?

可以调用具有专用TryParse函数的类 具有专用Parse函数的类可以用try-catch和bool result包装 带有操作符重载的类,如何让它们处理解析? 使用Convert.ChangeType内置类型描述符。这个API在运行时是可定制的。你的函数需要默认行为还是允许自定义? 您是否应该允许任何映射框架尝试为您解析? 你会如何处理上述冲突?

我设法弄到了这样的东西

    var result = "44".TryParse<int>();

    Console.WriteLine( "type={0}, value={1}, valid={2}",        
    result.Value.GetType(), result.Value, result.IsValid );

这是我的代码

 public static class TryParseGeneric
    {
        //extend int
        public static dynamic TryParse<T>( this string input )
        {    
            dynamic runner = new StaticMembersDynamicWrapper( typeof( T ) );

            T value;
            bool isValid = runner.TryParse( input, out value );
            return new { IsValid = isValid, Value = value };
        }
    }


    public class StaticMembersDynamicWrapper : DynamicObject
    {
        private readonly Type _type;
        public StaticMembersDynamicWrapper( Type type ) { _type = type; }

        // Handle static properties
        public override bool TryGetMember( GetMemberBinder binder, out object result )
        {
            PropertyInfo prop = _type.GetProperty( binder.Name, BindingFlags.FlattenHierarchy | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public );
            if ( prop == null )
            {
                result = null;
                return false;
            }

            result = prop.GetValue( null, null );
            return true;
        }

        // Handle static methods
        public override bool TryInvokeMember( InvokeMemberBinder binder, object [] args, out object result )
        {
            var methods = _type
            .GetMethods( BindingFlags.FlattenHierarchy | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public ).Where( methodInfo => methodInfo.Name == binder.Name );

            var method = methods.FirstOrDefault();

            if ( method == null )
            {
                result = null;

                return false;
            }

            result = method.Invoke( null, args );

            return true;
        }
    }

StaticMembersDynamicWrapper改编自David Ebbo的文章(它抛出了一个ambiguous uousmatchexception)

这是一个“一般约束”的问题。因为你没有一个特定的界面,那么你就会陷入困境,除非你遵循前面的建议。

有关这方面的文档,请查看以下链接:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms379564 (VS.80) . aspx

它向您展示了如何使用这些约束,并应该为您提供更多的线索。