引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。

曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!

我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。

谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?


当前回答

当使用工厂时,您的代码实际上仍然负责创建对象。通过DI,你可以将职责外包给另一个类或框架,这与你的代码是分开的。

其他回答

我相信DI是工厂的一种抽象层,但是它们还提供了抽象之外的好处。真正的工厂知道如何实例化单一类型并配置它。好的DI层通过配置提供实例化和配置多种类型的能力。

显然,对于具有一些简单类型的项目(在其构造中需要相对稳定的业务逻辑),工厂模式易于理解、实现并且工作良好。

OTOH,如果您有一个包含许多类型的项目,您希望经常更改这些类型的实现,DI通过其配置为您提供了在运行时执行此操作的灵活性,而无需重新编译工厂。

当我读到关于DI的文章时,我也有同样的问题。 最后,这就是我所理解的,但如果我错了,请纠正我。

“很久以前,有一些小国,它们有自己的管理机构,根据自己的成文规则进行控制和决策。后来形成了一个大政府,消除了所有这些小的管理机构,这些机构只有一套规则(宪法),并通过法院执行。”

小王国的管理机构是“工厂”

大政府是“依赖注入器”。

使用依赖注入框架,开发人员不需要手动准备和设置类实例的依赖项,这一切都是事先准备好的。

对于工厂,开发人员必须手工完成,并使用这些依赖对象创建类实例。

区别主要在于这一行中调用工厂并获取构造的对象,以及编写工厂方法来创建和设置所有内容(尽管可以认为,在依赖注入框架中,通过连接和配置对象关系,这也必须在一定程度上完成)。

如果是工厂,你就得打电话给任何需要这种东西的工厂。 使用依赖注入框架,你可以在类实例创建时依赖对象的存在。

我的观点是,工厂方法更静态,因为它的实现相当固定,而依赖注入框架更动态,因为类实例的实际组合更容易改变(例如。为了测试目的)在运行时。

当您确切地知道此时需要什么类型的对象时,就可以使用依赖项注入。而在工厂模式的情况下,你只是把创建对象的过程委托给工厂,因为你不清楚你需要什么类型的对象。

简单来说,依赖注入和工厂方法分别意味着推和拉机制。

拉机制:类间接依赖于工厂方法,工厂方法又依赖于具体类。

推送机制:根组件可以在一个位置配置所有依赖组件,从而促进高维护和松耦合。

使用Factory方法时,创建新对象的责任仍然由类承担(尽管是间接的),而使用依赖注入时,责任是外包的(尽管是以泄露抽象为代价)。