我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
当前回答
在这个线程中,一个流行的答案使用了以下代码:
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y -= 150
}
func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y += 150
}
用一个静态量来抵消你的视图有一个明显的问题。它在一个设备上看起来很好,但在任何其他尺寸配置上看起来都很糟糕。您需要获取键盘高度并将其用作偏移值。
下面是一种适用于所有设备的解决方案,它可以处理用户在输入时隐藏预测文本字段的边缘情况。
解决方案
下面需要注意的是,我们将self.view.window作为对象参数传入。这将为我们提供来自键盘的数据,比如它的高度!
@IBOutlet weak var messageField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: self.view.window)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: self.view.window)
}
func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
}
我们将使它在所有设备上看起来都很漂亮,并处理用户添加或删除预测文本字段的情况。
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
let offset: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]!.CGRectValue.size
if keyboardSize.height == offset.height {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
})
} else {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height - offset.height
})
}
}
删除观察者
不要忘记在离开视图之前删除您的观察器,以防止传输不必要的消息。
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: self.view.window)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: self.view.window)
}
根据评论中的问题更新:
如果你有两个或更多的文本字段,你可以检查你的view.frame.origin.y是否为零。
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
let offset: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]!.CGRectValue.size
if keyboardSize.height == offset.height {
if self.view.frame.origin.y == 0 {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
})
}
} else {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height - offset.height
})
}
print(self.view.frame.origin.y)
}
其他回答
将这个添加到你的视图控制器中。效果非常好。只是调整数值。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil);
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil);
}
@objc func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y -= 150
}
@objc func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y += 150
}
这个视频教程是最好的。7分钟长,会很有意义。这样一个简单的解决方案,当你有多个文本字段,并希望滚动视图移动“x”数量的像素时,特定的文本字段被点击。
https://youtu.be/VuiPGJOEBH4
就这些步骤:
-把你所有的文本字段放在一个滚动视图中,约束到视图的边缘。
-连接所有的文本字段和滚动视图作为视图控制器的委托。
-用IBOutlet连接所有文本字段和滚动视图。
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
添加UITextFieldDelegate协议到你的类中
@IBOutlet var stateAddress: UITextField!
@IBOutlet var zipAddress: UITextField!
@IBOutlet var phoneNumber: UITextField!
@IBOutlet var vetEmailAddress: UITextField!
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
-在swift文件中添加UITextFieldDelegate方法:
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
if (textField == self.stateAddress) {
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 25), animated: true)
}
else if (textField == self.zipAddress) {
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 57), animated: true)
}
else if (textField == self.phoneNumber) {
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 112), animated: true)
}
else if (textField == self.vetEmailAddress) {
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 142), animated: true)
}
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 0), animated: true)
}
第一种方法只是激活键盘上的返回按钮来关闭键盘。第二个是当你点击到任何特定的文本域,然后设置你的滚动视图滚动的距离的y偏移(我的是基于我的视图控制器上的y位置25,57,112,142)。最后一个说,当你从键盘上点击时,滚动视图会回到原来的位置。
我使我的视图像素完美的这种方式!
我对初学者的两点建议: 在上面的例子中,有人改变坐标,其他人使用“自动调整蒙版”和其他约束:
正如苹果所说,不要将这三种逻辑混合在一起。 如果你在故事板中有约束,不要尝试改变x/y。这绝对行不通。
在这个线程中,一个流行的答案使用了以下代码:
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y -= 150
}
func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y += 150
}
用一个静态量来抵消你的视图有一个明显的问题。它在一个设备上看起来很好,但在任何其他尺寸配置上看起来都很糟糕。您需要获取键盘高度并将其用作偏移值。
下面是一种适用于所有设备的解决方案,它可以处理用户在输入时隐藏预测文本字段的边缘情况。
解决方案
下面需要注意的是,我们将self.view.window作为对象参数传入。这将为我们提供来自键盘的数据,比如它的高度!
@IBOutlet weak var messageField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: self.view.window)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: self.view.window)
}
func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
}
我们将使它在所有设备上看起来都很漂亮,并处理用户添加或删除预测文本字段的情况。
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
let offset: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]!.CGRectValue.size
if keyboardSize.height == offset.height {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
})
} else {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height - offset.height
})
}
}
删除观察者
不要忘记在离开视图之前删除您的观察器,以防止传输不必要的消息。
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: self.view.window)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: self.view.window)
}
根据评论中的问题更新:
如果你有两个或更多的文本字段,你可以检查你的view.frame.origin.y是否为零。
func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
let userInfo: [NSObject : AnyObject] = sender.userInfo!
let keyboardSize: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]!.CGRectValue.size
let offset: CGSize = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]!.CGRectValue.size
if keyboardSize.height == offset.height {
if self.view.frame.origin.y == 0 {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
})
}
} else {
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: { () -> Void in
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height - offset.height
})
}
print(self.view.frame.origin.y)
}
所以其他答案似乎都不正确。
iOS上的良好行为键盘应该:
键盘改变大小时自动调整大小(YES IT CAN) 动画的速度与键盘相同 使用与键盘相同的曲线进行动画 如果相关,尊重安全区域。 也适用于iPad/Undocked模式
我的代码使用一个声明为@IBOutlet的NSLayoutConstraint
@IBOutlet private var bottomLayoutConstraint: NSLayoutConstraint!
你也可以使用变换,视图偏移量,....我觉得有了约束就容易多了。它通过在底部设置一个约束来工作,如果你的常量不是0/不是底部,你可能需要修改代码。
代码如下:
// In ViewDidLoad
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(?MyViewController.keyboardDidChange), name: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification, object: nil)
@objc func keyboardDidChange(notification: Notification) {
let userInfo = notification.userInfo! as [AnyHashable: Any]
let endFrame = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
let animationDuration = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber
let animationCurve = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber
bottomLayoutConstraint.constant = view.frame.height - endFrame.origin.y - view.safeAreaInsets.bottom // If your constraint is not defined as a safeArea constraint you might want to skip the last part.
// Prevents iPad undocked keyboard.
guard endFrame.height != 0, view.frame.height == endFrame.height + endFrame.origin.y else {
bottomLayoutConstraint.constant = 0
return
}
UIView.setAnimationCurve(UIView.AnimationCurve(rawValue: animationCurve.intValue)!)
UIView.animate(withDuration: animationDuration.doubleValue) {
self.view.layoutIfNeeded()
// Do additional tasks such as scrolling in a UICollectionView
}
}