我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

放置WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(),否则在构建时将得到一个错误。

import 'package:flutter/services.dart';

    void main() async => {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          await SystemChrome.setPreferredOrientations(
              [DeviceOrientation.portraitUp],
          ); // To turn off landscape mode
          runApp(MainApp());
        };

其他回答

下面是颤振队的官方例子。 https://github.com/flutter/samples/blob/master/veggieseasons/lib/main.dart

import 'package:flutter/services.dart' show DeviceOrientation, SystemChrome;

void main() {
    WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
        DeviceOrientation.portraitDown,
    ]);
    runApp(HomeScreen());
}

iOS:

调用SystemChrome.setPreferredOrientations()对我来说不起作用,我必须在Xcode项目中更改设备方向,如下所示:

Android:

在文件android/app/src/main/AndroidManifest.xml中设置主活动的screenOrientation属性为portrait,如下所示:

制作SystemChrome。setPreferredOrientations在iPad上工作,在Xcode项目编辑器中启用“要求全屏”,或者简单地在/ios/Runner/Info中添加以下行。Plist在你的项目文件夹。

<key>UIRequiresFullScreen</key>
<true/>

Try

 void main() async {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      await SystemChrome.setPreferredOrientations(
          [DeviceOrientation.portraitUp, DeviceOrientation.portraitDown]); 
    
      runApp(MyApp());
 }

你也可以在android manifest和ios info中更改屏幕方向设置。plist文件。

如果你从xcode界面编辑这个,它不会在ipad上被改变。对于ipad部分,您必须编辑信息。Plist文件从android工作室。你可以在数组列表中看到“~ ipad”。在info中有两个部分可用。Plist,你必须为iPhone和ipad手动编辑它。