#include <iostream>

struct a {
  enum LOCAL_A { A1, A2 };
};
enum class b { B1, B2 };

int foo(int input) { return input; }

int main(void) {
  std::cout << foo(a::A1) << std::endl;
  std::cout << foo(static_cast<int>(b::B2)) << std::endl;
}

a::LOCAL_A是强类型enum试图实现的目标,但有一个小小的区别:普通enum可以转换为整数类型,而强类型enum如果没有强制转换就不能做到这一点。

那么,有没有一种方法可以将强类型枚举值转换为整数类型而不进行强制转换呢?如果是,怎么做?


当前回答

没有隐式转换(通过设计)的原因在其他答案中给出了。

我个人使用一元操作符+从枚举类转换到它们的底层类型:

template <typename T>
constexpr auto operator+(T e) noexcept
    -> std::enable_if_t<std::is_enum<T>::value, std::underlying_type_t<T>>
{
    return static_cast<std::underlying_type_t<T>>(e);
}

这给了相当小的“输入开销”:

std::cout << foo(+b::B2) << std::endl;

我实际上使用宏创建枚举和操作符函数在一个镜头。

#define UNSIGNED_ENUM_CLASS(name, ...) enum class name : unsigned { __VA_ARGS__ };\
inline constexpr unsigned operator+ (name const val) { return static_cast<unsigned>(val); }

其他回答

c++委员会向前迈出了一步(将枚举范围从全局命名空间中排除),又后退了五十步(没有枚举类型衰减为整数)。遗憾的是,如果您需要以任何非符号的方式获取枚举的值,枚举类是不可用的。

最好的解决方案是根本不使用它,而是自己使用名称空间或结构来确定枚举的范围。出于这个目的,它们是可以互换的。当引用枚举类型本身时,您将需要输入一些额外的内容,但这种情况可能不会经常发生。

struct TextureUploadFormat {
    enum Type : uint32 {
        r,
        rg,
        rgb,
        rgba,
        __count
    };
};

// must use ::Type, which is the extra typing with this method; beats all the static_cast<>()
uint32 getFormatStride(TextureUploadFormat::Type format){
    const uint32 formatStride[TextureUploadFormat::__count] = {
        1,
        2,
        3,
        4
    };
    return formatStride[format]; // decays without complaint
}

正如其他人所说,你不能有隐式转换,那是设计的。

如果愿意,可以避免在强制转换中指定底层类型。

template <typename E>
constexpr typename std::underlying_type<E>::type to_underlying(E e) noexcept {
    return static_cast<typename std::underlying_type<E>::type>(e);
}

std::cout << foo(to_underlying(b::B2)) << std::endl;

不。没有自然的方法。

事实上,在c++ 11中使用强类型枚举类的动机之一是防止它们无声地转换为int。

没有隐式转换(通过设计)的原因在其他答案中给出了。

我个人使用一元操作符+从枚举类转换到它们的底层类型:

template <typename T>
constexpr auto operator+(T e) noexcept
    -> std::enable_if_t<std::is_enum<T>::value, std::underlying_type_t<T>>
{
    return static_cast<std::underlying_type_t<T>>(e);
}

这给了相当小的“输入开销”:

std::cout << foo(+b::B2) << std::endl;

我实际上使用宏创建枚举和操作符函数在一个镜头。

#define UNSIGNED_ENUM_CLASS(name, ...) enum class name : unsigned { __VA_ARGS__ };\
inline constexpr unsigned operator+ (name const val) { return static_cast<unsigned>(val); }
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstdint>

#include <type_traits>

namespace utils
{

namespace details
{

template< typename E >
using enable_enum_t = typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value, 
                                               typename std::underlying_type<E>::type 
                                             >::type;

}   // namespace details


template< typename E >
constexpr inline details::enable_enum_t<E> underlying_value( E e )noexcept
{
    return static_cast< typename std::underlying_type<E>::type >( e );
}   


template< typename E , typename T>
constexpr inline typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value &&
                                          std::is_integral<T>::value, E
                                         >::type 
 to_enum( T value ) noexcept 
 {
     return static_cast<E>( value );
 }

} // namespace utils




int main()
{
    enum class E{ a = 1, b = 3, c = 5 };

    constexpr auto a = utils::underlying_value(E::a);
    constexpr E    b = utils::to_enum<E>(5);
    constexpr auto bv = utils::underlying_value(b);

    printf("a = %d, b = %d", a,bv);
    return 0;
}