内聚和耦合之间的区别是什么?

耦合和内聚如何导致软件设计的好坏?

举些什么例子来概括这两者之间的区别,以及它们对整体代码质量的影响?


当前回答

内聚性是一个模块相对功能强度的指示。

A cohesive module performs a single task, requiring little interaction with other components in other parts of a program. Stated simply, a cohesive module should (ideally) do just one thing. Conventional view: the “single-mindedness” of a module OO view: cohesion implies that a component or class encapsulates only attributes and operations that are closely related to one another and to the class or component itself Levels of cohesion Functional Layer Communicational Sequential Procedural Temporal utility

耦合表示模块之间的相对相互依赖。

耦合取决于模块之间的接口复杂性 指向一个模块的条目或引用,以及什么数据 通过接口传递。 传统观点: 一个组件与其他组件和外部世界的连接程度 OO视图:类之间连接程度的定性度量 耦合水平 内容 常见 控制 邮票 数据 程序调用 类型使用 包含或导入 外部#

其他回答

简单地说,内聚性表示代码库的一部分在逻辑上形成单个原子单元的程度。另一方面,耦合表示单个单元对其他单元的依赖程度。换句话说,它是两个或多个单元之间的连接数。数量越少,耦合越低。

本质上,高内聚意味着将代码库中相互关联的部分保存在一个地方。同时,低耦合是关于尽可能多地分离代码库中不相关的部分。

从内聚和耦合角度来看的代码类型:

理想是遵循指导方针的代码。它是松散耦合和高度内聚的。我们可以用下图来说明这样的代码:

God Object是引入高内聚和高耦合的结果。它是一种反模式,基本上代表一段一次性完成所有工作的代码: 当不同类或模块之间的边界选择不当时,就会出现选择不当的情况

破坏性解耦是最有趣的一种。当程序员试图解耦代码库时,有时会发生这种情况,以至于代码完全失去了重点:

点击这里阅读更多

提高内聚性和降低耦合确实会带来好的软件设计。

内聚对功能进行了划分,使其简洁并与相关数据最接近,而解耦则确保功能实现与系统的其余部分隔离。

解耦允许您在不影响软件其他部分的情况下更改实现。

内聚性确保实现更特定于功能,同时更容易维护。

减小耦合、提高内聚的最有效方法是采用界面设计。

也就是说,主要的功能对象只能通过它们实现的接口相互“认识”。接口的实现自然会引入内聚性。

虽然在某些场景中不太现实,但这应该是一个设计目标。

例子(非常粗略):

public interface IStackoverFlowQuestion
      void SetAnswered(IUserProfile user);
      void VoteUp(IUserProfile user);
      void VoteDown(IUserProfile user);
}

public class NormalQuestion implements IStackoverflowQuestion {
      protected Integer vote_ = new Integer(0);
      protected IUserProfile user_ = null;
      protected IUserProfile answered_ = null;

      public void VoteUp(IUserProfile user) {
           vote_++;
           // code to ... add to user profile
      }

      public void VoteDown(IUserProfile user) {
          decrement and update profile
      }

      public SetAnswered(IUserProfile answer) {
           answered_ = answer
           // update u
      }
}

public class CommunityWikiQuestion implements IStackoverflowQuestion {
     public void VoteUp(IUserProfile user) { // do not update profile }
     public void VoteDown(IUserProfile user) { // do not update profile }
     public void SetAnswered(IUserProfile user) { // do not update profile }
}

在你的代码库的其他地方,你可以有一个模块来处理问题,不管它们是什么:

public class OtherModuleProcessor {
    public void Process(List<IStackoverflowQuestion> questions) {
       ... process each question.
    }
}

内聚指的是类(或模块)可以做什么。低内聚意味着这个类会做各种各样的动作——它很宽泛,不关注它应该做什么。高内聚意味着类专注于它应该做的事情,即只有与类的意图相关的方法。

低内聚的例子:

-------------------
| Staff           |
-------------------
| checkEmail()    |
| sendEmail()     |
| emailValidate() |
| PrintLetter()   |
-------------------

高内聚的例子:

----------------------------
| Staff                   |
----------------------------
| -salary                 |
| -emailAddr              |
----------------------------
| setSalary(newSalary)    |
| getSalary()             |
| setEmailAddr(newEmail)  |
| getEmailAddr()          |
----------------------------

至于耦合,它指的是两个类/模块彼此之间的关联或依赖程度。对于低耦合类,改变一个类中的主要内容不应该影响到另一个类。高耦合会使更改和维护代码变得困难;由于类紧密地结合在一起,因此进行更改可能需要对整个系统进行改造。

好的软件设计具有高内聚性和低耦合性。

内聚性是一个模块相对功能强度的指示。

A cohesive module performs a single task, requiring little interaction with other components in other parts of a program. Stated simply, a cohesive module should (ideally) do just one thing. Conventional view: the “single-mindedness” of a module OO view: cohesion implies that a component or class encapsulates only attributes and operations that are closely related to one another and to the class or component itself Levels of cohesion Functional Layer Communicational Sequential Procedural Temporal utility

耦合表示模块之间的相对相互依赖。

耦合取决于模块之间的接口复杂性 指向一个模块的条目或引用,以及什么数据 通过接口传递。 传统观点: 一个组件与其他组件和外部世界的连接程度 OO视图:类之间连接程度的定性度量 耦合水平 内容 常见 控制 邮票 数据 程序调用 类型使用 包含或导入 外部#

凝聚力:Co的意思是在一起,hesion的意思是粘在一起。粘结:不同物质的微粒粘在一起的系统

举个现实的例子: img礼貌

整体大于部分之和-亚里士多德。

Cohesion is an ordinal type of measurement and is usually described as “high cohesion” or “low cohesion”. Modules with high cohesion tend to be preferable, because high cohesion is associated with several desirable traits of software including robustness, reliability, reusability, and understandability. In contrast, low cohesion is associated with undesirable traits such as being difficult to maintain, test, reuse, or even understand. wiki Coupling is usually contrasted with cohesion. Low coupling often correlates with high cohesion, and vice versa. Low coupling is often a sign of a well-structured computer system and a good design, and when combined with high cohesion, supports the general goals of high readability and maintainability. wiki