我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

如果你从xcode界面编辑这个,它不会在ipad上被改变。对于ipad部分,您必须编辑信息。Plist文件从android工作室。你可以在数组列表中看到“~ ipad”。在info中有两个部分可用。Plist,你必须为iPhone和ipad手动编辑它。

其他回答

这个解决方案已经在我的两个不同的Android项目中发挥了作用。不能保证它也适用于iOS。我已经阅读了之前所有的答案,我认为最好和最简单的解决方案是这样做的:

Android:

这样你就避免了所有的“await”,“async”和“then”,这些可能会扰乱你的代码

/// this is in main.dart

main(){
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  runApp(
    MaterialApp(
      initialRoute: '/root',
      routes: {
        '/root': (context) => MyApp(),
      },
      title: "Your App Title",
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    /// ENFORCE DEVICE ORIENTATION PORTRAIT ONLY
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp,
      DeviceOrientation.portraitDown
    ]);

    /// RUN THE APP
    return MaterialApp(
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

iOS:

我认为这个答案的更新是iOS的最佳选择。

!! 免责声明! ! 我做了一点调查,显然,这里的文档特别说:

setPreferredOrientations method Limitations:

"This setting will only be respected on iPad if multitasking is disabled."

下面是如何在XCode中禁用多任务处理(也就是打开“要求全屏”选项)

iOS的另一个可能的解决方案

你也可以试试这个。我个人还没有尝试过,因为我的电脑上没有iPad或XCode,但它值得一试

只需在主程序中添加以下代码行。飞镖文件。

SystemChrome.setPreferredOrientations([
  DeviceOrientation.portraitUp,
]);

并且记得导入服务。飞镖文件。下面给出了一个例子!

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
    runApp(MyApp());
}


class MyApp extends StatelessWidget {
     @override
     Widget build(BuildContext context) {

      SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
      ]);

      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          body: Center(child: Text("A Flutter Example!")),
     ),
   );
  }
}

导入包:颤振/服务。飞镖,然后

放上SystemChrome。Widget build()方法中的setPreferredOrientations。

例子:

  class MyApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      SystemChrome.setPreferredOrientations([
        DeviceOrientation.portraitUp,
        DeviceOrientation.portraitDown,
      ]);
      return new MaterialApp(...);
    }
  }

更新

如2019年10月更新的flutter文档中所述,此解决方案可能不适用于某些IOS设备。

他们建议通过在信息中设置UISupportedInterfaceOrientations来固定方向。请像这样

<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
</array>

更多信息https://github.com/flutter/flutter/issues/27235#issuecomment-508995063

iOS:

调用SystemChrome.setPreferredOrientations()对我来说不起作用,我必须在Xcode项目中更改设备方向,如下所示:

Android:

在文件android/app/src/main/AndroidManifest.xml中设置主活动的screenOrientation属性为portrait,如下所示:

制作SystemChrome。setPreferredOrientations在iPad上工作,在Xcode项目编辑器中启用“要求全屏”,或者简单地在/ios/Runner/Info中添加以下行。Plist在你的项目文件夹。

<key>UIRequiresFullScreen</key>
<true/>