我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

setPreferredOrientations方法返回一个Future对象。 对于每个文档,Future表示将来某个地方可用的某个值。这就是为什么您应该等到它可用后再继续应用程序的原因。因此,有应使用'then'方法,根据定义,它“注册当Future完成时要调用的回调”。因此,您将使用以下代码:

  void main() {
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]).then((_) {
      runApp(new App());
    });
   }

同时,还需要导入以下文件:

“包:颤振/ services.dart”

其他回答

放置WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(),否则在构建时将得到一个错误。

import 'package:flutter/services.dart';

    void main() async => {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          await SystemChrome.setPreferredOrientations(
              [DeviceOrientation.portraitUp],
          ); // To turn off landscape mode
          runApp(MainApp());
        };

这个解决方案已经在我的两个不同的Android项目中发挥了作用。不能保证它也适用于iOS。我已经阅读了之前所有的答案,我认为最好和最简单的解决方案是这样做的:

Android:

这样你就避免了所有的“await”,“async”和“then”,这些可能会扰乱你的代码

/// this is in main.dart

main(){
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  runApp(
    MaterialApp(
      initialRoute: '/root',
      routes: {
        '/root': (context) => MyApp(),
      },
      title: "Your App Title",
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    /// ENFORCE DEVICE ORIENTATION PORTRAIT ONLY
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp,
      DeviceOrientation.portraitDown
    ]);

    /// RUN THE APP
    return MaterialApp(
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

iOS:

我认为这个答案的更新是iOS的最佳选择。

!! 免责声明! ! 我做了一点调查,显然,这里的文档特别说:

setPreferredOrientations method Limitations:

"This setting will only be respected on iPad if multitasking is disabled."

下面是如何在XCode中禁用多任务处理(也就是打开“要求全屏”选项)

iOS的另一个可能的解决方案

你也可以试试这个。我个人还没有尝试过,因为我的电脑上没有iPad或XCode,但它值得一试

setPreferredOrientation返回一个Future<void>,所以它是异步的。最易读的方法是将main定义为异步:

Future<void> main() async {
  await SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]);
  return runApp(new MyApp());
}

对于人们来说,他们现在正在读这个问题。 这是我发现的最简单的方法,在android和ios设备上都适用。

 void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SystemChrome.setPreferredOrientations(
    [
      DeviceOrientation.portraitUp,
      DeviceOrientation.portraitDown,
    ],
  ).then((val) {
    runApp(YourAppName());
  });
}

只需在主程序中添加以下代码行。飞镖文件。

SystemChrome.setPreferredOrientations([
  DeviceOrientation.portraitUp,
]);

并且记得导入服务。飞镖文件。下面给出了一个例子!

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
    runApp(MyApp());
}


class MyApp extends StatelessWidget {
     @override
     Widget build(BuildContext context) {

      SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
      ]);

      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          body: Center(child: Text("A Flutter Example!")),
     ),
   );
  }
}