我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

Android活动对象可以被销毁和重建。因此,您需要使用另一种方法来查看它们或它们创建的任何对象!!!-向上的也就是说,您可以作为静态类引用传递,但对象句柄(Java调用这些“引用”,SmallTalk也是如此;但它们不是C或汇编意义上的引用)稍后可能会无效,因为Android OE的一个“特性”是任何活动都可以在稍后被销毁和重新构建。

最初的问题是“如何在Android中将对象从一个活动传递到另一个活动”,但没有人回答这个问题。当然,您可以序列化(Serializable、Parcelable、to/from JSON)并传递对象数据的副本,这样就可以创建具有相同数据的新对象;但它将不具有相同的引用/句柄。此外,许多其他人提到可以将引用存储在静态存储中。除非Android决定开启销毁您的活动,否则这将起作用。

因此,要真正解决原始问题,您需要一个静态查找,再加上每个对象将在重新创建时更新其引用。例如,如果调用其onCreate,则每个Android活动将重新列出自己。您还可以看到一些人如何使用任务列表按名称搜索“活动”。(系统正在临时销毁此活动实例以节省空间。getRunningTasks,任务列表实际上是每个活动的最新对象实例的专门列表)。

供参考:

停止:该活动被另一个活动完全遮挡(该活动现在位于“后台”)。已停止的活动也仍然活动(活动对象保留在内存中,它维护所有状态和成员信息,但未附加到窗口管理器)。但是,用户不再能看到它,当其他地方需要内存时,系统可能会将其关闭销毁“系统正在临时销毁此活动实例以节省空间。”

因此,消息总线是一个可行的解决方案。它基本上是“双关语”。而不是试图引用对象;然后重新构建设计,使用MessagePassing而不是SequentialCode。调试难度成倍增加;但它让你忽略了这些对操作环境的理解。实际上,每个对象方法访问都是反向的,因此调用者发布一条消息,而对象本身定义了该消息的处理程序。更多的代码,但可以使其在Android OE限制下更加健壮。

如果你想要的只是顶部的“活动”(由于到处都需要“上下文”,所以在Android应用程序中很常见),那么只要调用onResume,你就可以让每个“活动”在静态全局空间中将自己列为“顶部”。然后,AlertDialog或任何需要上下文的东西都可以从那里获取它。此外,使用全局有点讨厌,但可以简化到处上下传递上下文,当然,当您使用MessageBus时,IT无论如何都是全局的。

其他回答

正如在评论中提到的,这个答案打破了封装并紧密耦合了组件,这很可能不是您想要的。最好的解决方案可能是使对象可Parcelable或Serializable,正如其他响应所解释的那样。话虽如此,解决方案解决了问题。所以,如果你知道你在做什么:

使用带有静态字段的类:

public class Globals {
    public static Customer customer = new Customer();
}

在活动内部,您可以使用:

活动来源:

Globals.customer = myCustomerFromActivity;

活动目标:

myCustomerTo = Globals.customer;

这是传递活动信息的简单方法。

使用Serializable实现类。假设这是您的实体类:

import java.io.Serializable;

@SuppressWarnings("serial") //With this annotation we are going to hide compiler warnings
public class Deneme implements Serializable {

    public Deneme(double id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public double getId() {
        return id;
    }

    public void setId(double id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    private double id;
    private String name;
}

我们正在将名为dene的对象从X活动发送到Y活动。在X活动的某处;

Deneme dene = new Deneme(4,"Mustafa");
Intent i = new Intent(this, Y.class);
i.putExtra("sampleObject", dene);
startActivity(i);

在Y活动中,我们正在获取对象。

Intent i = getIntent();
Deneme dene = (Deneme)i.getSerializableExtra("sampleObject");

就是这样。

一种选择是让自定义类实现Serializable接口,然后可以使用intent#putExtra()方法的putExtra变量(Serializable..)在intent extra中传递对象实例。

实际代码:

在自定义模型/对象类中:

public class YourClass implements Serializable {

在使用自定义模型/类的其他类中:

//To pass:
intent.putExtra("KEY_NAME", myObject);

myObject的类型为“YourClass”。然后,要从另一个活动中检索,请使用getSerializableExtra使用相同的Key名称获取对象。需要对YourClass进行类型转换:

// To retrieve object in second Activity
myObject = (YourClass) getIntent().getSerializableExtra("KEY_NAME");

注意:确保主自定义类的每个嵌套类都实现了Serializable接口,以避免任何序列化异常。例如:

class MainClass implements Serializable {
    
    public MainClass() {}

    public static class ChildClass implements Serializable {
         
        public ChildClass() {}
    }
}

在Android中,有许多方法可以将对象从一个活动传递到另一个活动。但它们中没有一个可以直接选择通过Intents或Bundles传递对象。您需要做的就是解码对象,作为字符串传递,在NextActivity中编码。示例如下:

Intent i = new Intent(this, nextActivity.class);
i.putExtra("fname", customer.getFirstName());
i.putExtra("lname", customer.getLastName());
i.putExtra("address", customer.getAddress());
startActivity(i);

第二种方法非常简单,使用可以从所有活动轻松访问的静态对象。

第三,最后但并非最不重要的是,您可以将Object存储到某个常量Java文件中,然后从任何活动中读取该Object值。

根据我的经验,有三种主要的解决方案,各有其缺点和优点:

实施Parcelable实现可串行化使用某种轻量级事件总线库(例如,Greenrobot的EventBus或Square的Otto)

Parcelable-快速且符合Android标准,但它有很多样板代码,并且需要硬编码字符串以供在提取意图值(非强类型)时参考。

可序列化-接近于零样板,但这是最慢的方法,并且在从意图中提取值(非强类型)时还需要硬编码字符串。

事件总线-零样板,最快的方法,不需要硬编码字符串,但它需要额外的依赖项(虽然通常很轻,约40 KB)

我发布了这三种方法的非常详细的比较,包括效率基准。