StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

主要区别在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是同步的。如果您需要使用多个线程,那么建议使用StringBuffer。但是,根据执行速度,StringBuilder比StringBuffer更快,因为它没有同步。

其他回答

StringBuilder是在Java1.5中引入的,因此它不能与早期的JVM一起使用。

从Javadocs:

StringBuilder类提供了与StringBuffer兼容的API,但不能保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

下面是Stringvs StringBuffer vs StringBuilder的性能测试结果。最后,StringBuilder赢得了测试。测试代码和结果见下文。

代码:

private static void performanceTestStringVsStringbuffereVsStringBuilder() {
// String vs StringBiffer vs StringBuilder performance Test

int loop = 100000;
long start = 0;

// String
String str = null;
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
  str += i + "test";
}
System.out.println("String - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");

// String buffer
StringBuffer sbuffer = new StringBuffer();
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
  sbuffer.append(i).append("test");
}
System.out.println("String Buffer - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");

// String builder
start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
  sbuffer.append(i).append("test");
}
System.out.println("String Builder - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");

  }

在ideone上执行我

结果:

100000次迭代,用于添加单个文本

String - 37489 ms
String Buffer - 5 ms
String Builder - 4 ms

10000次迭代,用于添加单个文本

String - 389 ms
String Buffer - 1 ms
String Builder - 1 ms

字符串缓冲区:

多线程已同步比StringBuilder慢

字符串拼接

单线程未同步比以往更快的字符串

很好的问题

以下是我注意到的差异:

字符串缓冲区:-

StringBuffer is  synchronized
StringBuffer is  thread-safe
StringBuffer is  slow (try to write a sample program and execute it, it will take more time than StringBuilder)

StringBuilder:-

 StringBuilder is not synchronized 
 StringBuilder is not thread-safe
 StringBuilder performance is better than StringBuffer.

常见问题:-

两者都有相同的方法和相同的签名。两者都是可变的。

StringBuilder和StringBuffer之间没有基本区别,它们之间只有一些区别。在StringBuffer中,方法是同步的。这意味着一次只能有一个线程对它们进行操作。如果有多个线程,那么第二个线程将不得不等待第一个线程完成,第三个线程将必须等待第一个和第二个完成,依此类推。这使得进程非常缓慢,因此StringBuffer的性能很低。

另一方面,StringBuilder不同步。这意味着多个线程可以同时对同一StringBuilder对象进行操作。这使得过程非常快,因此StringBuilder的性能很高。