是否有一种方法可以在延迟后用一个基本参数调用块,就像使用performSelector:withObject:afterDelay:但是使用int/double/float这样的参数?
当前回答
于2021年4月更新,使用Xcode 12.4。这仍然有效,除了现在+按钮显示更多的图标,包括视图库和Modifiers库(见下文),并且视图可能是默认的。 所以一定要选择Snippets库,如下图所示。
(2020年6月在Xcode 11.3.1上验证)
Xcode提供了一个代码片段来做到这一点。您只需输入延迟值和希望在延迟后运行的代码。
点击Xcode右上方的+按钮,当你在编辑一些代码时(而不是在Project Navigator中,在那里会显示其他库,如Capabilities) 确保Snippets库(参见截图,带有{}的图标)被选中,从可用的图标中退出。 搜索之后 它将只返回一个搜索结果,这是所需的片段(见截图)。双击它,你就可以开始了。
其他回答
dispatch_after函数在给定时间后将块对象分派到分派队列。使用下面的代码在2.0秒后执行一些UI相关的任务。
let delay = 2.0
let delayInNanoSeconds = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC)))
let mainQueue = dispatch_get_main_queue()
dispatch_after(delayInNanoSeconds, mainQueue, {
print("Some UI related task after delay")
})
在swift 3.0中:
let dispatchTime: DispatchTime = DispatchTime.now() + Double(Int64(2.0 * Double(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: dispatchTime, execute: {
})
在swift 3中,我们可以简单地使用DispatchQueue.main.asyncAfter函数在延迟'n'秒后触发任何函数或动作。在代码中,我们将延迟设置为1秒后。在此函数体中调用将在延迟1秒后触发的任何函数。
let when = DispatchTime.now() + 1
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when) {
// Trigger the function/action after the delay of 1Sec
}
根据Jaime Cham的回答,我创建了一个NSObject+Blocks类别,如下所示。我觉得这些方法更好地匹配现有的performSelector: NSObject方法
NSObject + Blocks.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (Blocks)
- (void)performBlock:(void (^)())block afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
@end
NSObject + Blocks.m
#import "NSObject+Blocks.h"
@implementation NSObject (Blocks)
- (void)performBlock:(void (^)())block
{
block();
}
- (void)performBlock:(void (^)())block afterDelay:(NSTimeInterval)delay
{
void (^block_)() = [block copy]; // autorelease this if you're not using ARC
[self performSelector:@selector(performBlock:) withObject:block_ afterDelay:delay];
}
@end
并像这样使用:
[anyObject performBlock:^{
[anotherObject doYourThings:stuff];
} afterDelay:0.15];
也许比通过GCD更简单,在某个班级(例如。"Util"),或对象上的类别:
+ (void)runBlock:(void (^)())block
{
block();
}
+ (void)runAfterDelay:(CGFloat)delay block:(void (^)())block
{
void (^block_)() = [[block copy] autorelease];
[self performSelector:@selector(runBlock:) withObject:block_ afterDelay:delay];
}
所以要使用:
[Util runAfterDelay:2 block:^{
NSLog(@"two seconds later!");
}];
PerformSelector:WithObject总是接受一个对象,因此为了传递诸如int/double/float等参数.....你可以用这样的东西。
//NSNumber是一个对象
[self performSelector:@selector(setUserAlphaNumber:)
withObject: [NSNumber numberWithFloat: 1.0f]
afterDelay:1.5];
-(void) setUserAlphaNumber: (NSNumber*) number{
[txtUsername setAlpha: [number floatValue] ];
}
同样的方式,你可以使用[NSNumber numberWithInt:]等....在接收方法中,您可以将数字转换为[数字int]或[数字double]的格式。
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