有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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假设函数是一个代码块(通常有自己的作用域,有时也有自己的闭包),它可以接收一些参数,也可以返回结果。
方法是由对象拥有的函数(在某些面向对象的系统中,更正确的说法是由类拥有)。被对象/类“拥有”意味着您通过对象/类引用方法;例如,在Java中,如果要调用对象“door”拥有的方法“open()”,则需要编写“door.open()”。
通常,方法还会获得一些额外的属性,描述它们在对象/类中的行为,例如:可见性(与面向对象的封装概念相关),它定义了可以从哪些对象(或类)调用方法。
在许多面向对象的语言中,所有的“函数”都属于某个对象(或类),因此在这些语言中没有不是方法的函数。
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方法与功能的区别
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包含可执行代码的成员统称为类的函数成员。上一节描述了方法,它们是函数成员的主要类型。本节介绍C#支持的其他类型的函数成员:构造函数、财产、索引器、事件、运算符和终结器。
所以方法是函数的子集。每个方法都是一个函数,但不是每个函数都是一种方法,例如,构造函数不能被称为方法,但它是一种函数。
一般来说:方法是属于类的函数,函数可以在代码的任何其他范围内,因此您可以声明所有方法都是函数,但不是所有函数都是方法:
以下面的python为例:
class Door:
def open(self):
print 'hello stranger'
def knock_door():
a_door = Door()
Door.open(a_door)
knock_door()
给出的示例向您展示了一个名为“Door”的类,该类具有名为“open”的方法或操作,它被称为方法,因为它是在类中声明的。下面还有一部分代码带有“def”,它定义了一个函数,这是一个函数因为它没有在类中声明,这个函数调用我们在类中定义的方法,正如您所看到的那样,最后函数被自己调用。
正如您所看到的,您可以在任何地方调用函数,但如果您想调用方法,要么必须传递一个与声明方法的类(class.method(object))类型相同的新对象,要么必须调用对象内部的方法(object.method()),至少在python中是这样。
将方法视为只有一个实体可以做的事情,所以如果你有一个Dog类,那么只在该类中有一个bark函数是有意义的,这就是一个方法,如果你还有一个Person类,那么编写一个不属于任何类的函数“feed”是有意义的,因为人和狗都可以被喂养,你可以调用这个函数,因为它不属于任何特定的类。
函数是执行特定任务的一组指令或过程。它可以用来将代码分割成易于理解的部分,这些部分也可以被调用或重用。
方法是可以对对象执行的操作。它也称为存储为对象财产的函数。
主要区别:函数不需要任何对象并且是独立的,而方法是一个函数,它与任何对象链接。
//firstName() is the function
function firstName(){
cosole.log('John');
}
firstName() //Invoked without any object
const person = {
firstName: "John",
lastName: "Doe",
id: 5566,
};
//person.name is the method
person.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};
document.getElementById("demo").innerHTML =
"My father is " + person.name() //performs action on object;
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
类上的方法作用于类的实例,称为对象。
class Example
{
public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".
public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
{
data = data + 1;
}
public void PrintData() // This is also a method
{
Console.WriteLine(data);
}
}
class Program
{
public static void Main()
{
Example exampleObject1 = new Example();
Example exampleObject2 = new Example();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject2.UpdateData();
exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
}
}