是否有一种方法可以在延迟后用一个基本参数调用块,就像使用performSelector:withObject:afterDelay:但是使用int/double/float这样的参数?


当前回答

您可以使用dispatch_after稍后调用一个块。在Xcode中,开始输入dispatch_after并按Enter键自动完成如下内容:

下面是一个使用两个浮点数作为“参数”的示例。你不需要依赖任何类型的宏,代码的意图是非常清楚的:

斯威夫特3,斯威夫特4

let time1 = 8.23
let time2 = 3.42

// Delay 2 seconds
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
    print("Sum of times: \(time1 + time2)")
}

斯威夫特2

let time1 = 8.23
let time2 = 3.42

// Delay 2 seconds
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(2.0 * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
        println("Sum of times: \(time1 + time2)")
}

Objective - C

CGFloat time1 = 3.49;
CGFloat time2 = 8.13;

// Delay 2 seconds
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    CGFloat newTime = time1 + time2;
    NSLog(@"New time: %f", newTime);
});

其他回答

也许比通过GCD更简单,在某个班级(例如。"Util"),或对象上的类别:

+ (void)runBlock:(void (^)())block
{
    block();
}
+ (void)runAfterDelay:(CGFloat)delay block:(void (^)())block 
{
    void (^block_)() = [[block copy] autorelease];
    [self performSelector:@selector(runBlock:) withObject:block_ afterDelay:delay];
}

所以要使用:

[Util runAfterDelay:2 block:^{
    NSLog(@"two seconds later!");
}];

对于Swift,我已经创建了一个全局函数,没什么特别的,使用dispatch_after方法。我更喜欢这个,因为它易于阅读和使用:

func performBlock(block:() -> Void, afterDelay delay:NSTimeInterval){
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue(), block)
}

你可以这样使用:

performBlock({ () -> Void in
    // Perform actions
}, afterDelay: 0.3)

于2021年4月更新,使用Xcode 12.4。这仍然有效,除了现在+按钮显示更多的图标,包括视图库和Modifiers库(见下文),并且视图可能是默认的。 所以一定要选择Snippets库,如下图所示。


(2020年6月在Xcode 11.3.1上验证)

Xcode提供了一个代码片段来做到这一点。您只需输入延迟值和希望在延迟后运行的代码。

点击Xcode右上方的+按钮,当你在编辑一些代码时(而不是在Project Navigator中,在那里会显示其他库,如Capabilities) 确保Snippets库(参见截图,带有{}的图标)被选中,从可用的图标中退出。 搜索之后 它将只返回一个搜索结果,这是所需的片段(见截图)。双击它,你就可以开始了。

Xcode 10.2和Swift 5及以上

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2, execute: {
   // code to execute                 
})

ObjC版本

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
    //code to execute
});

您可以使用dispatch_after稍后调用一个块。在Xcode中,开始输入dispatch_after并按Enter键自动完成如下内容:

下面是一个使用两个浮点数作为“参数”的示例。你不需要依赖任何类型的宏,代码的意图是非常清楚的:

斯威夫特3,斯威夫特4

let time1 = 8.23
let time2 = 3.42

// Delay 2 seconds
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
    print("Sum of times: \(time1 + time2)")
}

斯威夫特2

let time1 = 8.23
let time2 = 3.42

// Delay 2 seconds
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(2.0 * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
        println("Sum of times: \(time1 + time2)")
}

Objective - C

CGFloat time1 = 3.49;
CGFloat time2 = 8.13;

// Delay 2 seconds
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    CGFloat newTime = time1 + time2;
    NSLog(@"New time: %f", newTime);
});