我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

android有两个选项

1. 写在主

    main() {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp])
          .then((_) {
        runApp(
          child: MyApp(),
        );
      });
}

2. 在AndroidManifest.xml文件中设置

iOS上也有两种选择

1. 从info.plist

将这一行添加到您的信息中。plist文件

<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
</array>

2. 从跑步者 打开你的奔跑者。Xcode的iOS文件夹中的xcworkspace。点击Runner而不是Pods。您可以在“常规>部署信息”上找到此选项。看看你想要什么

其他回答

对于新的颤振版本,随着设置首选方向,我们需要添加额外的一行,即

 WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

这个的工作代码是-

import 'package:flutter/services.dart';
    void main() {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          SystemChrome.setPreferredOrientations([
            DeviceOrientation.portraitUp,
            DeviceOrientation.portraitDown
          ]);
          runApp(MyApp());
        }

导入包:颤振/服务。飞镖,然后

放上SystemChrome。Widget build()方法中的setPreferredOrientations。

例子:

  class MyApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
        DeviceOrientation.portraitDown,
      ]);
      return new MaterialApp(...);
    }
  }

更新

如2019年10月更新的flutter文档中所述,此解决方案可能不适用于某些IOS设备。

他们建议通过在信息中设置UISupportedInterfaceOrientations来固定方向。请像这样

<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
</array>

更多信息https://github.com/flutter/flutter/issues/27235#issuecomment-508995063

这是一个简单的方法->

SystemChrome.setPreferredOrientations(
      [DeviceOrientation.portraitUp, DeviceOrientation.portraitDown]);

下面是颤振队的官方例子。 https://github.com/flutter/samples/blob/master/veggieseasons/lib/main.dart

import 'package:flutter/services.dart' show DeviceOrientation, SystemChrome;

void main() {
    WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
        DeviceOrientation.portraitDown,
    ]);
    runApp(HomeScreen());
}

颤振方向锁定:仅限纵向

在Flutter中,我们有SystemChrome.setPreferredOrientation()(参见文档)来定义首选方向。您可以在所有关于Flutter中设置方向的文章中找到这种方法。让我们看看如何使用它:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
  // We need to call it manually,
  // because we going to call setPreferredOrientations()
  // before the runApp() call
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // Than we setup preferred orientations,
  // and only after it finished we run our app
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp])
      .then((value) => runApp(MyApp()));
}

iOS

在Xcode (ios/Runner.xcworkspace)中打开项目,在项目导航器中选择运行器,选择目标运行器,在“常规”选项卡的“部署信息”部分,我们可以设置设备方向:

同样,我们也可以在不打开Xcode的情况下手动完成——只需编辑ios/Runner/Info.plist。将其作为文本文件打开,找到键UISupportedInterfaceOrientation,只留下所需的值:

<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
</array>

安卓

为了定义Android的方向,我们需要编辑ApplicationManifest。打开android/app/src/main/AndroidManifest.xml,为主活动添加属性screenOrientation:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.orientation_lock_example">
    <application ...>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:screenOrientation="portrait"
            ...
            />
            ... 
        </activity>
        ... 
    </application>
</manifest>

就这些。下面是一个示例应用程序的存储库:

希望这对你有帮助。