我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

将RaisedButton包装在容器内,并为容器小部件赋予宽度。

e.g

 Container(
 width : 200,
 child : RaisedButton(
         child :YourWidget ,
         onPressed(){}
      ),
    )

其他回答

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。

你可以像他们在评论中说的那样做,或者你可以省下力气,使用RawMaterialButton。什么都有,你可以把边界变成圆形 还有很多其他属性。Ex形状(增加半径使形状更圆)

shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),//ex add 1000 instead of 25

你可以使用你想要的任何形状作为按钮,通过使用手势检测器,它是一个小部件,在子属性下接受另一个小部件。 就像在另一个例子中

GestureDetector(
onTap: () {//handle the press action here }
child:Container(

              height: 80,
              width: 80,
              child:new Card(

                color: Colors.blue,
                shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),
                elevation: 0.0,                
              child: Icon(Icons.add,color: Colors.white,),
              ),
              )
)

将RaisedButton包装在容器内,并为容器小部件赋予宽度。

e.g

 Container(
 width : 200,
 child : RaisedButton(
         child :YourWidget ,
         onPressed(){}
      ),
    )

已批准的答案现在已弃用,请参阅文档。

要更新从主题到所有按钮的代码大小,您可以这样做:

ThemeData(
    elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
      style: ButtonStyle(
        fixedSize:MaterialStateProperty.all<Size?>(Size(200.0, 75.0)),
        textStyle:MaterialStateProperty.all<TextStyle?>(TextStyle(fontSize:30))),
    ),
  )

我喜欢的方法来提高按钮与匹配父是包装它与容器。 下面是示例代码。

Container(
          width: double.infinity,
          child: RaisedButton(
                 onPressed: () {},
                 color: Colors.deepPurpleAccent[100],
                 child: Text(
                        "Continue",
                        style: TextStyle(color: Colors.white),
                      ),
                    ),
                  )