将析构函数设为私有有什么用?
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这样的对象永远不能在堆栈上创建。总是在堆上。删除必须通过朋友或会员来完成。一个产品可以使用一个Object层次结构和一个自定义内存管理器——这样的场景可以使用一个私有的dtor。
#include <iostream>
class a {
~a() {}
friend void delete_a(a* p);
};
void delete_a(a* p) {
delete p;
}
int main()
{
a *p = new a;
delete_a(p);
return 0;
}
其他回答
我知道你在问私有析构函数。下面是我如何使用受保护的。其思想是,您不想通过向main类添加额外功能的类的指针来删除main类。 在下面的例子中,我不希望通过HandlerHolder指针删除GuiWindow。
class Handler
{
public:
virtual void onClose() = 0;
protected:
virtual ~Handler();
};
class HandlerHolder
{
public:
void setHandler( Handler* );
Handler* getHandler() const;
protected:
~HandlerHolder(){}
private:
Handler* handler_;
};
class GuiWindow : public HandlerHolder
{
public:
void finish()
{
getHandler()->onClose();
}
virtual ~GuiWindow(){}
};
这样的对象永远不能在堆栈上创建。总是在堆上。删除必须通过朋友或会员来完成。一个产品可以使用一个Object层次结构和一个自定义内存管理器——这样的场景可以使用一个私有的dtor。
#include <iostream>
class a {
~a() {}
friend void delete_a(a* p);
};
void delete_a(a* p) {
delete p;
}
int main()
{
a *p = new a;
delete_a(p);
return 0;
}
该类只能被自身删除。在创建引用计数对象时很有用。然后只有release方法可以删除对象,这可能会帮助您避免错误。
Dirkgently错了。下面是一个在堆栈上创建了私有c-tor和d-tor的对象的例子(我在这里使用静态成员函数,但它也可以用friend函数或friend类来完成)。
#include <iostream>
class PrivateCD
{
private:
PrivateCD(int i) : _i(i) {};
~PrivateCD(){};
int _i;
public:
static void TryMe(int i)
{
PrivateCD p(i);
cout << "inside PrivateCD::TryMe, p._i = " << p._i << endl;
};
};
int main()
{
PrivateCD::TryMe(8);
};
这段代码将产生输出: 在PrivateCD::TryMe, p._i = 8
这可能是在Windows中处理问题的一种方法,其中每个模块可以使用不同的堆,例如Debug堆。如果这个问题处理不当,就会发生不好的事情。