我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
当前回答
最简单的方法,甚至不需要任何代码:
下载KeyboardLayoutConstraint.swift并将文件添加(拖放)到你的项目中,如果你还没有使用Spring动画框架的话。 在你的故事板中,为视图或文本字段创建一个底部约束,选择约束(双击它),在标识检查器中,将其类从NSLayoutConstraint更改为KeyboardLayoutConstraint。 完成了!
物体会随着键盘同步自动移动。
其他回答
使用以下代码查看UITextField单击
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
ViewUpanimateMoving(true, upValue: 100)
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
ViewUpanimateMoving(false, upValue: 100)
}
func ViewUpanimateMoving (up:Bool, upValue :CGFloat){
var durationMovement:NSTimeInterval = 0.3
var movement:CGFloat = ( up ? -upValue : upValue)
UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(durationMovement)
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
UIView.commitAnimations()
}
我看到所有的答案都是通过键盘高度的值移动视图本身。好吧,我有一个详细的答案,这可能是有用的,如果你正在使用约束即自动布局,移动一个视图通过改变其约束值(底部或顶部约束为例)由一个预定义的值或你可以使用键盘大小值。
在这个例子中,我使用底部约束从文本字段到底部布局视图的初始值为175。
@IBOutlet weak var bottomConstraint: NSLayoutConstraint!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil);
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil);
}
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
//To retrieve keyboard size, uncomment following line
//let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
bottomConstraint.constant = 260
UIView.animateWithDuration(0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
//To retrieve keyboard size, uncomment following line
//let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
bottomConstraint.constant = 175
UIView.animateWithDuration(0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
这是我的解决方案(实际上这段代码是在你的视图中有几个文本字段的情况下,这也适用于当你有一个文本字段的情况下)
class MyViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var firstTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var secondTextField: UITextField!
var activeTextField: UITextField!
var viewWasMoved: Bool = false
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(PrintViewController.keyboardWillShow(_:)), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(PrintViewController.keyboardWillHide(_:)), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}
override func viewDidDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
self.activeTextField = textField
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
self.activeTextField = nil
}
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
var aRect: CGRect = self.view.frame
aRect.size.height -= keyboardSize!.height
let activeTextFieldRect: CGRect? = activeTextField?.frame
let activeTextFieldOrigin: CGPoint? = activeTextFieldRect?.origin
if (!CGRectContainsPoint(aRect, activeTextFieldOrigin!)) {
self.viewWasMoved = true
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize!.height
} else {
self.viewWasMoved = false
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
if (self.viewWasMoved) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
}
}
}
Swift 3
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) { // became first responder
//move textfields up
let myScreenRect: CGRect = UIScreen.main.bounds
let keyboardHeight : CGFloat = 216
UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
var movementDuration:TimeInterval = 0.35
var needToMove: CGFloat = 0
var frame : CGRect = self.view.frame
if (textField.frame.origin.y + textField.frame.size.height + UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height > (myScreenRect.size.height - keyboardHeight - 30)) {
needToMove = (textField.frame.origin.y + textField.frame.size.height + UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height) - (myScreenRect.size.height - keyboardHeight - 30);
}
frame.origin.y = -needToMove
self.view.frame = frame
UIView.commitAnimations()
}
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
//move textfields back down
UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
var movementDuration:TimeInterval = 0.35
var frame : CGRect = self.view.frame
frame.origin.y = 0
self.view.frame = frame
UIView.commitAnimations()
}
最简单的方法,甚至不需要任何代码:
下载KeyboardLayoutConstraint.swift并将文件添加(拖放)到你的项目中,如果你还没有使用Spring动画框架的话。 在你的故事板中,为视图或文本字段创建一个底部约束,选择约束(双击它),在标识检查器中,将其类从NSLayoutConstraint更改为KeyboardLayoutConstraint。 完成了!
物体会随着键盘同步自动移动。