我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

我们很高兴有一个自定义钩子,我们称之为useCounterKey。它只是设置了一个反键,或者一个从0开始计数的键。它返回的函数将重置键(即增量)。(我相信这是React中最常用的重置组件的方法-只需撞击键。)

然而,这个钩子也适用于任何情况下,你想发送一个一次性的消息给客户端做某事。例如,我们用它来聚焦子控件中的某个父事件——它只是在键更新时自动聚焦。(如果需要更多道具,它们可以在重置按键之前设置,以便在事件发生时可用。)

这个方法有一点学习曲线b/c,它不像典型的事件处理程序那么直接,但它似乎是我们在React中发现的最习惯的处理方法(因为键已经以这种方式起作用)。Def开放对这种方法的反馈,但它是工作得很好!

// Main helper hook:
export function useCounterKey() {
  const [key, setKey] = useState(0);
  return [key, () => setKey(prev => prev + 1)] as const;
}

示例用法:

// Sample 1 - normal React, just reset a control by changing Key on demand
function Sample1() {
  const [inputLineCounterKey, resetInputLine] = useCounterKey();

  return <>
    <InputLine key={inputLineCounterKey} />
    <button onClick={() => resetInputLine()} />
  <>;
}

// Second sample - anytime the counterKey is incremented, child calls focus() on the input
function Sample2() {
  const [amountFocusCounterKey, focusAmountInput] = useCounterKey();

  // ... call focusAmountInput in some hook or event handler as needed

  return <WorkoutAmountInput focusCounterKey={amountFocusCounterKey} />
}

function WorkoutAmountInput(props) {
  useEffect(() => {
    if (counterKey > 0) {
      // Don't focus initially
      focusAmount();
    }
  }, [counterKey]);

  // ...
}

(counterKey的概念要归功于Kent Dodds。)

其他回答

从父函数触发子函数的另一种方法是在子组件中使用componentDidUpdate函数。我将一个道具triggerChildFunc从父对象传递给子对象,初始值为null。当单击按钮时,该值更改为一个函数,Child注意到componentDidUpdate中的更改并调用自己的内部函数。

因为道具triggerChildFunc变成了一个函数,我们也得到了一个回调到父类的函数。如果Parent不需要知道函数何时被调用,则triggerChildFunc值可以从null改为true。

const { Component } = React; const { render } = ReactDOM; class Parent extends Component { state = { triggerFunc: null } render() { return ( <div> <Child triggerChildFunc={this.state.triggerFunc} /> <button onClick={() => { this.setState({ triggerFunc: () => alert('Callback in parent')}) }}>Click </button> </div> ); } } class Child extends Component { componentDidUpdate(prevProps) { if (this.props.triggerChildFunc !== prevProps.triggerChildFunc) { this.onParentTrigger(); } } onParentTrigger() { alert('parent triggered me'); // Let's call the passed variable from parent if it's a function if (this.props.triggerChildFunc && {}.toString.call(this.props.triggerChildFunc) === '[object Function]') { this.props.triggerChildFunc(); } } render() { return ( <h1>Hello</h1> ); } } render( <Parent />, document.getElementById('app') ); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id='app'></div>

CodePen: https://codepen.io/calsal/pen/NWPxbJv?editors=1010

我希望我没有重复上面的内容但是如果传递一个回调道具来设置父类中的函数呢?这很有效,也很简单。(添加的代码在////之间)

class Parent extends Component {
  ///// 
  getAlert = () => {} // initial value for getAlert

  setGetAlertMethod = (newMethod) => {
    this.getAlert = newMethod;
  }
  /////

  render() {
    return (
      <Child setGetAlertMethod={this.setGetAlertMethod}>
        <button onClick={this.getAlert}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }



class Child extends Component {
  /////
  componentDidMount() {
    this.props.setGetAlertMethod(this.getAlert);
  }
  /////

  getAlert() => {
    alert('clicked');
  }

  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

首先,让我声明一下,在React领域,这通常不是做事的方式。通常,您要做的是将功能传递给道具中的子元素,并在事件中传递子元素的通知(或者更好的方法是:分派)。

但如果必须在子组件上公开命令式方法,则可以使用refs。记住,这是一个逃生口,通常表明有更好的设计可用。

以前,引用只支持基于类的组件。 随着React Hooks的出现,这种情况不再存在

Modern React with Hooks (v16.8+)

const { forwardRef, useRef, useImperativeHandle } = React; // We need to wrap component in `forwardRef` in order to gain // access to the ref object that is assigned using the `ref` prop. // This ref is passed as the second parameter to the function component. const Child = forwardRef((props, ref) => { // The component instance will be extended // with whatever you return from the callback passed // as the second argument useImperativeHandle(ref, () => ({ getAlert() { alert("getAlert from Child"); } })); return <h1>Hi</h1>; }); const Parent = () => { // In order to gain access to the child component instance, // you need to assign it to a `ref`, so we call `useRef()` to get one const childRef = useRef(); return ( <div> <Child ref={childRef} /> <button onClick={() => childRef.current.getAlert()}>Click</button> </div> ); }; ReactDOM.render( <Parent />, document.getElementById('root') ); <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js" crossorigin></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script> <div id="root"></div>

useImperativeHandle()的文档在这里:

useImperativeHandle自定义使用ref时暴露给父组件的实例值。

使用类组件的遗留API (>= react@16.4)

const { Component } = React; class Parent extends Component { constructor(props) { super(props); this.child = React.createRef(); } onClick = () => { this.child.current.getAlert(); }; render() { return ( <div> <Child ref={this.child} /> <button onClick={this.onClick}>Click</button> </div> ); } } class Child extends Component { getAlert() { alert('getAlert from Child'); } render() { return <h1>Hello</h1>; } } ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById('root')); <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js" crossorigin></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script> <div id="root"></div>

回调参考API

回调风格的引用是实现这一点的另一种方法,尽管在现代React中不太常见:

const { Component } = React; const { render } = ReactDOM; class Parent extends Component { render() { return ( <div> <Child ref={instance => { this.child = instance; }} /> <button onClick={() => { this.child.getAlert(); }}>Click</button> </div> ); } } class Child extends Component { getAlert() { alert('clicked'); } render() { return ( <h1>Hello</h1> ); } } render( <Parent />, document.getElementById('app') ); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script> <div id="app"></div>

逻辑很简单。

在父类中使用child或ref创建一个函数。

我更喜欢父用子的创建功能。有很多种方法。

使用功能组件时

在父

function Parent(){
  const [functionToCall, createFunctionToCall] = useState(()=>()=>{})

  return (
   <Child createFunctionToCall={createFunctionToCall} />
  )
}

在儿童

function Child({createFunctionToCall}){
  useEffect(()=>{
    function theFunctionToCall(){
      // do something like setting something
      // don't forget to set dependancies properly.
    }
    createFunctionToCall(()=>theFunctionToCall)
  },[createFunctionToCall])
}

https://facebook.github.io/react/tips/expose-component-functions.html 更多答案请参考这里调用React子组件上的方法

通过查看“reason”组件的引用,您正在破坏封装,如果不仔细检查使用该组件的所有位置,就不可能重构该组件。正因为如此,我们强烈建议将引用视为组件的私有,就像状态一样。

一般来说,数据应该通过道具沿着树向下传递。有一些例外情况(比如调用.focus()或触发一个不会真正“改变”状态的一次性动画),但任何时候你要公开一个名为“set”的方法,道具通常是更好的选择。试着让内部输入组件担心它的大小和外观,这样它的祖先就不会担心。