StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

StringBuffer用于存储将要更改的字符串(字符串对象不能更改)。它会根据需要自动展开。相关类:String、CharSequence。

StringBuilder是在Java5中添加的。它在所有方面都与StringBuffer相同,只是它不同步,这意味着如果多个线程同时访问它,可能会出现问题。对于单线程程序,最常见的情况是,避免同步开销会使StringBuilder稍微快一些。

其他回答

但需要借助一个例子来明确区别吗?StringBuffer或StringBuilder

只需使用StringBuilder,除非您确实试图在线程之间共享缓冲区。StringBuilder是原始同步StringBuffer类的非同步(开销更少=效率更高)弟弟。

StringBuffer排名第一。Sun关注所有条件下的正确性,因此他们使其同步,以使其线程安全,以防万一。

StringBuilder后来出现了。StringBuffer的大多数使用都是单线程的,不必要地支付了同步的成本。

由于StringBuilder是没有同步的StringBuffer的替代品,因此任何示例之间都不会有差异。

如果您试图在线程之间共享,可以使用StringBuffer,但要考虑是否需要更高级别的同步,例如,如果您同步使用StringBuilder的方法,可能不需要使用StringBuffer。

StringBuffer已同步,但StringBuilder未同步。因此,StringBuilder比StringBuffer更快。

字符串缓冲区是可变的。它可以在长度和内容方面改变。StringBuffers是线程安全的,这意味着它们有同步的方法来控制访问,这样一次只有一个线程可以访问StringBuffer对象的同步代码。因此,StringBuffer对象在多线程环境中使用通常是安全的,因为多个线程可能同时尝试访问同一StringBuffer。

字符串拼接StringBuilder类与StringBuffer非常相似,只是它的访问不同步,因此不是线程安全的。通过不同步,StringBuilder的性能可以优于StringBuffer。因此,如果您在单线程环境中工作,使用StringBuilder而不是StringBuffer可能会提高性能。这也适用于其他情况,例如StringBuilder局部变量(即方法中的变量),其中只有一个线程将访问StringBuilder对象。

检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。

字符串缓冲区:

public StringBuffer(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder:

public StringBuilder(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。

StringBuffer用于存储将要更改的字符串(字符串对象不能更改)。它会根据需要自动展开。相关类:String、CharSequence。

StringBuilder是在Java5中添加的。它在所有方面都与StringBuffer相同,只是它不同步,这意味着如果多个线程同时访问它,可能会出现问题。对于单线程程序,最常见的情况是,避免同步开销会使StringBuilder稍微快一些。