我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

在Android中,有许多方法可以将对象从一个活动传递到另一个活动。但它们中没有一个可以直接选择通过Intents或Bundles传递对象。您需要做的就是解码对象,作为字符串传递,在NextActivity中编码。示例如下:

Intent i = new Intent(this, nextActivity.class);
i.putExtra("fname", customer.getFirstName());
i.putExtra("lname", customer.getLastName());
i.putExtra("address", customer.getAddress());
startActivity(i);

第二种方法非常简单,使用可以从所有活动轻松访问的静态对象。

第三,最后但并非最不重要的是,您可以将Object存储到某个常量Java文件中,然后从任何活动中读取该Object值。

其他回答

大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?

对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。

创建活页夹非常简单。。。

public class MyBinder extends Binder {

    private Object myObject;

    public MyBinder(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

}

创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private Object myObject;

    public MyParcelable() {
    }

    public MyParcelable(Parcel parcel) {
        myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
    }

    public void setObject(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
    }

    public int describeContents() {
        return myObject == null ? 0 : 1;
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
            return new MyParcelable(parcel);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int length) {
            return new MyParcelable[length];
        }

    };
}

这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。

我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!

为了实现这一点,你。。。

把它送出去

Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);

intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);

把它拿回来

myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();

见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。

使用gson将对象转换为JSON并通过intent传递。在新的Activity中,将JSON转换为对象。

在build.gradle中,将其添加到依赖项中

implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.4'

在“活动”中,将对象转换为json字符串:

Gson gson = new Gson();
String myJson = gson.toJson(vp);
intent.putExtra("myjson", myjson);

在接收活动中,将json字符串转换回原始对象:

Gson gson = new Gson();
YourObject ob = gson.fromJson(getIntent().getStringExtra("myjson"), YourObject.class);

对于Kotlin来说,这是完全一样的

传递数据

val gson = Gson()
val intent = Intent(this, YourActivity::class.java)
intent.putExtra("identifier", gson.toJson(your_object))
startActivity(intent)

接收数据

val gson = Gson()
val yourObject = gson.fromJson<YourObject>(intent.getStringExtra("identifier"), YourObject::class.java)

根据我的经验,有三种主要的解决方案,各有其缺点和优点:

实施Parcelable实现可串行化使用某种轻量级事件总线库(例如,Greenrobot的EventBus或Square的Otto)

Parcelable-快速且符合Android标准,但它有很多样板代码,并且需要硬编码字符串以供在提取意图值(非强类型)时参考。

可序列化-接近于零样板,但这是最慢的方法,并且在从意图中提取值(非强类型)时还需要硬编码字符串。

事件总线-零样板,最快的方法,不需要硬编码字符串,但它需要额外的依赖项(虽然通常很轻,约40 KB)

我发布了这三种方法的非常详细的比较,包括效率基准。

我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}


呼叫活动

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()

另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。

不可能序列化任何类型的对象。例如,不能序列化携带代码而不是数据的委托方法或接口。因此,我编写了一个“Box”类,您可以使用它来传递任何类型的数据,而无需序列化。

1-将数据用于预期用途:

Intent I = new Intent(this, YourActivity.class);
CustomClass Date = new CustomClass();
Box.Add(I, "Name", Data);

2-用于从意向检索数据:

CustomClass Data = Box.Get(getIntent(), "Name");

3-要在使用后删除数据,请将此方法添加到活动中:

@Override
protected void onDestroy() {
    Box.Remove(getIntent());
    super.onDestroy();
}

4-并将此代码添加到项目中:

package ir.namirasoft.Utility;

import android.content.Intent;

import java.util.HashMap;
import java.util.Vector;

public class Box {
    // Number
    private static int Number = 1;

    public static int NextNumber() {
        return Number++;
    }

    //
    private static String _Intent_Identifier = "_Intent_Identifier";
    private static HashMap<Integer, Vector<Integer>> DeleteList = new HashMap<Integer, Vector<Integer>>();
    private static HashMap<Integer, HashMap<String, Object>> ObjectList = new HashMap<Integer, HashMap<String, Object>>();

    public static int GetIntent_Identifier(Intent I) {
        int Intent_Identifier = I.getIntExtra(_Intent_Identifier, 0);
        if (Intent_Identifier == 0)
            I.putExtra(_Intent_Identifier, Intent_Identifier = NextNumber());
        return Intent_Identifier;
    }

    public static void Add(Intent I, String Name, Object O) {
        int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        synchronized (ObjectList) {
            if (!ObjectList.containsKey(Intent_Identifier))
                ObjectList.put(Intent_Identifier, new HashMap<String, Object>());
            ObjectList.get(Intent_Identifier).put(Name, O);
        }
    }

    public static <T> T Get(Intent I, String Name) {
        int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        synchronized (DeleteList) {
            DeleteList.remove(Intent_Identifier);
        }
        return (T) ObjectList.get(Intent_Identifier).get(Name);
    }

    public static void Remove(final Intent I) {
        final int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        final int ThreadID = NextNumber();
        synchronized (DeleteList) {
            if (!DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
                DeleteList.put(Intent_Identifier, new Vector<Integer>());
            DeleteList.get(Intent_Identifier).add(ThreadID);
        }
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(60 * 1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                synchronized (DeleteList) {
                    if (DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
                        if (DeleteList.get(Intent_Identifier).contains(ThreadID))
                            synchronized (ObjectList) {
                                ObjectList.remove(Intent_Identifier);
                            }
                }
            }
        }).start();
    }
}

**Box类是线程安全的。