引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。
曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!
我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。
谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?
引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。
曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!
我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。
谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?
当前回答
当您确切地知道此时需要什么类型的对象时,就可以使用依赖项注入。而在工厂模式的情况下,你只是把创建对象的过程委托给工厂,因为你不清楚你需要什么类型的对象。
其他回答
在我看来,使用依赖注入更好,如果你是: 1. 将代码部署在小分区中,因为它可以很好地解耦一个大代码。 2. 可测试性是DI可以使用的情况之一,因为你可以很容易地模拟非去耦的对象。通过使用接口,您可以轻松地模拟和测试每个对象。 3.你可以同时修改程序的每一部分,而不需要编码它的另一部分,因为它是松散解耦的。
IOC is a concept which is implemented by two ways. Dependency creation and dependency injection, Factory/Abstract factory are the example of dependency creation. Dependency injection is constructor, setter and interface. The core of IOC is to not depend upon the concrete classes, but define the abstract of methods(say an Interface/abstract class) and use that abstract to call method of concrete class. Like Factory pattern return the base class or interface. Similariliy dependency injection use base class/interface to set value for objects.
从表面上看,他们是一样的
简单来说,工厂模式,创建模式帮助我们创建一个对象——“定义一个创建对象的接口”。如果我们有一个键值类型的对象池(例如Dictionary),将键传递给工厂(我指的是简单工厂模式),您可以解析类型。完成工作! 另一方面,依赖注入框架(如结构图、Ninject、Unity等)似乎也在做同样的事情。
但是…“不要白费力气”
从架构的角度来看,这是一个绑定层,“不要白费力气”。
对于企业级应用程序,依赖注入的概念更像是一个定义依赖关系的体系结构层。为了进一步简化,您可以将其视为一个单独的类库项目,它进行依赖解析。主应用程序依赖于这个项目,其中依赖项解析器引用其他具体实现和依赖项解析。
除了来自Factory的“GetType/Create”之外,我们通常还需要更多的特性(使用XML定义依赖关系、模拟和单元测试等)。既然您引用了结构图,那么请查看结构图特性列表。这显然不仅仅是解决简单的对象映射。别白费力气了!
如果你只有一把锤子,那么所有东西看起来都像钉子
根据您的需求和您构建的应用程序类型,您需要做出选择。如果它只有很少的项目(可能是一个或两个..)并且涉及很少的依赖项,您可以选择一个更简单的方法。这就像使用ADO . net数据访问而不是使用实体框架进行简单的1或2个数据库调用,在这种情况下引入EF是多余的。
但是对于一个更大的项目,或者如果你的项目变得更大,我强烈建议有一个带有框架的DI层,并留出空间来改变你使用的DI框架(在主应用程序中使用Facade (Web应用程序,Web Api, Desktop..等)。
我建议保持概念的简单明了。依赖注入更像是一种松散耦合软件组件的体系结构模式。工厂模式只是将创建其他类的对象的职责分离给另一个实体的一种方法。工厂模式可以被称为实现依赖注入的工具。依赖注入可以通过多种方式实现,比如使用构造函数进行依赖注入,使用映射xml文件等。
理论
这里有两点需要考虑:
谁创建对象:
[Factory]:你必须写如何创建对象。您有独立的Factory类,其中包含创建逻辑。 [依赖注入]:在实际情况下,这是由外部框架完成的(例如在Java中是spring/ejb/guice)。注入“神奇地”发生,无需显式地创建新对象。
它管理的对象类型:
[Factory]:通常负责有状态对象的创建 [依赖注入]:更可能创建无状态对象
关于如何在一个项目中同时使用工厂注入和依赖注入的实例
我们想要建造什么
用于创建包含多个名为orderline的条目的订单的应用程序模块。
体系结构
让我们假设我们想要创建以下分层架构:
域对象可以是存储在数据库中的对象。 存储库(DAO)帮助从数据库检索对象。 服务为其他模块提供API。允许对订单模块进行操作。
域层和工厂的使用
数据库中的实体是Order和OrderLine。Order可以有多个orderline。
现在是重要的设计部分。这个模块之外的模块是否应该自己创建和管理orderline ?不。只有当订单与之关联时,订单行才应该存在。最好能将内部实现隐藏到外部类。
但是如何在不了解OrderLines的情况下创建Order呢?
工厂
想要创建新订单的人使用了OrderFactory(它将隐藏关于我们如何创建订单的细节)。
这就是它在IDE中的样子。域包外部的类将使用OrderFactory而不是Order内部的构造函数。
依赖注入 依赖注入更常用于无状态层,如存储库和服务。
OrderRepository和OrderService由依赖注入框架管理。 存储库负责管理数据库上的CRUD操作。Service注入存储库并使用它来保存/查找正确的域类。