我有一个windows窗体应用程序与一个文本框控件,我想只接受整数值。在过去,我通过重载KeyPress事件并删除不符合规范的字符来进行这种验证。我已经看了MaskedTextBox控件,但我想一个更通用的解决方案,可以与也许正则表达式,或依赖于其他控件的值。
理想情况下,按下非数字字符要么不产生结果,要么立即向用户提供关于无效字符的反馈。
我有一个windows窗体应用程序与一个文本框控件,我想只接受整数值。在过去,我通过重载KeyPress事件并删除不符合规范的字符来进行这种验证。我已经看了MaskedTextBox控件,但我想一个更通用的解决方案,可以与也许正则表达式,或依赖于其他控件的值。
理想情况下,按下非数字字符要么不产生结果,要么立即向用户提供关于无效字符的反馈。
当前回答
使用正则表达式验证器:
<asp:TextBox ID="TextBoxNum" runat="server"></asp:TextBox><br />
<asp:RegularExpressionValidator ID="RegularExpressionValidator1"
ControlToValidate="TextBoxNum" runat="server"
ErrorMessage="Only numbers allowed"
ValidationExpression="\d+">
</asp:RegularExpressionValidator>
其他回答
在按钮点击,你可以检查文本框的文本循环:
char[] c = txtGetCustomerId.Text.ToCharArray();
bool IsDigi = true;
for (int i = 0; i < c.Length; i++)
{
if (c[i] < '0' || c[i] > '9')
{ IsDigi = false; }
}
if (IsDigi)
{
// do something
}
看一下WinForm中的输入处理
我已经发布了我的解决方案,在文本框上使用ProcessCmdKey和OnKeyPress事件。注释向您展示了如何使用Regex来验证键按和适当地阻止/允许。
两个选择:
Use a NumericUpDown instead. NumericUpDown does the filtering for you, which is nice. Of course it also gives your users the ability to hit the up and down arrows on the keyboard to increment and decrement the current value. Handle the appropriate keyboard events to prevent anything but numeric input. I've had success with this two event handlers on a standard TextBox: private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar) && (e.KeyChar != '.')) { e.Handled = true; } // only allow one decimal point if ((e.KeyChar == '.') && ((sender as TextBox).Text.IndexOf('.') > -1)) { e.Handled = true; } }
您可以删除'的支票。如果你的文本框不允许小数点,'(和后续检查不止一个'.')。你也可以添加一个检查'-'如果你的文本框应该允许负值。
如果您想限制用户的位数,请使用:textBox1。MaxLength = 2;//这将允许用户只输入2位数字
这正是设计已验证/正在验证事件的目的。
下面是MSDN上关于这个主题的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.validating.aspx
TL;DR版本:检查validate事件中的. text属性,并在数据无效时设置e.Cancel=True。
当你设置e.Cancel=True时,用户不能离开这个字段,但是你需要给他们一些错误的反馈。我将方框的背景颜色更改为浅红色,以表示有问题。确保将其设置回SystemColors。窗口时调用一个良好的值。
private void txt3_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
for (int h = 58; h <= 127; h++)
{
if (e.KeyChar == h) //58 to 127 is alphabets tat will be blocked
{
e.Handled = true;
}
}
for(int k=32;k<=47;k++)
{
if (e.KeyChar == k) //32 to 47 are special characters tat will
{ be blocked
e.Handled = true;
}
}
}
试试这个很简单