我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

值得一提的是,这里列出了所有.NET属性。有几百个。

我不知道其他人,但我有一些严肃的RTF要做!

其他回答

[System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute]允许使用声明性安全性将PermissionSet的安全操作应用于代码。

// usage:
public class FullConditionUITypeEditor : UITypeEditor
{
    // The immediate caller is required to have been granted the FullTrust permission.
    [PermissionSetAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Name = "FullTrust")]
    public FullConditionUITypeEditor() { }
}

我最近一直在使用[DataObjectMethod]。它描述了方法,因此您可以将类与ObjectDataSource(或其他控件)一起使用。

[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Delete)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Update)] 
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] 

更多信息

如果项目不在您的解决方案中,[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]允许您对IntelliSense隐藏财产和方法。非常有助于隐藏流畅接口的无效流。您希望多长时间使用GetHashCode()或Equals()?

对于MVC,[ActionName(“Name”)]允许您使用相同的方法签名进行Get操作和Post操作,或者在操作名称中使用破折号,否则,如果不为其创建路由,就无法实现这一点。

[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。

我喜欢将[ThreadStatic]属性与基于线程和堆栈的编程结合使用。例如,如果我希望一个值与调用序列的其余部分共享,但我希望在带外(即调用参数之外)执行,我可以使用类似的方法。

class MyContextInformation : IDisposable {
    [ThreadStatic] private static MyContextInformation current;

    public static MyContextInformation Current {
        get { return current; }
    }

    private MyContextInformation previous;


    public MyContextInformation(Object myData) {
       this.myData = myData;
       previous = current;
       current = this;
    }

    public void Dispose() {
       current = previous;
    }
}

稍后在我的代码中,我可以使用它向代码下游的人提供带外的上下文信息。例子:

using(new MyContextInformation(someInfoInContext)) {
   ...
}

ThreadStatic属性允许我将调用范围仅限于所讨论的线程,避免了跨线程访问数据的混乱问题。