我有两个组成部分:
父组件
子组件
我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:
class Parent extends Component {
render() {
return (
<Child>
<button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
</Child>
);
}
}
class Child extends Component {
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1 ref="hello">Hello</h1>
);
}
}
是否有一种方法从父调用子方法?
注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。
您可以使用ref从父组件调用子组件的函数
功能组件解决方案
在函数组件中,你必须使用useImperativeHandle来获取引用到如下所示的子组件中
import React, { forwardRef, useRef, useImperativeHandle } from 'react';
export default function ParentFunction() {
const childRef = useRef();
return (
<div className="container">
<div>
Parent Component
</div>
<button
onClick={() => { childRef.current.showAlert() }}
>
Call Function
</button>
<Child ref={childRef}/>
</div>
)
}
const Child = forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(
ref,
() => ({
showAlert() {
alert("Child Function Called")
}
}),
)
return (
<div>Child Component</div>
)
})
类组件解决方案
Child.js
import s from './Child.css';
class Child extends Component {
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
export default Child;
Parent.js
class Parent extends Component {
render() {
onClick() {
this.refs.child.getAlert();
}
return (
<div>
<Child ref="child" />
<button onClick={this.onClick}>Click</button>
</div>
);
}
}
如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。
这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。
// Use it like this:
<AlertTrait renderComponent={Parent}/>
class AlertTrait extends Component {
// You will need to bind this function, if it uses 'this'
doAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
}
}
class Parent extends Component {
render() {
return (
<button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
);
}
}
在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。
Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。
(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)
Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。
这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。
我认为调用方法的最基本方法是在子组件上设置请求。然后,一旦子进程处理了请求,它就调用一个回调方法来重置请求。
为了能够多次发送相同的请求,重置机制是必要的。
在父组件中
在父类的渲染方法中:
const { request } = this.state;
return (<Child request={request} onRequestHandled={()->resetRequest()}/>);
父节点需要两个方法,在两个方向上与子节点进行通信。
sendRequest() {
const request = { param: "value" };
this.setState({ request });
}
resetRequest() {
const request = null;
this.setState({ request });
}
在子组件中
子进程更新其内部状态,复制来自道具的请求。
constructor(props) {
super(props);
const { request } = props;
this.state = { request };
}
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
const { request } = props;
if (request !== state.request ) return { request };
return null;
}
最后,它处理请求,并将重置发送给父进程:
componentDidMount() {
const { request } = this.state;
// todo handle request.
const { onRequestHandled } = this.props;
if (onRequestHandled != null) onRequestHandled();
}
从父函数触发子函数的另一种方法是在子组件中使用componentDidUpdate函数。我将一个道具triggerChildFunc从父对象传递给子对象,初始值为null。当单击按钮时,该值更改为一个函数,Child注意到componentDidUpdate中的更改并调用自己的内部函数。
因为道具triggerChildFunc变成了一个函数,我们也得到了一个回调到父类的函数。如果Parent不需要知道函数何时被调用,则triggerChildFunc值可以从null改为true。
const { Component } = React;
const { render } = ReactDOM;
class Parent extends Component {
state = {
triggerFunc: null
}
render() {
return (
<div>
<Child triggerChildFunc={this.state.triggerFunc} />
<button onClick={() => {
this.setState({ triggerFunc: () => alert('Callback in parent')})
}}>Click
</button>
</div>
);
}
}
class Child extends Component {
componentDidUpdate(prevProps) {
if (this.props.triggerChildFunc !== prevProps.triggerChildFunc) {
this.onParentTrigger();
}
}
onParentTrigger() {
alert('parent triggered me');
// Let's call the passed variable from parent if it's a function
if (this.props.triggerChildFunc && {}.toString.call(this.props.triggerChildFunc) === '[object Function]') {
this.props.triggerChildFunc();
}
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
render(
<Parent />,
document.getElementById('app')
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id='app'></div>
CodePen: https://codepen.io/calsal/pen/NWPxbJv?editors=1010
你可以在这里使用另一个模式:
class Parent extends Component {
render() {
return (
<div>
<Child setClick={click => this.clickChild = click}/>
<button onClick={() => this.clickChild()}>Click</button>
</div>
);
}
}
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.getAlert = this.getAlert.bind(this);
}
componentDidMount() {
this.props.setClick(this.getAlert);
}
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1 ref="hello">Hello</h1>
);
}
}
它所做的是在挂载子节点时设置父节点的clickChild方法。这样,当你点击parent中的按钮时,它会调用clickChild,它会调用child的getAlert。
如果你的子文件是用connect()包装的,那么你就不需要getWrappedInstance()了。
注意你不能使用onClick={this。在父元素中使用clickChild},因为当父元素被渲染时,子元素不会被挂载,所以这个。clickChild还没有被分配。使用onClick={() => this. clickchild()}是好的,因为当你点击按钮this. clickchild()}。clickChild应该已经被分配了。