是否允许删除这个;如果删除语句是将在该类实例上执行的最后一条语句?当然,我确定this指针所表示的对象是新创建的。

我在想这样的事情:

void SomeModule::doStuff()
{
    // in the controller, "this" object of SomeModule is the "current module"
    // now, if I want to switch over to a new Module, eg:

    controller->setWorkingModule(new OtherModule());

    // since the new "OtherModule" object will take the lead, 
    // I want to get rid of this "SomeModule" object:

    delete this;
}

我能这样做吗?


当前回答

这是引用计数对象的核心习惯用法。

引用计数是一种强大的确定性垃圾收集形式——它确保对象管理自己的生命周期,而不是依赖“智能”指针等来为它们做这些。底层对象只能通过“Reference”智能指针访问,设计为指针在实际对象中递增或递减一个成员整数(引用计数)。

当最后一个引用退出堆栈或被删除时,引用计数将归零。对象的默认行为将是调用“delete this”来进行垃圾收集——我写的库在基类中提供了一个受保护的虚拟“CountIsZero”调用,这样你就可以为缓存之类的事情覆盖这个行为。

确保安全的关键是不允许用户访问相关对象的构造函数(使其受保护),而是让他们调用一些静态成员——FACTORY——比如“static Reference CreateT(…)”。通过这种方式,你可以确定它们总是用普通的“new”构建的,并且没有原始指针可用,所以“delete this”永远不会爆炸。

其他回答

你可以这样做。然而,你不能给它赋值。因此,你陈述这样做的原因,“我想改变观点”,似乎很有问题。在我看来,更好的方法是让持有视图的对象替换该视图。

当然,你使用的是RAII对象所以你根本不需要调用delete,对吧?

只要对象在堆中,删除是合法的。 您需要要求对象仅为堆。 做到这一点的唯一方法是使析构函数受保护——这种方法可以从类中only调用delete,因此您需要一个方法来确保删除

如果你害怕,有一个完全合法的破解方法:

void myclass::delete_me()
{
    std::unique_ptr<myclass> bye_bye(this);
}

我认为删除它是c++的惯用方法,我只是把它作为一种好奇来展示。

在某些情况下,这个构造实际上是有用的——您可以在抛出需要该对象成员数据的异常后删除该对象。对象在发生抛出之前一直有效。

void myclass::throw_error()
{
    std::unique_ptr<myclass> bye_bye(this);
    throw std::runtime_exception(this->error_msg);
}

注意:如果你使用的是c++ 11之前的编译器,你可以使用std::auto_ptr而不是std::unique_ptr,它会做同样的事情。

c++ FAQ Lite中有一个专门的条目

https://isocpp.org/wiki/faq/freestore-mgmt#delete-this

我认为这句话很好地总结了这一点

只要你小心,对象自杀是可以的(删除这个)。

这是允许的(只是在那之后不要使用对象),但我不会在实践中编写这样的代码。我认为delete this应该只出现在调用release或release的函数中,看起来像:void release() {ref——;If (ref<1);}。