我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

iOS:

调用SystemChrome.setPreferredOrientations()对我来说不起作用,我必须在Xcode项目中更改设备方向,如下所示:

Android:

在文件android/app/src/main/AndroidManifest.xml中设置主活动的screenOrientation属性为portrait,如下所示:

其他回答

放置WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(),否则在构建时将得到一个错误。

import 'package:flutter/services.dart';

    void main() async => {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          await SystemChrome.setPreferredOrientations(
              [DeviceOrientation.portraitUp],
          ); // To turn off landscape mode
          runApp(MainApp());
        };

制作SystemChrome。setPreferredOrientations在iPad上工作,在Xcode项目编辑器中启用“要求全屏”,或者简单地在/ios/Runner/Info中添加以下行。Plist在你的项目文件夹。

<key>UIRequiresFullScreen</key>
<true/>

要在iPad中强制竖屏,你还必须修改关键的UISupportedInterfaceOrientations~ iPad in ios/Runner/Info.plist:

    <key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>
    <array>
            <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
            <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>
    </array>

这也可以通过XCode实现。

以上将在本地工作。为了通过XCode上传到App Store,你还需要将以下内容添加到Info.plist。这也可以通过检查“目标->常规->部署信息”下的“要求全屏”来完成。

   <key>UIRequiresFullScreen</key>
   <true/>

否则你会在上传时得到一个错误。

如果你从xcode界面编辑这个,它不会在ipad上被改变。对于ipad部分,您必须编辑信息。Plist文件从android工作室。你可以在数组列表中看到“~ ipad”。在info中有两个部分可用。Plist,你必须为iPhone和ipad手动编辑它。

@boeledi,如果你想“锁定”设备方向,不允许它随着用户旋转他们的手机而改变,这很容易设置如下:

// This did not work as requirement
void main() {
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]);
  runApp(new MyApp());
}

你必须等到setPreferredOrientations完成,然后 启动应用程序

// This will works always for lock screen Orientation.
void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp])
    .then((_) {
      runApp(new MyApp());
    });
}