我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

在我们当前的项目中,我们使用

[ComVisible(false)]

它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。

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其他回答

我喜欢将[ThreadStatic]属性与基于线程和堆栈的编程结合使用。例如,如果我希望一个值与调用序列的其余部分共享,但我希望在带外(即调用参数之外)执行,我可以使用类似的方法。

class MyContextInformation : IDisposable {
    [ThreadStatic] private static MyContextInformation current;

    public static MyContextInformation Current {
        get { return current; }
    }

    private MyContextInformation previous;


    public MyContextInformation(Object myData) {
       this.myData = myData;
       previous = current;
       current = this;
    }

    public void Dispose() {
       current = previous;
    }
}

稍后在我的代码中,我可以使用它向代码下游的人提供带外的上下文信息。例子:

using(new MyContextInformation(someInfoInContext)) {
   ...
}

ThreadStatic属性允许我将调用范围仅限于所讨论的线程,避免了跨线程访问数据的混乱问题。

我最近一直在使用[DataObjectMethod]。它描述了方法,因此您可以将类与ObjectDataSource(或其他控件)一起使用。

[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Delete)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Update)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] 

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值得一提的是,这里列出了所有.NET属性。有几百个。

我不知道其他人,但我有一些严肃的RTF要做!

我的投票将是有条件的

[Conditional("DEBUG")]
public void DebugOnlyFunction()
{
    // your code here
}

您可以使用它添加具有高级调试功能的函数;与Debug.Write类似,它只在调试构建中调用,因此允许您将复杂的调试逻辑封装在程序的主流之外。

[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。